Battlefield 2042

Users who are viewing this thread

BF'nin tüm serilerini oynamış biri olarak söylüyorum, bence bu oyun başarılı olacak. Eğer 5 gibi bir oyundan sonra ders çıkarmışlarsa sıkıntı yok. Bu kadar casual arcade bir BF oyunu görmemiştim. Silahların dengesizliğini konuşmaya gerek yok. Shop politikasını da adam akıllı yönetemediler. Bir cod kadar olamadılar. Bu oyunla bütün tabuları yıkacaklar gibi. Silahlar fazla future görünmüyor. BF3-4 tarzı. Silah attachmentlarını COD, market sistemini de COD gibi yaparlarsa almamak için bir sebep yok. Gameplay'de gördüğüm oyun içi esnasında silahları modify edebilmemiz de herhalde gördüğüm en iyi şeylerden biri olabilir.

Bir server da 128 kişiyi de nasıl optimize edecekler tüm BF kitlesi gibi şaşkınlıkla bekliyorum. BF5'in en büyük haritası olan(ki görünce yuh mape bak falan dersiniz) Hamada'nın 3 katı büyük map olacakmış 42'de.
 
Unutmuşum konuyu lol. Geçen Portal modu tanıtıldı görmeyen varsa şöyle:

KIN_16x9_Portal_Infographic_1920x1080_36533960f60e0dbaa982.92246436.jpg
Özetle eski oyunlardan haritalar, silahlar ve factionlar eklenecek. Üstüne custom rule set gibi seçenekler verecekler sunucu açıp oynayabileceğiz. Bütün Portal modundaki kazandığın XP'ler de ilerlemeye dahil olacak.

Bunun dışında ara sıra açıklamalar falan geliyor röportajlar geliyor her birini toplayıp atmıcam buraya. 12 Ağustos'ta kısa film geliyor oyunun hikayesiyle alakalı. Muhtemelen Hazard Zone modunun da tanıtımı olacak:


Edit: Neredeyse unutuyordum. Journey of the No-Pats diye oyunda oynayacağımız vatansız specialistlerin hikayeleri ve oyunun geçtiği dünyanın anlatıldığı interaktifimsi bir blog başlattılar. Her gün 1 bölüm geliyor sanırım.


BF2042 merak edenlerin buna bakmasını öneririm. Oyundan haritalardan falan kesitler var. Mesela bir görüntüde Londra gözüküyor Thames nehri falan, muhtemelen oyunda harita olarak yer alacak yani.
 
Unutmuşum konuyu lol. Geçen Portal modu tanıtıldı görmeyen varsa şöyle:

KIN_16x9_Portal_Infographic_1920x1080_36533960f60e0dbaa982.92246436.jpg
Özetle eski oyunlardan haritalar, silahlar ve factionlar eklenecek. Üstüne custom rule set gibi seçenekler verecekler sunucu açıp oynayabileceğiz. Bütün Portal modundaki kazandığın XP'ler de ilerlemeye dahil olacak.

Bunun dışında ara sıra açıklamalar falan geliyor röportajlar geliyor her birini toplayıp atmıcam buraya. 12 Ağustos'ta kısa film geliyor oyunun hikayesiyle alakalı. Muhtemelen Hazard Zone modunun da tanıtımı olacak:


Edit: Neredeyse unutuyordum. Journey of the No-Pats diye oyunda oynayacağımız vatansız specialistlerin hikayeleri ve oyunun geçtiği dünyanın anlatıldığı interaktifimsi bir blog başlattılar. Her gün 1 bölüm geliyor sanırım.


BF2042 merak edenlerin buna bakmasını öneririm. Oyundan haritalardan falan kesitler var. Mesela bir görüntüde Londra gözüküyor Thames nehri falan, muhtemelen oyunda harita olarak yer alacak yani.

ahahaha şu portal moduyla çok eğleneceğiz gibi. :grin: İşte böyle atılımlar lazım şu oyuna.
 
