[Bannerlord] DISCUSSIONI | Updates, Commenti e Opinioni

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Ma ci sono meno file sotto i vari \Modules\Nomemodulo\ModuleData ?
Mi ricordo che più di un anno fa c'era di tutto. C'erano i vari troops.xml e skills.xml e potevi modificare le truppe così senza editor o compilare nulla. Adesso non c'è quasi niente. Sotto native il file skills occupa pochi KB e fa riferimento a cose aliene come l'ironflesh del vecchio gioco, sicuramente non c'entra nulla con le abilità dei personaggi di gioco. A me sembra quasi che abbiano nascosto sempre più codice.
...Considerato il casino che venne fuori quando ci furono limitazioni all'uso del mod tools (fino alla e1.5.9), visto che nessuno pare abbia sollevato problemi del genere fino ad ora con la nuova Main e1.6.5 o la Beta e1.7.0, mi sento di dire che tutte le limitazioni furono tolte dalla e1.6.0 in poi...

...se ti interessa l'argomento puoi partecipare alla dicussione in sezione "The Forge" dove i modder discutono appunto sulle nuove patch:...
 
Le truppe sono su xml ma non su native come avrebbe senso ma su sandboxcore. Idem per gli oggetti. Questi due elementi sono abbastanza facili e hanno persino il tool della comunità (arena).
Curiosamente ci sono da qualche parte anche cavalli, cammelli e animali non cavalcabili come i polli che sono su.... MONSTER.xml!

Il resto è nascosto nelle DLL...ho appena scaricato il modding kit e vedo cosa posso farci: per tutti questi mesi pensavo che fossero un'opzione della beta invece su steam dovevo selezionare strumenti e appaiono come voce separata dal gioco bannerlord!
 
Il resto è nascosto nelle DLL...ho appena scaricato il modding kit e vedo cosa posso farci: per tutti questi mesi pensavo che fossero un'opzione della beta invece su steam dovevo selezionare strumenti e appaiono come voce separata dal gioco bannerlord!
...Il Modding Tool e' stato rilasciato in versione di prova per essere testato ad ottore 2020, la versione attuale e' nettamente migliore e soprattutto stabile rispetto ad un anno fa, come il gioco del resto...
 
Il kit sembra essere per cose grafiche che vanno dalla mappa agli oggetti.
Arena come tool sembra più scomodo che editare gli xml a mano.
Ho notato che i mod vengono ora tutti con DLL, esiste il mod che permette di cambiare le opzioni dei mod durante il gioco.

Non sono nemmeno riuscito a creare un mod vuoto, al momento ho fatto un backup per fare esperimenti editando direttamente su sandboxcore. Ho scoperto che è possibile mettere valori negativi delle abilità! Tipo -500 atletica e le truppe camminano (-900 fanno tipo la sigla di Sampei e oltre -1000 nemmeno muovono le gambe) e ovviamente va con tutti gli skills pure con quelli delle armi quindi si possono fare mod di zombi facilmente!
In m&B1 usavo il peso per fare camminare i nemici ma in warband era già più complicato e bisognava usare degli script come per i troll in tld.
Ora devo vedere come rendere spammabili e accumulabili le truppe con skills pietose.
 
Release version 1.0.0

...chi avesse avuto problemi con l'ultimo aggiornamento su Steam segua questi brevi passaggi:...

libreria di Steam > tasto destro su Bannerlord > Propietà > Beta > Nessuna

...a questo punto dovrebbe partire il download, in caso contrario provate a riavviare Steam...
 
Ultimamente sono senza internet, mi sono perso qualche update interessante?
...Quella che preferisco è il miglioramento della IA delle propie truppe durante la fase di assedio di un castello...

...nella patch 1.0.0 hanno aggiunto anche i dialoghi con voce in inglese e gli achievements...

... mentre ancora il multiplayer soffre per la scarsa stabilita' dei server, dove in media il gioco crasha ogni tre/quattro rounds, rendendo di fatto difficili gli eventi organizzati e i match tra clans...

...ovviamente c'e' molto altro, ma sono aspetti del gioco di cui non mi sono interessato...
 
Last edited:
...Hanno appena rilasciato la patch versione Beta v1.0.2, quindi abbiamo di nuovo due versioni separate: la versione Main v1.0.1 e la Beta v1.0.2...

...questa scelta mi ha spiazzato, credevo che con la release abbandonassero le patches versione beta e che quindi avrebbero rilasciato da quel momento in poi versioni savegame compatibili, ed invece tocca di nuovo iniziare una nuova partita ogni volta...

