Ben özellikle yan hikayelerin ve belli şeyler yapınca, belli bir zaman geçince veya rastgele gelen eventlerin olmasını istiyorum
Last edited:
Ben özellikle yan hikayelerin ve belli şeyler yapınca, belli bir zaman geçince veya rastgele gelen eventlerin olmasını istiyorum
Yoldaşlar zaten istediğiniz gibi donatılabiliyor başından beri.Inventory sekmesinde sag ve sol oklara basarak hangi karakteri giydirmek istediğinizi seçebilirsiniz bilginiz olsun.Diğer özelliklerde zaten gelecektir büyük ihtiamlle zamanla.Öneriler
- Birliği olan Klan üyelerimiz savaşı kaybettikleri zaman birlikleri dağıtılıyor. Biz Klan penceresinden tekrar birlik kurdurmadığımız sürece şehirde bekliyorlar. Esaretten kurtuldukları zaman otomatik olarak tekrar asker toplamaları iyi olabilirdi.
Önceki oyunlarda olan bazı özellikler anlamsızca oyundan çıkarılmış ya da eklenmemiş. Bunların eklenmesi oyuna çeşitlilik katabilir.
-Oyuna başlarken hangi Krallığın - Devletin topraklarında başlayacağımıza karar verebilsek iyi olurdu. Warband yapımında olan bir özelliğin eksikliğine anlam veremedim.
-Varolan Krallık - Devletlerin yönetiminde entrika ile hak iddia edebilme özelliği yapıma çeşitlilik katardı. Kendi devletini kurmak yerine kendimizi yakın hissettiğimiz krallığı yönetebilirdik.
-Yoldaşlarımızın Silah ve Kıyafetlerini değiştirebilme seçeneği oyuna eklenebilir.
-Savaşta bayılan askerler Yeşil yerine Sarı renkle gösterilebilir.
-Lordların savaş yokken ordu toplaması hiç mantıklı değil. Haritada gezinmekten başka yapabilecekleri birşey yok. Ordu toplama olayı sadece savaş durumuna özel olursa daha mantıklı olabilir.
-Oyunun başında kaçırılan kardeşlerimiz ile ilgili görev yok.
- Esir aldığımız Lordlar ile konuştuğumuzda sadece tek bir metin var. Ona sadece kaçma diyebiliyoruz. Normal zamanki diyalog seçenekleri ile onu kendi krallığımıza davet edebilme özelliği olabilirdi.
-Krallığımıza Başkent belirme özelliği getirilebilir. İlk ele geçirdiğimiz Şehir ya da Kale belirleyene kadar başkent işlevi görebilir.
-Bir krallıktan ayrılan klan ya da lordlar bize katılmak için başkentimize gelebilir.
-Lordlar ile ilişkimiz oyunda daha etkili olabilir. - 100 ilişkim olan lord bana ihanet etmiyor. Bu çok mantıksız sayılır.
-Şehrimizde barış zamanı ziyafet düzenleme özelliği getirilebilir.
Yoldaşlar zaten istediğiniz gibi donatılabiliyor başından beri.Inventory sekmesinde sag ve sol oklara basarak hangi karakteri giydirmek istediğinizi seçebilirsiniz bilginiz olsun.Diğer özelliklerde zaten gelecektir büyük ihtiamlle zamanla.
Duygularima tercuman olan bir yazi??Bu hayallerle oyunun çıktığı saatte almam ve sonrasında yaşadığım hayal kırıklığı.. umarim bi aciklama gelir ve suan oynadiginiz oyun tam surumun %1 i falan derler , o zaman gerekirse bir 5 yil daha beklerim ama warband sonrasi bu sekilde olmamaliydigemiler, adalar. liman kentlerinin değerli olmasını istiyorum. bir Viking gibi limandan ayrılıp hiç bilmediğim Aseray çöllerinde savaşmak istiyorum. aynı şekilde yeni bandit türü korsanlar olsun istiyorum. aserayın kuzeyinde küçük küçük adacıklar bulunuyor. oralarda yerleşkeler olabilir.
Kral veya lord olduğumuzda daha gerçekçi diyaloglar olmasını istiyorum.
Bir hana girdiğimizde handakilerin tavırların değişmesi gerek. En başta ''sen kimsin adını duymadım'' demesini istemiyorum, ben koskaca sultanım ulan!
Diyalogların eklenmesi lazım, bir companion esir alındığında ''abi ne zorlu yollardan geçtim'' demesini istiyorum, aynı zamanda esirlerle olan etkileşimin arttırılmasını istiyorum.
