[Bannerlord] DISCUSSIONI | Updates, Commenti e Opinioni

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JabdiMelborn

ciauz^^
Section Moderator
M&BWBWF&SNWVC
Ma ci sono meno file sotto i vari \Modules\Nomemodulo\ModuleData ?
Mi ricordo che più di un anno fa c'era di tutto. C'erano i vari troops.xml e skills.xml e potevi modificare le truppe così senza editor o compilare nulla. Adesso non c'è quasi niente. Sotto native il file skills occupa pochi KB e fa riferimento a cose aliene come l'ironflesh del vecchio gioco, sicuramente non c'entra nulla con le abilità dei personaggi di gioco. A me sembra quasi che abbiano nascosto sempre più codice.
...Considerato il casino che venne fuori quando ci furono limitazioni all'uso del mod tools (fino alla e1.5.9), visto che nessuno pare abbia sollevato problemi del genere fino ad ora con la nuova Main e1.6.5 o la Beta e1.7.0, mi sento di dire che tutte le limitazioni furono tolte dalla e1.6.0 in poi...

...se ti interessa l'argomento puoi partecipare alla dicussione in sezione "The Forge" dove i modder discutono appunto sulle nuove patch:...
 

vota dc

Sergeant Knight at Arms
M&BWB
Le truppe sono su xml ma non su native come avrebbe senso ma su sandboxcore. Idem per gli oggetti. Questi due elementi sono abbastanza facili e hanno persino il tool della comunità (arena).
Curiosamente ci sono da qualche parte anche cavalli, cammelli e animali non cavalcabili come i polli che sono su.... MONSTER.xml!

Il resto è nascosto nelle DLL...ho appena scaricato il modding kit e vedo cosa posso farci: per tutti questi mesi pensavo che fossero un'opzione della beta invece su steam dovevo selezionare strumenti e appaiono come voce separata dal gioco bannerlord!
 

JabdiMelborn

ciauz^^
Section Moderator
M&BWBWF&SNWVC
Il resto è nascosto nelle DLL...ho appena scaricato il modding kit e vedo cosa posso farci: per tutti questi mesi pensavo che fossero un'opzione della beta invece su steam dovevo selezionare strumenti e appaiono come voce separata dal gioco bannerlord!
...Il Modding Tool e' stato rilasciato in versione di prova per essere testato ad ottore 2020, la versione attuale e' nettamente migliore e soprattutto stabile rispetto ad un anno fa, come il gioco del resto...
 

vota dc

Sergeant Knight at Arms
M&BWB
Il kit sembra essere per cose grafiche che vanno dalla mappa agli oggetti.
Arena come tool sembra più scomodo che editare gli xml a mano.
Ho notato che i mod vengono ora tutti con DLL, esiste il mod che permette di cambiare le opzioni dei mod durante il gioco.

Non sono nemmeno riuscito a creare un mod vuoto, al momento ho fatto un backup per fare esperimenti editando direttamente su sandboxcore. Ho scoperto che è possibile mettere valori negativi delle abilità! Tipo -500 atletica e le truppe camminano (-900 fanno tipo la sigla di Sampei e oltre -1000 nemmeno muovono le gambe) e ovviamente va con tutti gli skills pure con quelli delle armi quindi si possono fare mod di zombi facilmente!
In m&B1 usavo il peso per fare camminare i nemici ma in warband era già più complicato e bisognava usare degli script come per i troll in tld.
Ora devo vedere come rendere spammabili e accumulabili le truppe con skills pietose.
 
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