...avevo iniziato per l'ennesima volta una nuova campagna storyline che mi tocca interrompere in attesa che rilascino una versione che permetta di mantenere i salvataggi...😤
 
Io rimango stabile alla v1.0.1 finché non finisco questa partita :lol: a meno che non rilascino delle nuove versioni non beta compatibili
...Si ma che palle, rischi di incorrere in bug che nel frattempo sono stati fixati, oppure aggiungono nuove scene che non ti puoi godere, completano le perks che attualmente non sono ancora al 100% sfruttabili perche' alcune abilita' non funzionano anche se attivate, ecc...

...dopo la release per me ogni patch dovrebbe essere savegame compatibile, non è accettabile far iniziare una nuova partita ogni volta, lo posso accettare per una mod, ma non per un gioco sul mercato a 40€...

...sennò lo scrivono ben evidente nei vari shop (steam, gog, epic) che e' ancora in sviluppo e che è soggetto ad aggiornamenti continui che possono influire sull'esperienza di gioco anche dopo la release...
...così uno lo sa e decide se giocarlo o meno...
 
...Si ma che palle, rischi di incorrere in bug che nel frattempo sono stati fixati, oppure aggiungono nuove scene che non ti puoi godere, completano le perks che attualmente non sono ancora al 100% sfruttabili perche' alcune abilita' non funzionano anche se attivate, ecc...

...dopo la release per me ogni patch dovrebbe essere savegame compatibile, non è accettabile far iniziare una nuova partita ogni volta, lo posso accettare per una mod, ma non per un gioco sul mercato a 40€...

...sennò lo scrivono ben evidente nei vari shop (steam, gog, epic) che e' ancora in sviluppo e che è soggetto ad aggiornamenti continui che possono influire sull'esperienza di gioco anche dopo la release...
...così uno lo sa e decide se giocarlo o meno...
Guarda, sono pienamente d'accordo. Non mi ci fascio la testa sulla cosa solo perché sennò mi arrabbio. :iamamoron:
Però sì, rompe le scatole pensare di dover ripartire totalmente da capo per avere delle migliorie date dai nuovi aggiornamenti.
Spero non tengano questa modalità ancora per molto, perché come hai detto giustamente, ora si tratta di un gioco rilasciato a tutti gli effetti.
 
rompe le scatole pensare di dover ripartire totalmente da capo per avere delle migliorie date dai nuovi aggiornamenti
A tal proposito, mi sembra che qualche patch fa avevano detto nelle patch notes di aver cambiato il sistema di salvataggio, permettendo di continuare a giocare la stessa partita anche dopo gli aggiornamenti, senza creare problemi. Confermate?
 
A tal proposito, mi sembra che qualche patch fa avevano detto nelle patch notes di aver cambiato il sistema di salvataggio, permettendo di continuare a giocare la stessa partita anche dopo gli aggiornamenti, senza creare problemi. Confermate?
...Ti confermo che puoi giocare alla versione Main 1.0.1 senza problemi rispetto alla 1.0.0...
...ma non alla beta 1.0.2 che ha una serie di nuove mappe, scenari, bugfix ed aggiunte varie...

...per accedere all'ultima versione beta 1.0.2 devi ricominciare una nuova partita oppure attendere che la rilascino come Main...
...a quel punto "dovrebbe" essere savegame compatibile...

...dico dovrebbe perche' essendo il gioco ancora in fase di testing ed il rilascio di una patch beta ne e' al prova, chi può dire se la prossima versione Main non presenti problemi di compatibilità con i vecchi salvataggi...
...converrà, come sempre, aspettare che altri la testino e poi, una volta provata la sua stabilità, scaricarla...

N.B.:...ragionandoci su, mi rendo conto che per la TW questo è l'unico modo per continuare a fixare il gioco, producendo versioni beta che poi fai testare all'utenza per rilevare gli ultimi bug che dovessero essere scappati ai dev...
...però, dopo 3 anni dall'alpha, qualunque betatester con le migliori intenzioni si sara' stufato di ricominciare da capo una partita per effettuare test su una nuova versione...
...io ad esempio ho contribuito per un anno circa, poi mi sono reso conto che se avessi continuato a giocarci in quello stato mi sarei rovinato l'esperienza di gioco e ho deciso di attendere la release...

...ora che è stato rilasciato scopro che il gioco in pratica e' ancora in fase di testing e quindi prima di mettere le mani su una versione definitiva dovro' attendere ancora per molto...ufff... 😩
 
Last edited:
...Si ma che palle, rischi di incorrere in bug che nel frattempo sono stati fixati, oppure aggiungono nuove scene che non ti puoi godere, completano le perks che attualmente non sono ancora al 100% sfruttabili perche' alcune abilita' non funzionano anche se attivate, ecc...
Che è roba da alpha.
 
Buonsalve prodi cavalieri! 😁
Ho guardato il video ufficiale delle ultime novità (beta 1.2.0)... interessante, anche se cose come il clima se ne parla credo da anni. Si stanno finalmente aprendo ai consigli della comunità (dei modders almeno)?
 
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