[BL] [S] Days of Yore; vita quotidiana in Cechia giuseppinista

Radetzky

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Onorevoli colleghi, potreste aver già notato il mio vecchio tentativo dal forum di lingua inglese di portare la vita quotidiana in un'era storica a Mount and Blade. E ora, con la ripresa dell'intera comunità in seguito all'annuncio della data di uscita di Bannerlord, ci siamo concessi di ripubblicare il nostro progetto. Inoltre, abbiamo nuovi obiettivi chiari e ci concentreremo su un nuovo periodo storico.

Cosa speriamo di ottenere:

• Trasformare la mappa della campagna in qualcosa di più simile a una mappa catastale, che copre alcune decine di chilometri quadrati anziché continenti e con gli oggetti della mappa della campagna che rappresentano singole strutture o blocchi urbani. Considerato l'aspetto modulare suggerito del modding BL, tali mappe della campagna potrebbero essere separate dalla mod principale per migliorare la copertura e ridurre le dimensioni della mod.

• Adattare alle "scene" di coprire l'area della suddetta mappa della campagna. Oltre a questo, almeno alcune scene per luoghi "fuori campagna" selezionati con cura sono abbastanza importanti per il gameplay.

• Adattare la progressione del tempo all'ambito della mod, troppo presto per speculare dato lo stato di BL, così come gli eventi e le stagioni meteorologiche normali ed estreme.

• Adattare l'artigianato ("crafting") BL alla maggior parte dei prodotti artigianali pre-industriali, speriamo in modo coinvolgente.

• Adattare l'economia BL alla sfera prevalentemente microeconomica come indicato nei punti precedenti, oltre a bilanciare l'influenza fuori mappa.

• Aggiungere abbondanti quantità di dialogo che, si spera, renderanno l'intelligenza artificiale meno scema e ripetitiva, specialmente se mirata a diventare una saga familiare generazionale.


Quella che si dice solida impostazione: le terre ceche a partire dal 29 novembre 1780, con il finale aperto ma ragionevolmente realizzabile sarebbero 1820 senza problemi e 1850 plausibili evitando i pochi centri industriali. E perché:

• Prima di tutto, giuro che non è una sorta di eccezionale sciovinismo, anche se il fatto dell'accessibilità personale alle fonti e un certo livello di conoscenza di entrambe le lingue principali sono stati un fattore. Inoltre, l'Europa orientale, che, be', include Cechia anche, se l'intero concetto dell'Europa centrale viene ignorato, ha ottenuto buoni risultati nel vecchio sondaggio. Sentiti libero di chiedere in qualsiasi momento sulle impostazioni scartate.

• Abbastanza stabile, senza roba troppo egregia fino a quando, davvero, la seconda guerra mondiale e le sue conseguenze. Quindi possiamo rappresentare il passato con un alto grado di realistico realismo senza preoccuparci di troppo lavoro minorile o pogrom.

• La possibilità di rappresentare praticamente ancora una società preindustriale ma allo stesso tempo già con effetti dell'Illuminismo, quindi la scelta della data di inizio esatta, con la tortura già abolita e passi concreti per portare il resto della società nell'era moderna in corso.

• Anche se a volte è un po 'guasto (dalle sconcertanti riforme delle licei classici di Giuseppe II, per esempio), già in questo periodo una crescente tendenza alla mobilità meritocratica e in genere verso la diffusione dell'istruzione pubblica anziché dell'educazione come privilegio di classe.

• È sicuramente un'ambientazione nuova e non è più stata fatta da quando F.L. Věk, o con un po 'di fantasia in più anche Amadeus. Anche se sarebbe ideale forgiare alla fine un'identità grafica individuale, seppure probabilmente stilizzata, per il momento possiamo sostenerci da tutti gli OSP dell'abbandono del Warband del XVIII secolo e persino da alcune statiche BL rustiche.


E se l'immagine evocativa del titolo / firma può porre la questione di: sarà questa una sottile critica kafkiana agli orrori burocratici; a cui dico di sì, faremo del nostro meglio per renderlo tale, tuttavia è ancora un gioco Mount and Blade.

Infine le mie scuse, il mio italiano è un misto di poche frasi, un po 'di latino e traduttore di Google. (Inoltre, per favore, non prendere troppo sul serio il mio nome utente, è stato da un periodo di adolescenza romantica, quando ho preso Radetzky come un generale ceco compiuto dell'era napoleonica, non lo spietato governatore di Italia absburgo in seguito.)

Come anteprima speciale per questo subforum, qui hai un campione dei nostri contatti culturali.