Geçtiğimiz hafta Technical Playtest yapıldı oyunun çok erken bir sürümüyle. Tonla video sızdırıldı. Sızanlar NDA imzalayıp bozdukları için farklı yaptırımlar görecekler. İnternette tonla içerik var. Genel olarak playtest olduğunu çok belli ediyor beta bile değil oyun. Bir çok şey test için hızlandırılmış arttırılmış gözüküyor. Ona rağmen izlenimler aşırı iyi.

Önümüzdeki ay beta yapılacak. Open beta adı gibi herkese açık olacak ama tarihi ve saati belli değil betaların henüz. Gold ve Ultimate Edition önsipariş verenlere de open betadan önce closed beta erişimi açılacak. Ayrıca tüm önsipariş verenler oyunu çıkışından 1 hafta erken olacak şekilde 15 Ekim'de oynayacak.

EA Play (XBOX Game Pass dahil) sahipleri çıkıştan itibaren BF2042'yi 10 saatlik deneme süresi ile birlikte oynayabileceklermiş. Tam sürümlü erişim ben yakın zamanda beklemiyorum oyun çoktan tutmuş gibi duruyor. BFV gibi çıkıştan 2 hafta sonra indirim alması 1 sene sonra EA Play'e gelmesi falan imkansız gibi bence.

Edit: Aa bahsetmeyi unuttuğum şeyler var. Sızdırılan playtest görüntüleri dışında EA'in verdiği Irish oynayış videosu vardı:


Ayrıca betadan önce 24 Ağustos'ta Gamescom var. Detaylı içerik gösterilecek beklentisi var. Bir sürü Youtuber ve ünlü ismin EA tarafından çağrıldığı kayıt yaptırıldığı ambargoyu bekledikleri iddia ediliyor.

Bunların dışında Temporyal adlı dataminer bir sürü içerik sızdırdı. Hazard Zone modunun Escape From Tarkov misali bir şey olacağına dair işaretler var. https://metro.co.uk/2021/08/17/batt...s-like-escape-from-tarkov-says-leak-15103927/
 
Last edited:
Oyun aşırı derecede 2019 Modern Warfare gibi olmuş (MW da güzel ama Q ile spotlama mekaniği birebir CoD'daki gibi olunca o eski rahatlığı gitmiş bence), (bir de uçak ve helikopter kullanımı da BF4'den ve 3'den kötü diye düşünüyorum). Pek çok kez oyuna girince yerin altında bekletti deploy olamadım, bir de arada yere ammo crate atıyorum bir anda kayboluyor :grin: . Optimizasyon olarak iyi ama çözünürlüğü düşürünce FPS'in artması gerekirken artmıyor, artmayı geç düşüyor. 40-60 arası olan FPS'im 20-30lara düşüyor. Savaş alanında silahımızı customize edebiliyor olmak güzel olsa da eklenti çeşitliliği çok az. Vuruş hissi ise eh işte, hit indicator'de ise tam düşmana ateş ederken yere ammo crate atarsanız tekrar bir düşmana ateş edene kadar orada kalıyor. Betadaki bir oyun için güzel olsa da oyun Battlefield olmaktan çok Conquest modu barındıran Call of Duty olmuş sanki?

Ha bir de ek olaraktan "OYUNDA NEDEN SINGEPLAYER CAMPAING OLMAYACAK" Gelmesi lazım :smile:
 
Oyun aşırı derecede 2019 Modern Warfare gibi olmuş (MW da güzel ama Q ile spotlama mekaniği birebir CoD'daki gibi olunca o eski rahatlığı gitmiş bence), (bir de uçak ve helikopter kullanımı da BF4'den ve 3'den kötü diye düşünüyorum). Pek çok kez oyuna girince yerin altında bekletti deploy olamadım, bir de arada yere ammo crate atıyorum bir anda kayboluyor :grin: . Optimizasyon olarak iyi ama çözünürlüğü düşürünce FPS'in artması gerekirken artmıyor, artmayı geç düşüyor. 40-60 arası olan FPS'im 20-30lara düşüyor. Savaş alanında silahımızı customize edebiliyor olmak güzel olsa da eklenti çeşitliliği çok az. Vuruş hissi ise eh işte, hit indicator'de ise tam düşmana ateş ederken yere ammo crate atarsanız tekrar bir düşmana ateş edene kadar orada kalıyor. Betadaki bir oyun için güzel olsa da oyun Battlefield olmaktan çok Conquest modu barındıran Call of Duty olmuş sanki?

