Battlefield 4

Users who are viewing this thread

Susturucu allahın emri takıyordum ben cqb haritalarında.Yoksa zatank diye minimapde beliriyorsun.Karşıdaki kolsuz kulaksız olsa bile mapden seni spotlayabiliyor veya öldürebiliyor.Çok da eksisi yok zaten susturucunun.Mermi atış hızını azaltıyordu galiba.Bir de damage gidiyordu biraz.Bf nin bir stat sitesi vardı oradan eklenti takıp kıyasalayabiliyordun.Tüm verileri yazıyordu.
 
BF3 ve 4 özellikleri farklı ama kabaca şöyle: http://symthic.com/bf4-multi-comparison?w1=F2000&w2=F2000&w3=F2000&w4=F2000&w5=F2000&a11=Suppressor+%28Any%29&a21=Heavy+Barrel&a31=Muzzle+brake&a41=None&a51=None&a12=None&a22=None&a32=None&a42=None&a52=None

Susturucu merminin hızını düşürüyor ve hip fireda mermi dağılmasını artırıyor. Gerisi aynı.
 
Evet o ikisi ücretsizdi :razz: Geçen sene BF1'in ilk duyurulduğu zaman bütün DLC'ler birer hafta beleşti ama kaçırmıştım. En azından bir tanesini aldık şimdi :party:

Yalnız biraz bilim kurgu seviyesinde içerikler var ya, Rorsch Mk denen silah, ne bileyim fırlatma kapsülleri falan... sadece 1 saat falan oynadım gerçi.
Beleş alınan şeyi yermek ne kadar doğru bilmiyorum ama :lol:
 
High tickrate server'ların normallerden farkı ne? Increased requirements falan diyor açıklama kısmında, normal serverlara kıyasla PC'den istediği performans ayrı mı oluyor yoksa ben mi başka bi' yerimden anladım?
 
Görüntü benim zamanında oynadığım görüntü işte. :smile:

Tickrate nedir, neden insanlar CSGO'da yüksek tickrate yok diye çıldırıyor onu bilmek gerekiyor önce. Tickrate, sunucunun oyunu güncelleme frekansıdır. Genelde 60-64 Hz'dir. En çok tercih edilen yüksek tickrate 128 Hzdir genelde. 64 Hz demek sunucu ve oyuncular arasında oyun saniyede 64 paket gönderip alıyor demektir. Bunun yüksek olması sunucunun oyundaki her şeyi aynı sürede daha çok güncellemesi, bu yüzden de daha kaymak gibi bir oynayış sunmasıdır. Oyuncuların konumlarından ateşlenen mermilere kadar her şey buna bağlı çünkü.

Ancak sunucunun tickrate'i ile oyuncunun framerate'inin de uyumlu olması lazım. Sen 60 fps alıyorsan ama sunucu 128 tickrate'de çalışıyorsa sunucu senin gördüğün karelerden daha fazla bilgi gönderip alıyor demektir. Bu yüzden genelde aldığın kareye uygun sunuculara girersen daha rahat oynarsın. 130 fps falan alıyorsan 128 tickrate sunucuların daha smooth, daha canlı bir deneyim sunduğunu görebilirsin. Buradaki değerler tamamen örnek. BF4 sanırım 60-70-120-144 falan kullanıyordu oyuncularla uyum sağlamak için. Artık hangi sunucu varsa ona göre düşünürsün.

Ve şunu da bırakayım son olarak:


 
x2 Tecrübeyi görünce açtım hemen bir tane 200'lüklerden :lol:

wic8hk.png

Önceki rütbenin de yarısı boştu.
 
Açıklayıcı oldu baya, video da bazen yaşadığım sıkıntıya örnek vermiş tam, 3:15'te gösterdiği gibi yakın mesafeden şarjörün yarsını boşaltıp da (ve aim'lediğime eminim) hiçbir hasar veremediğim oluyor zaman zaman ve çok can sıkıyor. Şimdi nedenini öğrenmiş oldum. Tişikkirlir Sipirmin.

