Bannerlord - Prime impressioni (Singleplayer)

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Nel giudicare il lavoro svolto dal team di sviluppo devo tenere presenti vari scomparti e poi sommarli per avere un parziale risultato.
In quanto tempo è stato sviluppato? 10 anni (un infinità)
Su che fascia di prezzo si pone? 45 euro (ALTA)
è un gioco "finito" ? No (non metteteli fretta eh....)
Segue la linea dei predecessori? SI ( per fortuna)
Grafica? Media (ma non è mai stato un problema anche nei precedenti)
Bug? molti,... ma è EA ( a prezzo pieno)
Bug che non son bug? molti bug si scoprono giocandoci...è vero e l'EA serve anche a questo ma tanti altri ti chiedi: Ma c'hanno giocato in questi 10 anni?
Opzioni? Sfornare un gioco dopo tutti questi anni nel 2021 e vedere nelle lingue INGLESE CINESE e TURCO....mi farebbe venir voglia di mandarli a quel paese( nessuno di quei tre) ma una cavolo di traduzione in tutti questi anni ? voglia di lavorare portami via....
Sistema di tutor? Inesistente,se giocavi ai precedenti te la cavi,altrimenti ti attacchi....vai di intuito
Trama? quasi inesistente...si parte bene con la creazione del personaggio ma finisce li,gli incarichi pochi e ripetitivi.
Multiplayer? Non mi piace proprio per nulla

Riassumendo.
La mia paura più grande è che avessero stravolto la dinamica del gioco dei suoi predecessori titoli e per fortuna non è stato così,la grafica ovviamente è migliorata, per il resto non riesco a vederci tutti questi anni di lavoro dietro,non ci vedo tutte le "prove" fatte,ho quasi l'impressione che abbiano buttato fuori il gioco in EA per far finire il lavoro agli utenti paganti senza riconoscerli nulla.Pagato troppo per un gioco migliorato graficamente ma con poche novità e tante lacune.
Spero in un miglioramento con le pacht anche se una pacht non cambia un gioco ma può miglioralo...spero veramente di sbagliarmi e sorprendermi in futuro.
 
Nel giudicare il lavoro svolto dal team di sviluppo devo tenere presenti vari scomparti e poi sommarli per avere un parziale risultato.
In quanto tempo è stato sviluppato? 10 anni (un infinità)
Su che fascia di prezzo si pone? 45 euro (ALTA)
è un gioco "finito" ? No (non metteteli fretta eh....)
Segue la linea dei predecessori? SI ( per fortuna)
Grafica? Media (ma non è mai stato un problema anche nei precedenti)
Bug? molti,... ma è EA ( a prezzo pieno)
Bug che non son bug? molti bug si scoprono giocandoci...è vero e l'EA serve anche a questo ma tanti altri ti chiedi: Ma c'hanno giocato in questi 10 anni?
Opzioni? Sfornare un gioco dopo tutti questi anni nel 2021 e vedere nelle lingue INGLESE CINESE e TURCO....mi farebbe venir voglia di mandarli a quel paese( nessuno di quei tre) ma una cavolo di traduzione in tutti questi anni ? voglia di lavorare portami via....
Sistema di tutor? Inesistente,se giocavi ai precedenti te la cavi,altrimenti ti attacchi....vai di intuito
Trama? quasi inesistente...si parte bene con la creazione del personaggio ma finisce li,gli incarichi pochi e ripetitivi.
Multiplayer? Non mi piace proprio per nulla

Riassumendo.
La mia paura più grande è che avessero stravolto la dinamica del gioco dei suoi predecessori titoli e per fortuna non è stato così,la grafica ovviamente è migliorata, per il resto non riesco a vederci tutti questi anni di lavoro dietro,non ci vedo tutte le "prove" fatte,ho quasi l'impressione che abbiano buttato fuori il gioco in EA per far finire il lavoro agli utenti paganti senza riconoscerli nulla.Pagato troppo per un gioco migliorato graficamente ma con poche novità e tante lacune.
Spero in un miglioramento con le pacht anche se una pacht non cambia un gioco ma può miglioralo...spero veramente di sbagliarmi e sorprendermi in futuro.

