Bannerlord Oyun dünyasında çığır açabilir

Users who are viewing this thread

HjJvmpdZ4MEpKyCNaLRqjn.png


Merhabalar ,

Bannerlord hakkında yayınlanmış ekran görüntülerini,videolarını baştan bir analiz etme imkanı buldum.

Önce size tek cümleyle özetleyeyim. Çığır açacak nitelikte bir oyun olabilir.

Detaylarına geçelim.

Oynanış olarak ele alayım , Bir oyunda hem zevki bozmadan hem de en gerçeğe yakın ve oynanışı akıcı yapmanın bir noktası mevcuttur. Bu noktayı tutturmak yapımcılar için çok zordur. Çoğu oyun bunu tutturamaz , AAA kalitede dediğimiz oyunlarda dahil. İlla bir şeyler ters gider.

Çok video izledim , defalarca o anları tekrar ve tekrar oynattım. Bu Hassas nokta bu oyunda nasıl yapabilmişler bilmiyorum ama tutturulmuş. Açıkçası hayranlığımla ben biraz bu durumun üstüne düştüm bu noktayı nasıl tutturabilmişler?

İnanın çok zor. Yani Fizik kurallarına düşseniz akıcılık bozulur akıcılığa düşseniz fiziği altüst edersiniz böyle bir oynanışta kaç gecenin kaç ayın düşünce ürünü yatıyor bilmiyorum ama oyun size hem akıcı bir oynanışı hem de fizik kurallarını sunuyor ikisini beraber başarabilmişler ya helal olsun.

Başlarda kendi silahlarımızı yapılabileceğini öğrendiğimde "öf ya her oyunda olan klasik şeyler" diye geçiştirirken hiçte öyle olmadığını fark ettim. Arkadaşlar yapılan kılıçların fizik kurallarına uygun hareket kabiliyeti ve damagesini öğrendiğimde bir kez daha vay be dedim. Uzun bir kılıç yapsanız kılıcı sallarken o zor kontrolü hissettiriyor baltayı sallasanız salladığınız kadarıyla ve o ağırlığın ve baltanın ucu + düşmanın hangi noktasına geldiği durumu değiştiriyor. Tamamiyle fizik konuşuyor orada.

Evet çoğu oyun kendi kılıçlarını yapabilme imkanı sunabilir ama sadece çok azı fiziğe uygun davranabilen bu sistemi kurabilir. Özellikle animasyonlarında buna eşlik etmesi şahaser.

Yani öyle bir hassas nokta kurulmuş ki "Ya arkadaş bu fiziğe aykırı" diyemiyor , "Ya arkadaş bu kadar da gerçekçi yapılır mı çok ağır ve sıkıcı" da diyemiyorsunuz.

Özetle oynanış bir çok insanı bilgisayar başından saatlerce kaldırmamaya yetecek kadar inanılmaz zevk vereceğine eminim. Sırf oynanışı için, arada stres atmak için bile adam doğramaya çıkabilirsin :grin:




blog9.jpg


Gel gelelim oyundaki vaktimizi eğlenceli kılacak o ayrıntılara, bir resimde servis eden kişinin bardaklara bir şeyler doldurduğunu, beraberinde lordun koltuğunda otururken adeta sıkılıyormuş gibi kolunu çenesinin altına koymuş gördüm.Kültüre uygun davranışların yaşanması, o ortamda npclerin duygu durumlarını,görevlerini yansıtan animasyonların oluşu,Şehirlerde ki ara sokak çatışmaları,insanların bir şeyler yapıyor oluşu ve daha niceleri.. "Evet yahu, ölü bir dünyada maceraya çıkmıyorum yaşayan bir dünyada çıkıyorum" dedirtiyor sizlere..



blog_14_castle.png


Peki ya oyundaki kuşatma,ordu kontrolü,diplomasi,inanılmaz detaylı mimiklerini belli eden yüz oluşturma sistemi,daha basit ve gelişmiş menüler anlatmak istediğim ama sayfalar dolucasına yazsamda anlatamadığım niceleri ? Anlatmak istesem de içimde kıpır kıpır olan bu durumu her ayrıntısını anlatmaya kalksam saatlerimi alır bu yazı sanırım..




