Bava
Sergeant Knight at Arms

Servus zusammen!
Da ich schon länger in meiner (leider sehr spärlichen) Freizeit an ein paar Modellen für M&B rumdoktor, hab ich mir gedacht, ich könnt auch nen thread dafür aufmachen, um sie herzuzeigen und mir dadurch Anregungen, konstruktive Kritik usw. zu holen. Bin ned der erfahrenste Modeller und lernen kann man immer was.
Mein Ziel is es eine waffentechnisch komplette Ausrüstung für nen Wikinger um das 9. bzw 10 Jahrhundert zu machen, d.h, :
1. Schwert (Petersen Typ B)
2. Speer
3. Angon (Wurfspeer)
4. Seax (Langmesser/Kurzschwert)
5. Schild
(6.Jagdbogen)
(7. Helm)
(8. Tunica)
Eingeklammert heisst optional, bin mit 1-5 wahrscheinlich schon mehr als genug beschäftigt. Aber träumen kann man ja mal
Der Ausrüstung soll man ansehen, dass sie etwas älter und im häufigen Gebrauch, aber gut gepflegt sind. War ja damals ned so ganz billig, das Zeug.
Nu zum ersten Modell, dat Schwertmodell an sich ist einigermaßen fertig, die Texturen und ein paar Details werden no überarbeit.
511 tris, texture size 1024*1024, normal und spec map vorhanden, AO in Arbeit. Gearbeitet wird mit Blender 2.6(2?) und Gimp.
Das wär erstmal alles, schöne Grüße aus bayern
Und wie gesagt, bin für Verbesserungsvorschläge, Tips, usw. dankbar!
Da ich schon länger in meiner (leider sehr spärlichen) Freizeit an ein paar Modellen für M&B rumdoktor, hab ich mir gedacht, ich könnt auch nen thread dafür aufmachen, um sie herzuzeigen und mir dadurch Anregungen, konstruktive Kritik usw. zu holen. Bin ned der erfahrenste Modeller und lernen kann man immer was.
Mein Ziel is es eine waffentechnisch komplette Ausrüstung für nen Wikinger um das 9. bzw 10 Jahrhundert zu machen, d.h, :
1. Schwert (Petersen Typ B)
2. Speer
3. Angon (Wurfspeer)
4. Seax (Langmesser/Kurzschwert)
5. Schild
(6.Jagdbogen)
(7. Helm)
(8. Tunica)
Eingeklammert heisst optional, bin mit 1-5 wahrscheinlich schon mehr als genug beschäftigt. Aber träumen kann man ja mal
Der Ausrüstung soll man ansehen, dass sie etwas älter und im häufigen Gebrauch, aber gut gepflegt sind. War ja damals ned so ganz billig, das Zeug.
Nu zum ersten Modell, dat Schwertmodell an sich ist einigermaßen fertig, die Texturen und ein paar Details werden no überarbeit.
511 tris, texture size 1024*1024, normal und spec map vorhanden, AO in Arbeit. Gearbeitet wird mit Blender 2.6(2?) und Gimp.
Das wär erstmal alles, schöne Grüße aus bayern
Und wie gesagt, bin für Verbesserungsvorschläge, Tips, usw. dankbar!




