[Bannerlord] "TaleWorlds" Nuovo annuncio sui futuri piani riguardanti il multiplayer (17/06/2020)

JabdiMelborn

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....Un saluto a tutti, oggi mi sono accorto che nella sezione internazionale di Bannerlord Multiplayer e' apparso un nuovo messaggio di @Klebari, il quale ha fatto il punto della situazione sul multi, i bug risolti, su cosa stanno lavorando attualmente e cosa hanno in serbo per il futuro...

...anche questa volta ho cercato di tradurlo al meglio, nel caso vi posto a fondo pagina il link al messaggio originale:...


Warriors of Calradia!

Questo è il nostro secondo aggiornamento sullo sviluppo del multiplayer che stiamo pianificando di effettuare regolarmente per tenervi aggiornati. Citeremo brevemente ciò su cui stiamo attualmente lavorando e ciò che è previsto per l'immediato futuro.

Molti dei crash anomali relativi alla modalità Siege sono stati corretti. Siamo consapevoli che continuano a verificarsi alcuni crash e stiamo lavorando sodo per identificare gli ultimi problemi rimanenti. Nel frattempo abbiamo abbassato i requisiti del giocatore necessari per avviare un server Siege in modo che i giocatori non debbano attendere troppo durante il matchmaking per riempire il server. Molto presto sarà possibile guadagnare monete tramite il completamento di obbiettivi durante la modalità Siege.

Il combattimento sta ottenendo alcuni cambiamenti sotto forma di adattamenti ai parametri di combattimento. Stiamo osservando attentamente i feedback e i suggerimenti della community per ricavare una formula che renderà il combattimento più divertente. Oltre a questi cambiamenti nel combattimento, sono in fase di completamento anche lievi adattamenti al comportamento della cavalleria e "Crush Through" per le armi pesanti.

Stiamo testando molte combinazioni di perks e equipaggiamento per migliorare le truppe, quindi aspettatevi ancora qualche cambiamento dopo che le modifiche al combattimento entreranno in vigore.
Puntiamo ad avere un sistema di progressione del personaggio alla pari con altri popolari titoli multiplayer. Questo non sarà un cambiamento improvviso, aggiungeremo queste modifiche con calma, una alla volta. Il primo passo sarà l'utilizzo del sistema di livellamento e l'aggiunta di MOLTI altri badge.

Il sistema di segnalazione bug/errori è attualmente funzionante nella versione Beta e sarà attiva per tutti con la prossima patch. Il sistema dei Clan sarà costruito piu' fasi mentre continuiamo ad aggiungere nuove funzionalità. La prima fase del sistema di clan è quasi completa. Il nostro obiettivo principale è quello di consentire ai clan di giocare uno contro l'altro.

Ulteriori dettagli su tutte queste funzionalità saranno disponibili man mano che saranno realizzate.

@AVRC @Callum @MArdA TaleWorlds




Source: https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/statement-regarding-plans-for-mp-vol-2.426134/




....Salve a tutti, oggi nella sezione internazionale di Bannerlord Multiplayer e' apparso il messaggio di un dev, @Klebari , il quale ha spiegato finalmente quali saranno gli obbiettivi futuri che il team multi di Bannerlord si e' dato per il futuro...

...ho cercato di tradurlo al meglio, nel caso vi posto a fondo pagina il link al messaggio originale:...




Warriors of Calradia,

Vorremmo condividere con voi alcuni dei miglioramenti su cui stiamo attualmente lavorando per il Multiplayer.

In cima al nostro elenco di miglioramenti c'è la stabilità. Stiamo lavorando molto duramente per garantire un'esperienza fluida e priva di difficoltà tecniche e arresti anomali del server. Abbiamo affrontato molti problemi nelle ultime patch e continueremo a farlo fino a quando la stabilità non raggiungerà un punto in cui ci potremo ritenere soddisfatti.

Successivamente vogliamo informarti che l'integrazione anti-cheat entrerà in funzione presto e sarà implementata su tutti i server.

Oltre a questi miglioramenti tecnici, stiamo anche pianificando miglioramenti sociali per affrontare il "trolling in-game" e problemi simili. Il nuovo sistema di segnalazione dei giocatori è vicino al completamento, il che consentirà ai giocatori di segnalare team killer e altri tipi di comportamenti che disturbano il gioco. Terremo anche un registro dettagliato delle azioni in game e delle conversazioni in chat durante una partita (game e chat logs)

Il nostro sistema di analisi è attivo e funzionante e stiamo monitorando attentamente tutti gli aspetti di tutte le modalità di gioco. Stiamo programmando di rilasciare periodicamente Patch di bilanciamento per correggere il gameplay ed assicurarci che il gioco sia bilanciato e divertente.

Abbiamo anche molte nuove funzionalità attualmente in fase di sviluppo, come la possibilità di trovare e aggiungere giocatori con cui abbiamo giocato di recente come amici, formare clan in-game, classifica della partite disputate, nuove mappe e altro ancora.

Il nostro team sta lavorando molto duramente per garantirvi la qualità che merititate e non vediamo l'ora di rilasciare tutte queste funzionalità e molte altre il prima possibile.


Rimanete sintonizzati!




Source:
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/statement-regarding-plans-for-mp.421864/

ciauz^^,
Jab
 
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