Non voglio mettermi a difendere la software house come se fossi il loro avvocato ma alcune lamentele sono esagerate.
-Non hanno sviluppato il gioco in 10 anni. (annunciato nel 2012, hanno deciso nel 2014 di rifare tutto da capo per avere un motore adatto ai loro progetti. Quindi al massimo 6 anni, che sono tanti ma non una decade)
-Prezzo, ci sta la lamentela. E' sicuro alto ma spero che a fine EA valga i soldi spesi.
-Gioco non finito... e grazie è in EA e lo hanno detto già da un anno e passa. Hanno anche sconsigliato gli utenti di acquistarlo in questo stato.
-Bug molti, moltissimi. E stanno sfornando una patch al giorno per sistemarli.
-Lingua italiana. Ma che cavolo è esplicitamente detto che è una delle lingue previste nella release finale... Hanno ovviamente scelto per ora turco (ovvio) e inglese e cinese che si riferiscono ai principali mercati videoludici.
-Trama... ma quale trama? Perchè quello prima aveva una trama?
-Multiplayer ci sta. può piacere o non piacere, totale discrezione del giocatore. A me i certe cose piace in altre proprio no.

Scusa se ti sembra un post aggressivo ma bisogna anche evidenziare la realtà dei fatti e non solo lamentarsi.

Il gioco va sistemato e molto (credimi lo so) ma sto vedendo molto impegno.
E basta con sta retorica che stanno delegando agli utenti di fare il lavoro. Non è vero, così funziona l'EA specie all'inizio. I migliaia di utenti trovano problemi e gli sviluppatori cercano di capirli e risolverli.
 
Dal mio canto posso dire di essere purtroppo deluso. Mi sono rispecchiato molto nella delusione generale in questo post, ma ad ogni modo ho da dare critiche e anche dei pro a riguardo.
La mia esperienza per ora si limita alla base, non sono ancora arrivato al meccanismo della gestione degli insediamenti (che spero potrà sorprendermi) o della diplomazia, ma l'idea che mi sono fatto è questa:

Dopo 10 anni di attesa (ove i lavori sono iniziati, fermati, annullati e ripresi) mi sarei aspettato davvero di più, ma non parlo di sicuro da un punti di vista della grafica o dei modelli, che quelli sono estremamente godibili, ma delle meccaniche che vi sono dietro, come quest, personaggi, NPC, che mancano di "carattere". Totalmente.

L'Earley Access non è una scusa sufficiente purtroppo, poiché giocando a molti titoli Indie, posso dire di aver visto su molti titoli minori molta più cura e meno bug, e si parla di case inesistenti e in erba, che come la Taleworlds degli inizi ha dovuto affrontare difficoltà e sacrifici.

Le Early Access sono ormai sin troppo abusate dalle case intermedie e minori, ma con i tempi che corrono non mi sorprende, e probabilmente la Taleworlds deve essere stata costretta ad una manovra del genere, poichè chi gli passava i soldi deve avergli anche imposto un ultimatum e penso anche in tempi brevi, pertanto non ne faccio ne colpa ne un crucio.

La base c'è tutta è palese, test ne hanno fatti, ma ovvio che hanno tenuto tutto sin troppo base per poter calibrare di più il prodotto. Ovvio che però questa fase deve durare dai 2 ai 3 mesi. I Bug e i problemi di Game Play non sono enormi e il fatto di aver tenuto una grafica non troppo sviluppata ma godibile, è estremamente saggio da parte loro, perchè così si possono tenere stretto e semmai allargare, la fedele comunity di Modders che ha reso grande il titolo di Mount and Blade (Profecy of Pendor, non vedo l'ora di vederlo per Bannerlord).

A me sembra che le decisioni prese dalla Taleworlds siano state da una parte di esigenza, dall'altra invece che vogliano capire bene cosa noi vogliamo e cosa ci aspettiamo come giocatori, e se lo aspetta sia dalla nuova utenza, ma soprattutto dalla vecchia.