Ha bir de ek olaraktan "OYUNDA NEDEN SINGEPLAYER CAMPAING OLMAYACAK" Gelmesi lazım :smile:
singlesi yok ya cod black ops 3 mü 4 mü onda da öyle olmuştu sp yoktu. ama bunda sp olmasa da youtube'a ana hikaye ile alakalı cinematic falan atıyorlar
 
singlesi yok ya cod black ops 3 mü 4 mü onda da öyle olmuştu sp yoktu. ama bunda sp olmasa da youtube'a ana hikaye ile alakalı cinematic falan atıyorlar
Black Ops 4'de sp yoktu da, BF zaten hiçbir zaman sp campaign ile öne çıkmaya çalışan bir seri olmadı, ama CoD bile Black Ops 4 ile singleı salmışken BF1'de güzel bir campaign yapmış olmaları iyi bir şey. Hem sp campaignde oynadığımız haritaları multide oynayınca o map niye var, hangi bölgesi hangi özelliği ile stratejik daha iyi bilgi sahibi olabiliyorduk, e haliye daha da bir moda giriyorduk :grin: . Cinematic konusunda da bence yeterli değil, sadece birkaç cinematic bizzat oynamamızla aynı tecrübeyi yaşatmaz.
 
Black Ops 4'de sp yoktu da, BF zaten hiçbir zaman sp campaign ile öne çıkmaya çalışan bir seri olmadı, ama CoD bile Black Ops 4 ile singleı salmışken BF1'de güzel bir campaign yapmış olmaları iyi bir şey. Hem sp campaignde oynadığımız haritaları multide oynayınca o map niye var, hangi bölgesi hangi özelliği ile stratejik daha iyi bilgi sahibi olabiliyorduk, e haliye daha da bir moda giriyorduk :grin: . Cinematic konusunda da bence yeterli değil, sadece birkaç cinematic bizzat oynamamızla aynı tecrübeyi yaşatmaz.
dediğin gibi, moda giriyorduk. bf güzel bir campaing değildi. single playeri iyi değildi bf1 in. ama moda sokmayı başarmıştı. atmosferi ile. görülmemişliği ile. aynı şekilde farklı oyunlar olsa yani rekabet olsa, farklı bf1 gibi oyunlar olsa bf1'e bakmazdık bile. attack on titan animesi gibi.

gene dediğin gibi cinematic yeterli değil. spci fanlara kemik atar gibi. sinematik yapacaksan starcraft gibi yapacaksın. singleplayerla örtüşecek. kaliteli ve üzerine düşünülmüş olacak.
 
dediğin gibi, moda giriyorduk. bf güzel bir campaing değildi. single playeri iyi değildi bf1 in. ama moda sokmayı başarmıştı. atmosferi ile. görülmemişliği ile. aynı şekilde farklı oyunlar olsa yani rekabet olsa, farklı bf1 gibi oyunlar olsa bf1'e bakmazdık bile. attack on titan animesi gibi.