İnanılmaz zevk veren bağımlılık yaratan bir oynanış, yaşayan bir dünyada olduğumuzu hissettiren fazlaca ayrıntılar, fazlaca geliştirilen , eklenen sistemler,yenilikler böylesine Mükemmel noktalarla ayrıtlarla dolu bir oyuna daha ne mi konur?

İşte asıl 12 den vurdukları kısa geliyorum.


blog_post_13_taleworldswebsite_04.png


Elbette modlama konusunda verdikleri büyük destek. Öyle bir motor tasarlıyorlar ki , mod yapımcılarımızın iş yükünü son derece fazlaca hafifleten, mod yapmayı bilmeyen insanların kolaylıkla çözebileceği, aynı zamanda aynı anda birden çok modu çalıştırma imkanı vererek çakışma durumlarını sonlandırmaları,bir çok insanın kolayca daha çok hakim olabileceği yazılım dili olan C#'la programlanabilecek olması gibi verilen destekler

size bu mükemmel oyuna bir de mükemmel modlar da çıkacağı mesajını veriyor..

Şimdi söyleyin lütfen ben oyunun mu sabır taşı olayım yoksa bu oyuna çıkacak o ruhu yansıtacak modların mı sabır taşı olayım ?

Oyundaki bütün gördüklerimi gözlerimin önünde canlandırdığımda şöyle söylemek istiyorum
Tek kelimeyle Bannerlord oyun dünyasında çığır açacak çığır...
 
suphanallah kardeş ibretlik paylaşımmış

:lol: :lol: :lol: :lol:

şaka bir yana herhalde yani bu kadar insan boşuna 7 yıldır beklemiyor, oyun cidden çok ciddi şeylerden bahsediyor.
PC gamer(ki en saygın oyun dergisidir) Skyrimden sonra en hevesle yapılmış rpg sandbox oyunu olacak demişti adamlar fallout 4 ü falan direk baştan sallamış zaten.
Ayrıca PC gamer en iyi ilk 100 oyun arasında da göstermişti.

Cidden süper bir oyun geliyor tabi eğer çıkarsa.
 
Güzel bir konuya değinmişsiniz. Bannerlorddan çok modları oyun dünyasında çığır açacak gibime geliyor . Oyundan ziyade modlar için heyecanlıyım . Sırf bu oyunu modlayabilmek için modlama öğreneceğim .
 
taa 2013'te öneriler bölümüne bunları yazmıştım kaçı eklendi acaba:
Selam arkadaşlar. Yeni çıkacak oyundan büyük ölçüde bir kaç beklentim var dikkate alınırsa sevinirim.

Öncelikle isdeğim: Oyun zamanının Warband'da olduğu gibi 1200-1300 lerde geçmesi ve asla ama asla ateşli silahlara geçilmemesi( ateşli silahlar oyunun atmosferini acaip bozuyor ve kötüleştiriyor), ve Oyuna Artistik olaylar katılmalı. Bu bende dahil bir çok insanın egosunu tatmin etmesine ve oyunu daha zevkli bir şeklide oynamasına yarar sağlayacaktır.

2. Zaten buna dikkat ediliyor ama desteklemek amaçlı sözylüyorum asla fanteziye büyüye vs girilmemeli aynı gerçeklikte ilerlemeli.

3. Her türlü Balta, Mızrak, Ok, Kılıç, Kalkan, Zırh, At, Kundaklı yaylar çeşitlendirilmeli ve fazlalaştırılmalı.

4. Diplomasi modu Sevilen bölümler entegre edilmeli(özellikle anlaşmalar ticaret anlaşması gibi).

5. Bazı modlarda var Ateşli ok getirilirse kale savunmalarında ve saldırılarında güzel olabilir. ( Aparatlar sayesinde olmalı tabi mesela kale savunmasında kaleye ateş mazgalları geliştirmesi yapılıp olduktan sonra kalenin surlarında küçük küçük yanan meşale tarzı şeyler olabilir ve bizde gidip okumuzu onda yakıp atarız(stronghold gibi) bunun dışında kale ve şehirlere çeşitli aksiyonlar getirilebilir kızgın yağ dökme, ateşli okla önceden hazırlanmış samanları yakma gibi)