Poi vedremo se le aspettative e le teorie e opinioni di tutti noi verranno tradite o meno.

Al tempo l'ardua sentenza.
 
L'Earley Access non è una scusa sufficiente purtroppo, poiché giocando a molti titoli Indie, posso dire di aver visto su molti titoli minori molta più cura e meno bug, e si parla di case inesistenti e in erba, che come la Taleworlds degli inizi ha dovuto affrontare difficoltà e sacrifici.

Le Early Access sono ormai sin troppo abusate dalle case intermedie e minori, ma con i tempi che corrono non mi sorprende, e probabilmente la Taleworlds deve essere stata costretta ad una manovra del genere, poichè chi gli passava i soldi deve avergli anche imposto un ultimatum e penso anche in tempi brevi, pertanto non ne faccio ne colpa ne un crucio.
...Non voglio ripetermi, giuro e' l'ultima volta che lo dico ma hanno scritto ovunque che il gioco non sarebbe stato completo, che avrebbe richiesto tempo per fixare i bug, (chiedendo alla community di fan/modder di aiutarli in questo compito) e che se si voleva un'esperienza di gioco godibile e soddisfacente di mettere da parte i soldi e di aspettare la release...
...non vedo scuse, questa e' una presa di posizione matura da parte di una SH, che sa di mettere sul mercato un prodotto lungi dall'essere completo ed avvisa i fan della situazione...
...personalmente non riscontro lo stesso tipo di trasparenza altrove...IMHO

ciauz^^,
Jab
 
...Non voglio ripetermi, giuro e' l'ultima volta che lo dico ma hanno scritto ovunque che il gioco non sarebbe stato completo, che avrebbe richiesto tempo per fixare i bug, (chiedendo alla community di fan/modder di aiutarli in questo compito) e che se si voleva un'esperienza di gioco godibile e soddisfacente di mettere da parte i soldi e di aspettare la release...
...non vedo scuse, questa e' una presa di posizione matura da parte di una SH, che sa di mettere sul mercato un prodotto lungi dall'essere completo ed avvisa i fan della situazione...
...personalmente non riscontro lo stesso tipo di trasparenza altrove...IMHO

ciauz^^,
Jab

Guarda posso capire la tua posizione, la rispetto ma non la condivido. Non hanno di sicuro una buona presa di posizione, o almeno non la vedo così. Essendo anche una Software House ormai con i suoi anni alle spalle, mettere sul mercato un prodotto sin troppo buggato non è di sicuro un indice di posizione matura, tutt'altro, vuol dire che a livello di strategie e mentalità sono forse rimasti troppo indietro. Sapevano che i fan della serie come te o me l'avrebbero anche acquistato in Early Access, ma in una Early Access presentare un prodotto ancora troppo traballante ( e di fatto i bug erano troppi) mi ricorda l'infelice uscita di Fallout 76. Era un lusso che la bethesda non poteva permettersi, ma si sa, da tempo non decide più lei ma la Zenimax.

Mi spiace tu non veda la trasparenza altrove, ma ti assicuro che c'è, ovviamente escludiamo le Major che per ovvi motivi non possono essere prese in considerazione. Molte case Indie hanno un'eccellente trasparenza riguardo ai loro prodotti, e di sicuro non hanno presentato prodotti così fallati alla loro uscita in Early Access. Per tutti quei bug ci sono le Alpha e le Beta che servono appunto a calibrare bene. La EA non deve essere una versione Alpha o beta.

A monte non ho condannato il gioco, anzi, le potenzialità con un po di lavoro ci sono tutte, pertanto come ho detto, il tempo ci saprà dire.
 