Karlı arazilerin faydasını ve çöllü arazilerin faydasını görmek istiyorum. Büyük bir sefer yaparken sadece harita üzerinde hızımız azalıyor, attration damage sadece yemek ve moralden oluşmamalı. yapay zekanın daha gerçekçi savaş taktikleri yapmasını istiyorum abi.
ALT tuşuna bastığımda orduların yerini göstermesini istemiyorum. Aynı şekilde ben ustalıkla ordularımı gizlediğimde yapay zeka Wallhack açmış gibi chargelamasını istemiyorum. salak gibi atlarını en önden götürüp ölmesini istemiyorum.
Evlendiğimde ziyafet vermek istiyorum ben. ya da savaş kazandığımızda çadırları kurup kutlama yapmak!
oyunda biralar ve şaraplar sadece askerin morallerini yükseltmek için mi varlar? bir işe yarasınlar bari!
Oyuna dinlerin eklenmesini istiyorum ve savaş gerekçelerinin daha detaylı olmasını.
''HOP BURASI BENİM ARTIK'' diyip savaş açmasını istemiyorum yapay zekanın.
bir krallıkta hak ilan etmek istiyorum gidip kendi krallığımı niye kurayım abi? olmuş klan seviyem 5 evliyim barklıyım çocuklarım falan var niye gidip uğraşayım krallık kurmakla? zaten o kadar ilişki kasmışım zar zor. ilişki demişken, ilişki kasmanın daha güzel ve eğlenceli olmasını istiyorum.
oyunun kendine ait lorunda olan olayları görmek istiyorum abi. warband'de dustum khan vardı kergitlerden nerede o şimdi?
nordlar nasıl çıktı? Svadya ve rodok nasıl dağıldı? batanyalılar nasıl yok oldu? imparatorluk nereye gitti warbandde?
oyunun bize bunları sunması lazım.
Aseray nasıl sarranid oldu? incili arwa nerede? Sancar han ne zaman çıkıcak ve kergit klanının başına geçicek?
oyuna hanedan sistemi eklediniz, detaylı olsun; eğlenceli olsun.
''aha bak sançar han geldi kergitlerin başına şimdi kergitler güçlenicek..'' olalım, ya da nordlar gelsin bir anda denizden ve; ''NORDLAR GELDİ KIYILARDAN UZAK DURUN'' mantığı olsun abi.. veyahut sadece imparatorluk iç savaşı değil, Vlandiya krallığı ileride Rodok ve Svadya olarak bölünsün. biz oyuncu olarak bu subfactionlara katılabilelim.. ya da liderlik edelim... subfaction dediğin böyle olur.
batanyalılara herkes haydut olarak baksın; warbandde orman haydutları yerine alıyorlar sanırım zaten.
oyun artık bir sandbox'tan çıkıp bir evrene dönüşmeli... yoksa ''oy gidemde biraz kralını tanımayan insanları geçindirem keh keh keh'' oluyor..
çok mu şey istiyorum acaba?
sanırım çok şey istiyorum..
12. Yoldaşlarımız bize ihanet edip, başka bir lordun hizmetine girebilir. İsteklerini yerine getirmez isek
Listeyi daha da uzatabilirim aslında ama bunların çoğunun gelmeyeceğini biliyorum.
-Tüccarlara gıda ve hammadde siparişi verdirme gelebilir. Belirli bir fiyatta anlaşılıp misal bu kente 200 tane tahıl getir diye söylenebilir
-Perkler daha da çeşitlendirilebilir
-yeni krallık kurduğumuzda warbanddaki bazı modlar gibi merkeziyetçi-aristokrasi-asker kalitesi vb.konularda istediğimiz seçimleri yapabilme gelmeli ayrıca diğer krallıkların da bu konuda base değerleri olmalı(daha sonra davranıslarına göre değişebilmeli) ve her birinin bonusu ve eksisi olmalı. Daha da açmak gerekirse mesela aşırı aristokrat bir yapıda lordlar daha çok asker toplayıp daha çok vergi alabiliyorken ürünler daha pahalı olmalı ve kervanlar daha seyrek geçmeli tam tersi burjuvazinin güçlü olduğu bir ülkede ticaret daha aktif olmalı veya köylü/alt tabakanın daha geniş haklara sahip olduğu bir ülkede üretim ve gıda artmalı. Ayrıca tüm bunların belirli gruplarla ilişki geliştirirken vs.olumlu ve olumsuz etkileri olmalı.Politikalarla buna benzer bir sistem eklemeye çalışmışlar fakat bence çok dengesiz olmuş. Her politikanın artıları ve eksileri yeniden değerlendirilmeli.