6. Bu söylediğim çok söylendi yine destekleme amaçlı söylüyorum. Lord ve Krallık döngüsü olmalı. Bunada şöyle bir düşünce getirdim: Mesela savaşta kral öldü diyelim ama hemen ölmeyecek yine çoğu zaman bayılacak ama öledebilecek, öldüğü zaman hemen oyunda 1 gün geçince Bilmem ne krallığında lord bilmem ne krallığını ilan etti halk onu destekliyor olabilir. yada çocuk sistemi gelirse ki ben bizim çocuğumuz olup bizim ölmemize kesinlikle karşıyım ama krallar için gelirse kralın çocuğu bilmem ne tahta oturdu o şu an acemi gibi bir gelişme olabilir yada lord öldüğünde kral bilmem ne A ' yı yeni lord yaptı A yeni güçler toplamak için dhrim'e doğru yola çıktı mesela. Bunlar dışında esirlerimizi idam edebilelim bu sistemle birlikte.

7. Şehirlere yada Kalelere girdiğimizde yanımızda önceden seçtiğimiz yada Grubun en üstünde bulunan (benim tavsiyem 3-4 kişi) bir miktar asker girsebilir korumamız gibi ve Lordlarında yanına girdiğimizde yani kale odalarına girdiğimizdede korumalar yanımıza girsin. Bu olay direk bu şekilde eklendiğinde artistik şekilde oyuna zevk katar ama daha büyük bir değişiklikle Mesela şehre girdiğimizde küçük 5-6 kişilik gruplar olursa ve bunlarla konuşursak bunları tutuklayabilelim yada savaşabilelim adamlarımızla birlikte. Ayrıca kontrol kaybından doğan vergi kayıplarına yol açan küçük çeteler olursa şehirde yada kalede bunları tutuklayabilelim arayarak bulalım. Bununla ilgili son olarak kale odalarında lordu tutuklayabilelim adamlarımızla(tabi burda lordun kalifiye 10-15 adamı olacak odada eğer yenebilirsek tutukluyacağız fakat güçsüz veya yeni savaşta yenilmiş biriyse istediğimiz takdirde tutuklayabileceğiz).

8. Bulunduğumuz yer Kendi mülkümüz ise içeride kavga eden grupları tutuklama, karşı gelirlerse öldürme yada bayıltma, başka lordların mülkü ise bayılttıklarımızı esir alıp lorda yada krala teslim etme. Bunun yanı sıra Şehir veya Kalelerdeki korumalar fazlasıyla arttırılarak yada güçlendirerek silahlarını teslim et dediğinde çekil yolumdan deyip eğer güçlüysek çekilip yada yine biz adamlarımıza tutuklama emri verip tutuklayıp veya güçlü değilsek herkes birden saldırması ve bizim hepsini öldürmemiz gereksin. Bundan sonra lordun salonunu basabilelim.

9. Grubumuz çok güçlüyse ve bizimle savaşmak istemeyen bir adamla karşılaştığımızda kaçmak için asker ve-veya para teklif edebilsin.

10. Elimizde cirit değilde mızrak varsa X'e basarak atış moduna alabilelim ve at hızını aldıysa(Koltuklanmış kargı vurabilme hızı) bu mızragı atabilelim ve küçük bir animasyon eklenerek(aslında pek küçük değil zordur sanırım benim bilgim yok öyle konuşuyorum ama :smile:) adamın göğsüne saplanırsa ölen adam filmlerdeki gibi kollarını açıp sabit kalıp at altından koşarak geçsin ve adam düşsün.

11. Birçok kez verildi destek amaçlı söylüyorum yüz ifadeleri çoğaltılmalı, savaşta, konuşmada, tehdit ederken vs. ve birçok ses eklenmeli: piyadeler, süvariler, okçular beni dinleyin, herkes beni dinlesin vs. ve savaşlardaki sesler çoğaltılmalı diye düşünüyorum. Ayrıca birçok konuşma sesi eklenirse gayet güzel olur ama öncelikli mesele değil.