Last edited:
Io sono abbastanza d'accordo con tutti. ?
Uscite di giochi in uno stato simile (mi baso su quello che leggo) se ne sono viste molte, forse anche peggio, non early access e di software house molto più importanti. Un caso di questi che conosco bene per esempio è Rome 2, quasi stravolto alla fine, dopo anni di insulti. Il problema di Bannerlord è che è uscito dopo anni e anni ma comunque buggato e un po' più "spoglio" di quello che ci si sarebbe aspettato, per esempio nella creazione del personaggio o nella mappa di gioco, ridotta rispetto a quella pensata inizialmente (da quello che ho visto). Come prezzo è un po' alto su Steam, ma accettabile sui siti di key. La critica più importante che mi viene da fare è per l'attesa più che altro che è stata estenuante. Mi ero talmente abituato a non sperarci più che infatti non l'ho ancora comprato... fino a qualche anno fa avrei detto "shut up and take my money!". ?
Comunque, chi parla di trama forse è la prima volta che gioca ad un M&B... ?
 
Essendo anche una Software House ormai con i suoi anni alle spalle, mettere sul mercato un prodotto sin troppo buggato non è di sicuro un indice di posizione matura, tutt'altro, vuol dire che a livello di strategie e mentalità sono forse rimasti troppo indietro.

Non sono le strategie e la mentalità a portare un prodotto finito, ma competenza e dedizione.

Uscite di giochi in uno stato simile (mi baso su quello che leggo) se ne sono viste molte, forse anche peggio, non early access e di software house molto più importanti. Un caso di questi che conosco bene per esempio è Rome 2, quasi stravolto alla fine, dopo anni di insulti.

Qualcuno si ricorda The Glitcher 3? Se non mi sbaglio ora è un pilastro videoludico e culturale.
Sono rimasto sorpreso dal lavoro realizzato con l'engine e il sistema di illuminazione, per cui ho fiducia che le ottimizzazioni arriveranno, oltre al (mancante) sugo. Probabilmente quanto manca oggi è dovuto proprio a causa all'engine, dove senza dubbio sono finiti buona parte degli 8 anni di sviluppo (già qualcuno ha scritto di come dopo 2 anni di sviluppo - 2012/2014 - hanno fatto tabula rasa).

Ora hanno messo il gioco nelle mani della loro più grande risorsa: la comunità, e non è improbabile che questa riesca a direzionare Taleworlds per il verso giusto, oltre a tappare i buchi. Il miglior augurio è che si ripeta quando avvenuto con Rimworld.

L'amaro rimane, ma sono positivo.
 
Ragazzi a me dopo le ultime patch mi sembra molto piu bilanciato ed equilibrato anche nell'IA che ora sembra andare con piu logica. Secondo me questo denota il lavoro che stanno facendo e che potremmo aspettarci grandi cose. Ci sono ancora dei bug soprattutto negli assedi l'IA dei soldati è un pò strana però secondo me non si può dire che non ci sia un ottimo lavoro dietro.
Io lo sto amandomi ci sto infognando di brutto, passano le ore e nemmeno me ne accorgo... Forse se posso dire qualcosa di sicuro aggiungerei più side quest diversificate anche da parte dei Lord o cose così, ma il gameplay mi sembra bello solido e strutturato, per me ci siamo, e siamo sulla strada giusta :smile:
 
La mia esperienza finora è stata positiva: sto facendo una partita da mercante/fabbro, ingaggiando talvolta raiders o looters per variare l'esperienza mentre viaggio. Ho una carovana e un workshop, ma entrambi mi sembrano ancora molto poco implementati nelle meccaniche di gioco, come anche il guadagno delle skill non è perfetto.
Il mio clan è quasi al livello 3 e sto valutando se cercare moglie, penso di avere un po' di soldi e di renown per potermelo permettere.
Per la quest principale non sono andato molto avanti, ma mi è sembrata troppo buttata a caso per ora, come non mi piacciono le quest secondarie soprattutto per il fatto che mi sembra che il 75% di esse preveda uno schierarsi che fa perdere reputazione con altri, cosa che ho sempre voluto evitare anche in Warband.
I tornei mi sembrano più gradevoli, il premio personalizzato è carino.
Non so come farò ad arrivare a 255 di trading per comprare insediamenti, né so come migliorare seriamente il Charm
 
Purtroppo devo dare ragione a chi si lamenta che la campagna è fallata, andando avanti nel gioco e alleandosi con uno degli imperi praticamente si arriva in un punto in cui tutte le altre fazioni ti dichiarano guerra contemporaneamente. Cioè ma che senso ha ?? Con difficoltà avevamo sconfitto l'impero del nord e manco il tempo di riprendersi di sistemare le armate che inizia subito questa super guerra contro tutti. Ovviamente veniamo sconfitti in ogni scontro..