gene dediğin gibi cinematic yeterli değil. spci fanlara kemik atar gibi. sinematik yapacaksan starcraft gibi yapacaksın. singleplayerla örtüşecek. kaliteli ve üzerine düşünülmüş olacak.
Starcraft'a pek hakim değilim ama evet, o atmosferi bize vermesi lazım.
BF1 de değil olay, Örneğin zamanında yerin dibine gömdüğümüz BF4 bile daha zevkliydi bence, hele Siege of Shanghai mapinde C objectiveinin bulunduğu binayı yıkabiliyor olmak o dönem çok zevk veren bir şeydi, bundaki en yüksek binayı yıkamıyoruz. Battlefield'ın zamanında CoD'den ayrıldığı yegane nokta zaten yıkım değil miydi? Hani yıkım denen şeyden eser yok şuan oyunda. Keza BF1 ile seriye gelen istediğimiz her noktada açık alanda kaldığımız durumlarda kendimize siper yaratmak için zemine herhangi bir patlayıcı yerleştirip patlattığımızda yerde bir göçük oluşuyor, biz de o göçüğü siper alabiliyorduk. Mesela ben tankları uçak savar olarak kullanabilmek için o göçüğü oluşturup tankımı yukarı bakacak şekilde ayarlıyordum ve WOLAAH! Mobil bir uçaksavarımız oluyordu. 2042'de ise yere tank mermisi bile ateşlesem göçük oluşmuyor. Kısacası evet, yıkılabilirlik bitmiş desek yeridir. BF 3 dönemindeki sadece belirli duvarların yıkılabilmesi durumuna geri dönmüş gibi duruyoruz :/ . Maalesef ki şuanki haliyle oyun beklentimin çok çook altında, duyrulduğunda o kadar da hypelanmıştım oysa. (Karşılaştığım bug ve glitchleri saymıyorum bile, keşke o anlarda kayıtta olsaydım da Youtube'a falan atsaydım izler gülerdik :grin: )
 
Starcraft'a pek hakim değilim ama evet, o atmosferi bize vermesi lazım.
BF1 de değil olay, Örneğin zamanında yerin dibine gömdüğümüz BF4 bile daha zevkliydi bence, hele Siege of Shanghai mapinde C objectiveinin bulunduğu binayı yıkabiliyor olmak o dönem çok zevk veren bir şeydi, bundaki en yüksek binayı yıkamıyoruz. Battlefield'ın zamanında CoD'den ayrıldığı yegane nokta zaten yıkım değil miydi? Hani yıkım denen şeyden eser yok şuan oyunda. Keza BF1 ile seriye gelen istediğimiz her noktada açık alanda kaldığımız durumlarda kendimize siper yaratmak için zemine herhangi bir patlayıcı yerleştirip patlattığımızda yerde bir göçük oluşuyor, biz de o göçüğü siper alabiliyorduk. Mesela ben tankları uçak savar olarak kullanabilmek için o göçüğü oluşturup tankımı yukarı bakacak şekilde ayarlıyordum ve WOLAAH! Mobil bir uçaksavarımız oluyordu. 2042'de ise yere tank mermisi bile ateşlesem göçük oluşmuyor. Kısacası evet, yıkılabilirlik bitmiş desek yeridir. BF 3 dönemindeki sadece belirli duvarların yıkılabilmesi durumuna geri dönmüş gibi duruyoruz :/ . Maalesef ki şuanki haliyle oyun beklentimin çok çook altında, duyrulduğunda o kadar da hypelanmıştım oysa. (Karşılaştığım bug ve glitchleri saymıyorum bile, keşke o anlarda kayıtta olsaydım da Youtube'a falan atsaydım izler gülerdik :grin: )
bende merak ettim şimdi :grin: youtube'da asansör bugu falan görmüştüm heralde ondan daha değişik verseiyonları da vardır. dediğin gibi yıkım olayları gerçekten iyi bir tespit yapmışsın. çoğu bf oyununu oynamasam da en ayırt edici özelliklerinden bazı oyunlarında olan yıkım olayıydı sanırım. bf1 de ki o taktiğinde yaratıcıymış. ilginç :grin:
 
Foruma giren yok ama yazalım oyun yarın erken erişimle çıkış yapıyor. Gold veya Ultimate Edition alanlar preload yapmaya başladı. EA Play üyeleri de yine yarın oynayabilecek. Standart sürüm alanlar alacaklar haftaya cuma asıl çıkıştan sonra oynayabilecek.



Çıkış öncesi youtuberlara yayıncılara oynatmışlar. Betadan sonra çok daha iyi duruyor. Hazard Zone o kadar ilgi çekici gelmedi bana oynarım ama ilginç değil. Portal içerikleri çok güzel duruyor öte yandan.
 
Back
Top Bottom