Bedoeling van dit sub forum

正在查看此主题的用户

d0mbo

Recruit
Even een vraagje ter info en om dit forum een beetje leven in te blazen:

kunnen we in dit forum alleen over M&B praten of zijn andere onderwerpen ook toegestaan.

(Dus: lichtelijk off topic topics ; -)

Groeten,

Uw d0mbo.
 
Volgens mij moet het wel, want ik vroeg me net hetzelfde... :roll:

Dus, iemand in voetbal geinteressierd? Of een nederla...sorry...beneluxe versie van "Droomvrouwen"?



...neh, laat maar
 
Nou, eerst een leuk vraagje dan maar. Lostr de nieuwe versie die bug met die siegetowers op?
Bij mij gingen siegetowers helemaal raar door elkaar draaien, looppad zat dan verkeerd en mn mannetjes werrden afgeschoten.

En is het mogelijk om met meerdere mannetjes tegelijk te spawnen?
 
Roeland 说:
Nou, eerst een leuk vraagje dan maar. Lostr de nieuwe versie die bug met die siegetowers op?
Bij mij gingen siegetowers helemaal raar door elkaar draaien, looppad zat dan verkeerd en mn mannetjes werrden afgeschoten.

En is het mogelijk om met meerdere mannetjes tegelijk te spawnen?

lol das nooit eerder bij mij voorgekomen maar dat komt omdat ik nog nie heb gesiegt in de 0,955 maar ik het wel proberen en kijken of het ook zo bij mij zit :???:
 
Omdat ik deze thread ooit gestart ben, mag ik hem ook wel necro'en denk ik.

Heb M&B ooit in de beta gekocht en heb besloten er weer eens naar te kijken. Was de key weliswaar kwijt, maar via mijn CC afschrift heb ik hem nu weer.

Driftig aan het downloaden nu.

Wat is er veranderd sinds versie... pak hem beet... 0.750 ?

d0mbo.

 
geen dark knights meer,
geen river pirates (die heten nu looters)
geen zendar
geen fout ways inn
geen salt mines
geen Foragingparty's meer
geen refugee party's meer
de prisonertrain part's zijn weg.

meer dan 2 factions en een uitbreiding van de kaart.
een hoop nieuwe wapens/harnassen en paarden.
ragdoll is toegevoegt.
meer nieuwe qeusten voor guildmasters en elders.
clainments zijn toegevoegt.
de hiredblade en andere troops trees zijn aangepast.
meer nieuwe companions

dit zo'n beetje.
 
heb hem gisteren gespeeld, en ik mis inderdaad de river pirates, salt mines.... en er zijn meer companions die ook een invloed op elkaar hebben. heb meteen borcha toegevoegd (hoefde geen tuniek meer). Verder heb ik een paar mercenery cavalry in dienst genomen en man, die choppen veel vijanden neer.

ook lijkt de AI slimmer in gevechten, is dat ook jullie idee?

hoe dan ook, het spel voelt een stuk meer "af"!

een game tip: is het slim om farmers te recruiten en die te laten levellen? of duurt het zo lang dat je beter de wat hogere level mercenries moet recruiten?

bedankt voor je reactie, dat zijn inderdaad de in het oog springende verassingen.

eigenlijk wle jammer dat de river pirates en zendar zijn verdwenen, die horen toch echt bij M&B, lol.


 
het ligt eraan wat je ervan wilt maken, de uiteindelijke stadia van een farmer is of een hired blade of een mercanery cavalry.

een tip voor als je soldaten gaat trainen aan het begin van het spel is om zoveel mogelik recruiten te nemen. ookal zeg je dat je maar 15 huscarl wilt toch zul je 20+ nord recruiten moeten nemen want er is geen garantie dat er tijdens de training niemand dood gaat.
 
Bedankt voor de tip!

De mercenery cavalry waren duur, maar gaan inderdaad als een warm mes door de boter :smile:

De farmers doen het inderdaad goed als groep, maar gaan bij bosjes neer. Als je een farmer levelt, is die dan uiteindelijk goedkoper, of betaal je altijd hetzelfde voor een bepaalde klasse?

Iemand een goede tip voor het levellen van je mensen? Ik denk vooral veel looters aanvallen en de rest vermijden?

 
oke kies eerst wat je wilt hebben

achers?
vaegers levellen snel naar mijn mening dus neem je hen of anders rhodocks als kruisboogscheiters

infratie?
je kan of de swadians of de nords recruuts nemen ik denk niet dat het veel verschil uitmaak behalve dat meestal nord recruuts een tweehands bijl hebben in plaats van hooivorken

lichte ruiters?
vaegers laat ze snel levellen naar veterans en je hebt een basis om mee te beginnen

schock calavarie?
neem swadians maar die zijn duurder dan die van de vaegirs dus let daar op!

het beste om je mannenschapen te laat te levellen is simpel te beginnen met:
1. looters
dan wanneer je merkte dat als zon kwart omhoog is gegaan neem je het een stapje verder als je meer dan 20 man hebt en kies je:

2. een kleine searaiders groepje
hier moet je nog wel meehelpen en je moet ook accepteren dat soms een footmen of wat dan ook dood gaat het zijn en blijven ook nords :wink: :mrgreen:
dan wanneer je langzaam steeds meer goede en veteranen krijg moet je wel nieuw bloed in je leger laten komen hey?

de andere stap is simpel":
3.forest-mountian bandits
alleen met de mountian bandits moet je uitkijken want die zijn wat sterker dan de forest maar dat betekent dat je mannen ook sneller zullen levellen!

als je een factoin niet mag of leuk vindt om te roven ( zoals ik met rhodocks  :lol: of leuk vindt khergits snel terug te pakken met roven :mrgreen: )
dan val je de caravans aan...zorg wel ervoor dat je goede footmen of wat dan ook heb om je staande te houden en of ruiters die ze aan kunnen


hoop dat ze helpen

 
oooh btw mecenery zijn wel goed maar ze zijn wel vele malen duurder


bv. een vaeger horsman is sterk genoeg om een meceneray calavarie te verslaan alleen het nadeel is wel inderdaad dat het langer duurt voor je een hebt of een heb vervangen!
 
thanks voor de ideeen.

ik kreeg inderdaad de indruk dat de nord recruits veel meer kans hebben om te blijven leven dan de vaegers.

Uiteindelijk had ik iets van 20 nordic warriors en huscarls. Hele goede infanterie.

Misschien dat ik nu wat met cavalerie ga proberen.

BTW. Zijn er meer crossbows die op het paard te gebruiken zijn dan de hunting crossbow?

 
gewone cross bow nog geloof ik.. maar ik heb al tijdje gee native meer gespeeld dus ik ben niet zkr
 
后退
顶部 底部