12. Kervanlardan alınan haraçlar artmalı, lordlar yada başka gruplar bizden korktuğu zaman birkaç önceki maddede de söylediğim gibi haraç yada asker teklif etmeli. Şehirlerden, kalelerden, köylerden-köylülerden ilişki düşmesi karşılığında birebir haraç alınabilmeli. Ayrıca akla gelirse daha gelişmiş bir haraç sistemi uygulanabilir.

13. Para-asker-kan dan başka hiçbir şeye değer vermeyen, anlaşmalara pek yanaşmayan, sürekli kesen biçen güçlü fakat zırhsız maskeli adamları olan, lordları olmayan sadece komutanları olan Bir barbar ülke eklenirse yada şöylede yapılabilir bir orman olur yağmacılar gibi burda barbarlar yaşar ormandan geçerken bir anda karşımıza çıkarlar ve savaşmak zorunda kalırız yada büyük miktarda haraç öderiz.

14. Buda daha önce söylenmişti yine destek amaçlı söylüyorum: Konuşmalarda hiç kimse bizi iplemiyor. Mesela Lordlarımızla konuşma penceresi açıldığında Buyrun Efendim yada Emredin Kralım gibi şeyler, Giderken Güle Güle Efendim demeli ve güç olarak çok üstün olduğumuz yada her seferinde yendiğimiz lordlar(3 yenilgiden sonra olabilir mesela) ve krallar biraz daha korkak bir üslup takınmalı diye düşünüyorum, Bu çok küçük bir ayrıntı fakat oyunu çok daha zevkli hale getirebilir.

15. Gemi olayına ve çocuğumuz olmasına(figüran olarak yada bazı görevlerde kullanılmak üzere belki olabilir) gereksiz ve öncelik sıralamasında anlamsız olduğu için karşıyım fakat daha önceki maddede de belirttiğim gibi Lordların ve Kralların çocukları olabilir.

16. Evlilikte çeyiz olarak bir köy, kale, şehir kısaca bir toprak talep edebilelim veya lordlar yada kral bize versin. Elçi yollama seçeneklerindede Mülk talep etme olsun. Barış halinde olduğumuz ama savaş açarsak bariz yenebileceğimiz bir krallıksa büyük olasılıkla kabul etsin yoksa bu sebeple savaş açabilelim. Savaş halindeyken gelen barış teklifinde de Mülkte teklif etsinler yada Pazarlık yapabilelim(Mülkler bize bırakılırken askerlerle bırak yada askersiz bırak diye 2 seçenek olsun ve bunlar anlaşma durumunu zorlaştırsın).

17. Haritada büyük bir karlı bölüm olması lazım warband gibi çünkü biz mbyi böyle tanıdık ve gerçekten çok ayrı bir hava katıyor.

18. Kuşatılan bir şehre yada kaleye savunmaya girdiğimizde şehrin içinde yada kalenin içinde hiç bir değişiklik olmuyor. İnsanlarla konuştuğumuzda buralarda hayat nasıl diye veya gözcülerle konuştuğumuzda normal verdiği cevaptan farklı bir cevap alamıyoruz. Her şey sakin diyorlar. Bunun yerine şu an şehrimiz Lord X ve adamları tarafından kuşatılmış durumda. Savaşın sonunda şehrin bizde kalacağını ve düşmanı püskürtebileceğimizi düşünüyorum veya karşı taraf üstün görünüyor. Savaşın sonucundan endişeliyim gibi cevaplar olabilir. Ayrıyetten kuşatma sırasında bir kalede/şehirde gezintiye çık dediğimizde bir kaç kişi halinde ordan oraya koşturan, silah taşıyan, surlara çıkan askerler görmemiz oyuna çok güzel bir atmosfer katar.