Con i migliori saluti e le speranze di valutazione e cooperazione:
Radetzky (dialogo, ricerca, arte 2D di base) - Ido (codding - mille grazie per i ritocchi grammaticali!) - Scuba Steve (consulenza tecnica, ricerca)
 

Radetzky

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Grazie Kargan! Faremo del nostro meglio per non deluderti.

I primi 10-15 anni del periodo della mod saranno tra gli scambi culturali italo-cechi più intensi della storia. A partire già prima della data di inizio, c'è Mysliveček in Italia e opere di numerosi architetti italiani in Cechia. Prima dello sconvolgimento delle guerre napoleoniche, Praga aveva la compagnia d'opera italiana con l'impresario Bondini che presentava la premiere di Don Giovanni.

Più curioso è questo libro di cucina di Sybilla Dorizio, moglie di un traduttore provinciale dall'italiano e dall'inglese. Chiamato "Il mio libro di cucina con quarant'anni di esperienza", fu pubblicato almeno nel 1806 a Brno e Olomouc e nel 1816 a Graz. Contiene un "piatto di uova alla romana", "broccoli italiani con parmigiano", "arrosto di maiale alla toscana" e altri, che ampliano la nostra visione sullo scambio multiculturale nel lontano passato.

 

JabdiMelborn

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...Complimenti per l'impegno e la passione che emerge dalla descrizione di questo progetto...

...siete al corrente che il mod tools uscira' solo con la release del gioco e quindi, nella migliore delle ipotesi, a Marzo 2020, vero...?

ciauz^^,
Jab
 

Radetzky

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Caro Jab, grazie per le tue parole e per la tua preoccupazione!

Dato lo scopo di questa mod (spingendo i limiti di Bannerlord verso un sandbox microeconomico e sociopolitico), c'è una quantità quasi infinita di ricerche* che possono essere fatte in anticipo (senza dubbio ci saranno mod che possono farlo quando sono già in sviluppo, ma questo dovrebbe consentirci un balzo in avanti senza inevitabili errori di fatto). Reclutiamo anche modellatori 3D, che sarebbero irrilevanti per lo stato del gioco (insieme ai dialoghi preparati e ad altri lavori minori che possiamo svolgere al momento).

Alla fine siamo ottimisti sul fatto che non ci vorrà troppo tempo dopo Marzo 2020, ma nel peggiore dei casi parte del codice e delle scene possono essere già preparati su WB.


*Dialoghi storici (c'era già un rapporto sui progressi in inglese su questo, potrei iniziare a tradurli), indici di prezzo, meteo storico, mappe e sviluppo urbano, giornali, le leggi più necessarie, tendenze della moda e cucina ecc. (magari se inizialmente concentrato nel primo decennio, per esempio).
 

JabdiMelborn

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Radetzky said:
Caro Jab, grazie per le tue parole e per la tua preoccupazione!

Dato lo scopo di questa mod (spingendo i limiti di Bannerlord verso un sandbox microeconomico e sociopolitico), c'è una quantità quasi infinita di ricerche* che possono essere fatte in anticipo (senza dubbio ci saranno mod che possono farlo quando sono già in sviluppo, ma questo dovrebbe consentirci un balzo in avanti senza inevitabili errori di fatto). Reclutiamo anche modellatori 3D, che sarebbero irrilevanti per lo stato del gioco (insieme ai dialoghi preparati e ad altri lavori minori che possiamo svolgere al momento).

Alla fine siamo ottimisti sul fatto che non ci vorrà troppo tempo dopo Marzo 2020, ma nel peggiore dei casi parte del codice e delle scene possono essere già preparati su WB.


*Dialoghi storici (c'era già un rapporto sui progressi in inglese su questo, potrei iniziare a tradurli), indici di prezzo, meteo storico, mappe e sviluppo urbano, giornali, le leggi più necessarie, tendenze della moda e cucina ecc. (magari se inizialmente concentrato nel primo decennio, per esempio).
...Mi sembra che tu abbia le idee chiare su come/cosa fare e questo e' indubbiamente un bene per un progetto del genere...

...buon lavoro... :wink:

ciauz^^,
Jab
 

Rimiro

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Vedo che il tuo progetto sta attirando l'attenzione anche sulla community youtube.
Ti auguro il meglio. 👍


Days of Yore al minuto 9:28
 

Radetzky

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Grazie! E fantastico, non lo sapevo.

Penso che questo video sia una evidenza di due cose:
1) A causa dell'erudizione dei miei colleghi sviluppatori (programmatori, ovviamente la grafica sarà un segnaposto), il thread non viene più visualizzato come elenco di suggerimenti "Voglio questa modificazione".
2) Siamo finalmente riusciti a articolare i nostri obiettivi e le nostre speranze in modo comprensibile. Questo è stato un problema nel passato thread inglese, inoltre la visione si è logicamente evoluta.