Il mio consiglio è di non andare troppo avanti con la quest principale e cercare prima di tutto di diventare superpotenti.
 
Non ho resistito... comprato anch'io (ovviamente su un key store). Bello visivamente, cavalcata, armature, ecc. Ma che casino l'upgrade del personaggio... come anche altre cose che non c'erano in WB. Ci vorrebbe una specie di "tutor" come in Rome 2 TW che ti spiega i vari aspetti del gioco. I comandi in battaglia comunque sono scomodi mi sembra.
 
Non ho resistito... comprato anch'io (ovviamente su un key store). Bello visivamente, cavalcata, armature, ecc. Ma che casino l'upgrade del personaggio... come anche altre cose che non c'erano in WB. Ci vorrebbe una specie di "tutor" come in Rome 2 TW che ti spiega i vari aspetti del gioco. I comandi in battaglia comunque sono scomodi mi sembra.

Sono d'accordo. In più sarò arrugginito ma i nemici, soprattutto quelli a cavallo mi sembra che non muoiano mai...
 
Non ho resistito... comprato anch'io (ovviamente su un key store). Bello visivamente, cavalcata, armature, ecc. Ma che casino l'upgrade del personaggio... come anche altre cose che non c'erano in WB. Ci vorrebbe una specie di "tutor" come in Rome 2 TW che ti spiega i vari aspetti del gioco. I comandi in battaglia comunque sono scomodi mi sembra.
Spero solo che tu non ti sia affidato al mercato grigio perché sarebbe davvero una brutta pugnalata a Taleworlds che attualmente davvero non si merita
 
Io non voglio dare pugnalate a Taleworlds hanno inventato un genere che amo, però ecco dopo 8 anni di sviluppo aspettarsi qualcosa in più al rilascio globale, seppur in early access, era d'obbligo.
Cioè ci sono cose che mi fanno storcere il naso tipo alcuni dialoghi doppiati e altri no, cavolo sono dialoghi che spesso si ripetono e infinitamente corti rispetto a qualsiasi altro gioco.
La composizione della main quest che per andare avanti praticamente devi non so come sconfiggere tutti i regni che all'improvviso si alleano tutti insieme contro di te. La struttura di alcune missioni secondarie, la gestione degli hideout, una gestione più strategica del combattimento, spesso vedo i nemici che noncuranti di tutto si buttano a capofitto contro i miei soldati mi basta ottenere una posizione di vantaggio per vincere lo scontro.
Sto amando questo gioco perché offre qualcosa che non ho mai trovato altre produzioni, però dai sono cose che potevano sistemare già prima.
 
Purtroppo devo dare ragione a chi si lamenta che la campagna è fallata, andando avanti nel gioco e alleandosi con uno degli imperi praticamente si arriva in un punto in cui tutte le altre fazioni ti dichiarano guerra contemporaneamente. Cioè ma che senso ha ?? Con difficoltà avevamo sconfitto l'impero del nord e manco il tempo di riprendersi di sistemare le armate che inizia subito questa super guerra contro tutti. Ovviamente veniamo sconfitti in ogni scontro..

Il mio consiglio è di non andare troppo avanti con la quest principale e cercare prima di tutto di diventare superpotenti.
C'è da dire che se l'impero è caduto a Calradia, qualcuno deve averlo fatto fuori. Anche l'Impero Romano viveva in uno stato di guerra perenne, Parti, Marcomanni, Quadi e poi Sasanidi, Visigoti, Vandali, Ostrogoti.
Certo, essendo un gioco può essere frustrante e forse andrebbe sistemato, ma se nel giro di 10/20 anni assistiamo ad un crollo progressivo va più che bene. A me dopo 10 anni è rimasto solo l'impero d'oriente, tuttavia ancora forte e resistente.
 