19. Kralların adam sayıları ve güçleri çoğaltılmalı. Bunun yanı sıra küçük bir birlik(20-70 kişilik) fakat güçsüz olmayan bir birlik krala daima eşlik etmeli ki krallar hemen yenilmesin ve onunla savaşa girmek bu kadar kolay olmasın. Fakat Kral ve adamları yenilirde kral esir alınırsa o krallık biraz güçten düşsün ve lordlar mesela kafasına göre takılmaya başlasın yada lordlar taht kavgasına girişsin. Bunun yanı sıra kralları kurtarmak için bize elçi yollayıp çeşitli teklifler yapsınlar(toprak, para, krallığın önemli leydilerinden biri ile evlenme vs) veya kralın tutulduğu şehre/kaleye küçük baskınlar olabilir. 15-20 kişilik bir grup bizim düşman şehirlerine sızmamız gibi şehre sızmayı deneyip eğer sızabilirlerse bize haber gelir bir grup adam X şehrine sızdı nedeninin Kral X i kurtarmak olduğu söyleniyor/düşünülüyor gibi ve şehre dönüp bir kaç adamımızla karşı gruba saldırabiliriz, biz gelmeden kaçabilirlerse yolda yakalayabilme olanağımız olsun tabi eğer yetişebilirsek. Eğer adamlar şehre sızamazsa bir grup asker X şehrinde tutuklandı. Emirleriniz için şehre dönmelisiniz veya bir adamınızı yollamalısınız[Emirler: Zindana at, idam et, şehirde ücretsiz çalıştır(tabi cüzi bir getirileri olmalı şehre ufak katkıları olur bir şey inşa ederken parası veya inşa süresi azalabilir), serbest bırak vs] seçenekler olabilir. Veya bir kaç günlük/haftalık(isteğe bağlı) kralın esirliğinden sonra kralın oğlu X krallığını ilan etti olabilir.

20. Şehirlerimize düşman krallıklardan ajanlar gelsin ve bunlar nadiren yakalansın(yakalandıklarındaki seçenekler askerlerin yakalanma seçenekleriyle aynı olabilir), yakalanmazsa X şehrinde son zamanlarda casus söylentileri dolaşıyor şehrin sana bağlılığı zayıflıyor(haftada 1 ilişki düşmesi şeklinde olabilir, vergi gelirlerinde düşme vs. olabilir). Gidip bu casusu yakalamak için şehirlilerle konuşmalıyız tabi bunları yaparken önceki seçeneklerde de belirttiğim gibi bir kaç adam bizle şehre koruma olarak girmeli ve casusu bulduğumuzda tutuklayın, öldürün, sorguya alın gibi emirler verebilmeliyiz adamlarımıza(bu emirleri verirken at üstünde olursak ve mesela tutuklama emrinde adamlarımız atlarından inip tutuklarsa, öldürürken atlarla saldırırsa veya adam farkedildiğini anlayıp bir ata atlayıp şehirden kaçmak için kapıya yönelirken seçtiğimiz bir iki adamımıza kapıları tutun diye emir verirken diğerlerine de yine yakalayın(bayıltıcı silahlarla attan düşürerek veya bayıltarak), öldürün vs. gibi seçenekler olabilir. Veya kapıları sürgüleyin diye bir seçenek olur ve sürgülemek için gerekli bir zaman olur. Eğer adam bu süre zarfı içinde kapıya yakınsa ve kaçabilirse kaçar ve peşine düşebiliriz yada kaçmadan sürgülenirse adamlarımız etrafını sarar ve filmlerdeki gibi mızraklarını boynuna tutarak tutuklarlar :grin:. Tutukladıktan sonra yine sorgulama(kim gönderdi, ne kadara çalışıyorsun, gönderen X'in yeni planları ne? vs), idam etme, çalıştırma gibi seçenekler olabilir.

21. Backspace'den seçtiğimiz gruba benim ok attığım kişiye yada bölgeye ok atın diyebiliriz. Seçilen grup okçular olur zaten. Bu nerde işe yarayacak derseniz kale savunmaları için düşündüğüm bir sistem aslında, eğer oyuna koçbaşı gibi sistemler eklenirse kaleyi kuşatan adamları karışık oklamaktansa benim ok attığım yere ok atın dediğimizde koçbaşı taşıyan yada kuşatma kulesi ilerleten kişilere saldırtabiliriz.