-warbanddaki kitap okuma ve kamp yapma sistemi getirilmeli
-ordu yönetimi için yeni şeyler getirilmeli, mesela ordunun daha hızlı gitmesi için force march gibi bir özellik getirilebilir ordunun morali zamanla düşerken hız bonusu verilebilir. Ya da gıda tüketimi ayarlanabilir, özellikle uzun süren kuşatmalarda gıda dağıtımı moral pahasına azaltılabilir
-kendi askeri birimlerimizi oluşturabilme gelmeli. Demircide dizayn edeceğimiz veya hazır olan zırh ve silahlarla askerlerimizi donatabilmeliyiz. Buna benzer bir sistem hatırlarsanız ateş ve kılıç oyununda vardı ekipman değiştirebiliyorduk.
- topraklarımızdan alınan vergileri milisleri vs.kontrol edebilmeliyiz ve bunların güvenlik,refah vs.etkileri olmalı. Ayrıca köylere gidip ufak koruma birlikleri bırakmak eklenebilir. Köylerde verimlilik, üretim gibi şeyler yeniden düzenlenebilir. Barış zamanı nüfus daha hızlı artıp ambarlar taşarken savaşta zorunlu askere alımlar ve ek vergiler dolayısıyla köyler fakirleşmeli. Ayrıca köylere inşaa yapma olayı acilen geri gelmeli.
-eğer yapılabilirse otomatik savaştayken süre ilerlemeli ve yakındaki müttefik-düşman ordular aynı bizim gibi sonradan yardım etmeye gelebilmeli. Bu oyunu çok daha gerçekçi yapacaktır. Son dakikada yenilirken bilmemkim ve askerleri yardıma yetişti diye bir ibare görmek hepimizi mutlu eder. Bu şekilde olmuyorsa bile misal görüş mesafesinde olup savaşa normalde giremeyecek uzaklıkta olan orduların savaşa tahmini varışı yazabilir ve bunun savaş içi bir dakika karşılığı olabilir. Misal savaş başladıktan 5 dakika sonra haritanın bitişinden müttefik ordusu doğar ve cepheye katılır.
-bu oyundaki ticaret sistemini çok beğendim ama yine de hâla çok fazla geliştirilebilir özelliği var. Warbanddaki foyat soruştur gibi bir özellik eklenebilir veya şehirde kalırken gelip giden kervanlardan aynı konuşma ekranında sormuş gibi otomatik bilgi alınabilir, bu bilgilerin çokluğu ve doğruluğu ticaret ve karizma yeteneğine göre değişebilir.
-perklere ek olarak krallıkların ve klanların belirli savaş felsefelerine sahip olması eklenebilir. Mesela ben okçu ve mızraklı temelli ordular kuruyorum krallığımdaki başka bir klan da süvari odaklı gidiyor. Savaşlarda komutan atarken bunlara dikkat edilebilmeli ve kendilerine göre bonusları olmalı. Ayrıca taktik perklerindeki savunma-saldırı bonusları daha da dallandırılmalı.
-gemi ticareti ve korsancılık güzel bir eklenti olabilir
-göç sistemi getirilebilir. Refahı etkileyen faktörlerden biri göç olabilir bu da şehirdeki güvenlik, savaş bölgesinden uzaklık, belirli sınıflara verilen özgürlükler ve vergi seviyeleri vs.tarafından etkilenebilir. Mesela ben tüccarlara tüm vergileri kaldırıp üstüne şehre daha çok kervan gelmesini teşvik edecek destekler yapmak istiyorum. Öte yandan krallığımdaki soyluların kendi ticaret ve sosyal politikalarını kendileri seçmesini istiyorum yani bir nevi ademi merkeziyetçi bir yapı üzerine. Tekrar dediğim gibi politika sistemi güzel bir fikir ama çok çok ve çok daha derinleştirilebilir.
-savaş yorgunluğu diye bir özellik eklenmeli ve bu refahı, güvenliği ve milis alımlarını etkilemeli. Ayrıca savaşlarda suçlu bir taraf olmalı ve bölge tüccarlarının belirli lordlara bu konuda tepkileri olmalı.