Io non voglio dare pugnalate a Taleworlds hanno inventato un genere che amo, però ecco dopo 8 anni di sviluppo aspettarsi qualcosa in più al rilascio globale, seppur in early access, era d'obbligo.
Cioè ci sono cose che mi fanno storcere il naso tipo alcuni dialoghi doppiati e altri no, cavolo sono dialoghi che spesso si ripetono e infinitamente corti rispetto a qualsiasi altro gioco.
La composizione della main quest che per andare avanti praticamente devi non so come sconfiggere tutti i regni che all'improvviso si alleano tutti insieme contro di te. La struttura di alcune missioni secondarie, la gestione degli hideout, una gestione più strategica del combattimento, spesso vedo i nemici che noncuranti di tutto si buttano a capofitto contro i miei soldati mi basta ottenere una posizione di vantaggio per vincere lo scontro.
Sto amando questo gioco perché offre qualcosa che non ho mai trovato altre produzioni, però dai sono cose che potevano sistemare già prima.
È un early access, questa è una scusa per giustificarsi e non pagare 10€ in più. È vero che ci hanno messo molti anni, ma è anche vero che a gioco quasi finito hanno deciso di non prendere in giro nessuno e ricominciare daccapo creando un engine da 0 (stavano usando quello di Warband). Call of duty sforna ogni anno un gioco nuovo e per 10 hanno usato sempre lo stesso engine. Dunque hanno perso in soldi e anni di lavoro, semplicemente per darci qualcosa di unico e speciale, solo che ci vuole tempo. Non mi permetto di giudicarti, puoi fare e comprare quello che vuoi da dove vuoi, ma non accampare scuse.
 
Ognuno è libero di sostenere TaleWorlds nel modo che ritiene più opportuno, che sia comprando il gioco dallo store a prezzo pieno o comprarlo da un key store limando quando più si confà al suo portafogli, ma non facciamo l'inquisizione! Non mi permetto di giudicarti, ma lo faccio comunque. :facepalm:
 
Si infatti io nn volevo andare contro il loro lavoro, non è stato sicuramente un progetto facile da portare avanti e avranno avuto tantissimi problemi.
Però dai queste piccole cose che senso ha lasciarle cosi ?? davvero doppiare due dialoghi precisi era cosi complicato visto che comunque un qualche tipo di doppiatore ha lavorato sul gioco ? gli hideout dove tu pianifichi l'attacco ma hai costantemente truppe inferiori rispetto ai banditi ? ma soprattutto le battaglie contro l'IA, ora non so forse è successo solo a me, ma ripeto mi basta trovare una posizione favorevole e piazzare bene le truppe per vincere anche quando sono in inferiorità numerica.

Tutto sommato io sono soddisfatto dell'acquisto ho solo posto queste che secondo me sono delle problematiche che sicuramente riusciranno a risolvere in tempo per il rilascio finale.
 
Ognuno è libero di sostenere TaleWorlds nel modo che ritiene più opportuno, che sia comprando il gioco dallo store a prezzo pieno o comprarlo da un key store limando quando più si confà al suo portafogli, ma non facciamo l'inquisizione! Non mi permetto di giudicarti, ma lo faccio comunque. :facepalm:
Ovvio io tipo l'ho preso su steam ma nn trovo niente di sbagliato nel comprarlo da store key legalizzati e riconosciuti.
 
Ragazzi, ognuno è libero di prendere il gioco dove vuole, comprandolo da zio pino o dallo store di steam.

Siete liberi di portare avanti una discussione sulle "Prime impressioni" che avete avuto su Bannerlord. Evitiamo però battibecchi inutili sulla scelta o meno di un acquisto da un punto store piuttosto che da un altro. Perché sennò andiamo offtopic e poi mi tocca chiudere il thread.
Personalmente non vorrei farlo, dato che è interessante leggere tutte le vostre opinioni in merito!

Quindi per favore, torniamo on topic e chiudiamo la questione "acquisto del gioco".
Grazie ?
 
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