@Ayro Shadowplay mi o acep?
 
Ben istediğim silahı/ekipmanı verenleri yapmaya çalışıyorum sadece. 104/44 olmuş. Tabi ek paketleri çok geç edindiğim için(Geçen yıl bedava dağıtılırken almıştım sanırım, tabi o zaman eski ekran kartım olduğundan dolayı da çok oynayamıyordum) onlarınki çok az özellikle.
 
EA boynuma dola diyecem neredeyse...

edit: alakasız olacak ama abi PrtSc ile alıp paintten kaydettiğim ss'ler neden bu kadar bozuluyor? Böyle değildi önceden.


sp'a başladım şimdi de bir detay dikkatimi çekti.
bG08yn.jpg
dGJjXQ.jpg
Gökdelenden rehineleri kurtardığımız bölümün introsunda arabanın dikiz aynasından sallanan minik dinozor figürü, BF3'de de yok muydu? Bir süre oynadığımız sonra da kafası kesilen bi askerin elinde tuttuğu bişeydi diye hatırlıyorum, oğlu mu ne vermişti. Cioss bilir mi acaba...

Birde oynarken JackFrags'cılık yaptım kendimce her zıkkıma baka baka ilerledim ve şöyle bişey buldum aynı bölümde,
Merdiven altına çizilmiş canavarımsı bişey. Bir çocuğun elinden çıkma gibi duruyor, ama anlamı ne hiçbir fikrim yok.
5Qv9YA.jpg
Akb2nQ.jpg
0BZVlV.jpg
Ekran parlaklığını arttırınca daha net seçiliyor.
 
BF3 de tank topçusu olduğumuz bölümde oğlunun oyuncağıydı(Bölümde ilk o oyuncağı gösteriyordu büyükçe). En son kafası kesiliyordu, güzel bölümdü. BF4 multiplayer haritalarından birinde T-Rex kükremeli easter egg de var.
 
Multiplayerdaki T-Rex  easter egglerinden haberdardım ama campaignde de aynı mini dino figürünü görünce acaba bf3 ve 4'deki askerler arasında bir bağ mı var diye aklıma geldi nedense, uçuk bir fikir ve destekleyecek bişeyim de yok tabi ama...
 
Askerler arasında bağ var tabi ki. Aynı hikayenin yıllar sonrasında geçiyor.

BF3'te oynadığın Ruslu bölümleri hatırlarsın. İşte o karakter BF4'te zindanda karşılaştığın Dima.
 
Dima BF4'de göstere göstere ekrana geliyor zaten ya, önce arkası dönük konuşuyor, sonra müzik dramatiğe bağlayınca yüzünü dönüyor falan. BF3 campaign'i 3 yıl kadar önce oynadım ama ona rağmen hatırladım adamı.

Birde askerler arasındaki bağı anlamadım ya? Değişik karakterler, önceki oyundaki askerlerin isimleri de geçmiyor..?
 
Bağlantıyla ne demek istedin anlamadım. Koca ordu işte onlar başka swuad bunlar başka squad. Zaten biliyorsun ama lore: https://www.reddit.com/r/battlefield_4/comments/2ngarh/battlefield_3_and_battlefield_4_lore/
 
Link iyi oldu, bazı mp haritaları campaign'den zaten ama DLC haritalarının hikayelerini bilmiyordum ben (hem 3 hemde 4 için).

Biraz uçuk düşünüyorum ama bağlantıdan kastım askerlerin birbirleriyle tanışık olması.
Hiçbir kanıtım yok, hatta eksi'leyecek şeyler var, artı BF4 campaign'de 3'deki askerlerin adı da geçmiyor -eğer kaçırmadıysam- ama nedense aynı boyutlardaki T-Rex oyuncağının 2 farklı oyunda görünmesi oyun içi fenomenden ziyade arkasında bir hikaye mi var diye düşündürüyor beni. Belki gereksiz derine gittim, bilmiyorum.
 
Back
Top Bottom