22. Oyundaki kalelerin ve şehirlerin 1/4ü yada 1/5i ne 2. bölüm eklenebilir. 2. bölümden kastım İç kale yada iç surda diyebiliriz. Eğer savunma yaparken(tabi bu karşı taraf içinde geçerli) düşman ezici bir şekilde kaleye/şehre girdiyse bir emirle iç kaleye geçelim ve savunmaya ordan devam edelim. İç kalenin kapısını sürgülemek için emir verebilir(emir verdiğimizde adamlarımızdan biri otomatik ve rastgele bir şekilde seçilir ve işi yapmaya o gider) yada manuel biz yapabiliriz. Kapı sürgülenene kadar girebilen düşman girer dışarıda kalanlar yeni merdiven dayamaları veya kapıyı kırmaları gerekir. Eğer kapılar kapatılana kadar düşman girerde adamlarımızı öldürürse zaten pek şansımız yok. Eğer girenler ölürse ve kapı kapatılırsa savunmaya ordan devam ederiz. Böylelikle oyundaki kale/şehirlerin 1/5i(bu oran değişebilir tabi) alınması çok zor ve çok kayıplı olur. (Karşı taraf içinde geçerli)

23. At üstündeyken herhangi iki tuşla kafamızı sağımıza ve solumuza çevirebilelim. Böylelikle şehirde dolaşırken(özellikle at üstünde) kafamızı sağa sola döndürerek oyuna daha gerçekçi bir hava katabiliriz. Özellikle savaşta adamlarımızı dizip önlerinden geçerken dümdüz ileri bakmak yerine düz koşarken adamlarımıza doğru bakabiliriz. Bu oyuna burda yazandan ve düşünülenden çok daha güzel bir atmosfer katacaktır. Küçük bir ayrıntı gibi görünmesine rağmen oyuna özellikle gerçekçilik boyutunda çok büyük katkısı olacağını düşünüyorum.


yalnız hocam bu öneriler oyunu başka oynadığım oyunlara benzetmek veya onların devamı çıkana kadar buna eklensinde bunu oynayalım mantığıyla yapmadım. Oyunun gerçekçiliğinden uzaklaşması ve başka oyunlara benzemesine tamamen karşı bu önerilerim uzun uzun düşünülüp ayrıntılı bir biçimde, öylesine aklıma bişey geldi söyleyeyim ayrıntılarını bulup yapsınlar, mantığı ile olmayan öneriler. Eğer okursanız zaten görürsünüz.
 
Warband’de a launcher ayarlarından gelişmişe gelip, edit modu açıp, oyunda bir şahaneye girip Ctrl + e basarsan bu şeyin Warband’deki halini kullanabilirsin.
 
erennuman_mb said:
Warband’de a launcher ayarlarından gelişmişe gelip, eşit modu açıp, oyunda bir şahaneye girip Çarla + e basarsan bu şeyin Warband’deki halini kullanabilirsin.
Hayır o değil "MB3" diyor, acaba oyunun üçüncü sersini mi çıkarıyorlar? Normalde "MB2" olması gerekmez mi?
 
Bannerlord'a iki denmesinin sebebi Warband'in Mount & Blade'e eklemeyle yapılmış bir oyun olması(düzgün anlatamadım ama anladınız siz ne dediğimi). Hatta ilk çıktığı zaman "Multiplayer expansion" diyorlardı. Öyle diyenlere hala gıcık oluyorum, diyen kaldıysa tabii.
 
erennuman_mb said:
Bannerlord'a iki denmesinin sebebi Warband'in Mount & Blade'e eklemeyle yapılmış bir oyun olması(düzgün anlatamadım ama anladınız siz ne dediğimi). Hatta ilk çıktığı zaman "Multiplayer expansion" diyorlardı. Öyle diyenlere hala gıcık oluyorum, diyen kaldıysa tabii.
Şimdi jeton düştü :razz: :lol: :lol:
 
Back
Top Bottom