-çok ileride bir dlc olarak da çıkarılabilecek olan bir kervansaray/ticaret yolları eklentisi gelebilir. Şehirlerimizden diğer kentlere yollar inşaa edebilir ve belirli sayıda kervansaraylar koyabiliriz. Bu küçük bir garnizonu olan outpostlar gibi olabilir ve yolları korumak için devriye atabilirler. Ayrıca kervansaraylarda kalındığıda yaralıları iyleştirme bonusu ve güncel ticaret fiyatları hakkında bilgi alma olmalı. Ayrıca gerçekte olduğu gibi ufak çapta ticaret de dönebilir. Meslela adam toplu şekilde demir almış biyere gidiyor ama siz oradan geliyorsunuz ve demir orada ucuz. Adama teklifte bulunup ikinizin de karına olacak şekilde mallarını alabilirsiniz. Bunun yanısıra belirli yollarda taşınan belirli mallara ek vergiler konulabilir veya taşınması teşvik edilebilir. Mesela ipek yağ ve kürk gibi lüks tüketim mallarına vergiler konulacakken demir taşıyan herkese taşıdığı demiri daha fazla karla satma imkanı sunulabilir. Ben şehrimi dünyayı kuşatacak kadar kılıç ve alet üreten bir merkez haline getirmek istiyorsam bu iyi olur. Ayrıca koyulan vergi oranlarına göre tüccar davranışları tabi ki etkilenmeli ve belirli rotalarda düzenli taşımacılık yapılmalı.
-Krallıkların ve lordların bir caydırıcılık gücü olmalı. Mesela 1 kişilik kervan görseler dahi bazı durumlarda haydutlar ve lordlar o kervana saldırmaktan çekinmeli. Warbandda ağır ol yabancı bu kervan bilmemkim tarafından korunmaktadır lafının harbiden bir anlamı olmalı. Haydutların ve krallıkların birbirleriyle ilişki ve çekinme düzeyi olmalı ve mesela diplomasi yoluyla sizden korkan ve çekinen bir krallık zorla size belirli imtiyazlar vermeye zorlanabilir hatta kalesi bile istenebilir(özellikle isyancı varisi himayesine alma veya yeni savaştan çıkmış ve tükenmiş bir devleti savaşla tehtid etme durumlarında tonla haraç veya toprak istenilebilmeli)
-eu4 tarzı bir agressive expansion olmalı yani herhangi bir krallık yaptığı her saldırgan eylem için belirli bir süreliğine belirli olumsuzluklar yaşamalı. Mesela 2 ayda hemen 3 şehir aldınız ve bölgedeki tüm krallıkların sizinle ilişkisi düştü ve birbirlerine saldırmamaya başladılar. Hatta içlerinden birine girerseniz birleşip sizin üzerinize gelebilirler ve belki savaşta sizi yenip yok ettiğiniz krallığın tekrardan kurulmasına sizi zorlayabilirler.
-bunu yapması biraz zor olabilir ama varolan köylerin veya şehirlerin yok edilmesi, terk edilmesi mümkün olabilmeli ve alexander misali yeni yerleşimler kurulabilmeli ve çok uzun vadede bunlar şehirlere evrilebilmeli.
Dostum benim de tek temennim bu. Binbir türlü tersliğe rağmen bu oyunu geçte olsa çıkardılar fakat şimdi her zamankinden daha fazla çalışmaları gerekiyor. Ben de dahil inanıyorum ki pek çok oyuncu olabildiğince geniş bir yelpazede özgür tercihlerle oynamak istiyor. Oyun bize her türlü kariyer imkanını sağlamalı gerek ticaret açısından gerek idaresel olarak. Sonuçta öyle ya da böyle herkes hayalindeki krallığı oynuyor ve bu bahsettiğim özellikler bir şekilde oyuna olabildiğince hızlı eklenmeli ki gerekli denge ayarlamalarını da yapsınlar. Erken erişimin en büyük artısı onbinlerce insandan geri dönîşler alıp ortalama alòcı isteklerini belirlemeleri olacak. Eğer taleworlds ekibi burada yazılanları okumuyor, oluruna bakmıyorsa çok büyük bir yanlış yaparlar. Özellikle bu virüs dolayısıyla karantina olayının en aşağı bir seneye yakın süreceğini de varsayarsak hızlı şekilde ekibin ilerlemesi ve artık bug ve performans iyileştirmelerinin ardından bu işe girişmeleri çok önemli. TL bu işten büyük paralar kazanabilir ve olacaksa gelecek projeler için de çok büyük bir prestij ve reklam kaynağı da olur.çok güzel yazmış dostum...
talewords, ''anaaa bu aslında gerçekten güzel olur yaa'' diyordur bence şuan.
EU4'deki coalition muhabbeti kesinlikle gelmeli bence de. bir krallık, 2 büyük muharebe kazandıktan sonra büyük iskender gibi (af edersiniz) vura vura tüm şehirlerini işgal etmeye başlıyor. e durum bu olunca yenilen krallık bir daha toparlanmamak üzere dağılmaya başlıyor.
Mr.Kebab'ın yazdığı ticaret eklentileri ve birtakım köylü, milis eklentileri çok hoş olur. oyunun gerçekçiliğini arttırır.
inşallah TW ekibinden birileri okuyordur bu yazıları.
allahım nasip et....