sonofragnar
Recruit
1- Böylesine bir ortaçağ oyununda din faktörünün olmaması beni biraz hayal kırıklığına uğrattı. Dinin egemen olduğu bir çağda bence mutlaka olmalıydı ve oyuna renk katardı. Warband Viking Conquest'te dahi olan din olayının Bannerlord'da çok daha iyi işlenebileceğini düşünüyorum ki bence Viking Conquestte de din konusu oyuna farklılık yaratıyordu.
2- Bana göre en en en önemli sorun, npc'lerin bize karşı bakış açılarının değişmemesi. Yahu tek başıma köy köy gezerken de bütün karakterler bana aynı tepkileri verip aynı şekilde konuşuyor, kral olmuşum 1000 kişilik orduyla şehre gidiyorum bi esnafla konuşuyorum adam yine benle aynı konuşuyor. Şehirde eşkiya beni görüyor diz çöküp yalvaracağına posta koyuyor. Her konuşmada farklı şeyler söylesinler demiyorum ama ünümüze, konumumuza göre bize tavırları değişse bence oyun çok daha bizi içine çekecek.
3- Tabiki de diplomasi. Bu oyunun diplomasisi ile Warband arasında ne farklar var anlayamıyorum bile. Komplo kuramıyoruz, entrika yapamıyoruz, ittifak yapamıyoruz, gizli ilişkiler, anlaşmalar yapamıyoruz. Mesela bi yoldaşımızla konuşsak, desek git şunların içine sız, haftada bir gel bana o krallık hakkında bilgi ver nereye saldırıcaklar ne yapıcaklar vs. bu şekilde olaylar çevirebilsek. Bir asille konuşurken kralına ihanet etmesini istediğimizde bir şey istiyor ya, işte orda şöyle seçenekler olsa: Şu kadar adamla gelip şu şehri almama yardım et. O da karşılığında bizden bir iyilik istese. Yani halihazırda elimizde olanları vermek yerine, benim için şunu yaparsan ben de senin için şunu yapıcam veya şu kadar gün içinde şu kaleyi almama yardım edersen sana bunu vericem gibi. Ama bunların hiç birini yapamıyoruz malesef ki. Eee? peki bu oyunda nasıl kendi hikayemizi oluşturucaz kendi serüvenimizi yaşicaz? tabiki de yapamicaz.
2- Bana göre en en en önemli sorun, npc'lerin bize karşı bakış açılarının değişmemesi. Yahu tek başıma köy köy gezerken de bütün karakterler bana aynı tepkileri verip aynı şekilde konuşuyor, kral olmuşum 1000 kişilik orduyla şehre gidiyorum bi esnafla konuşuyorum adam yine benle aynı konuşuyor. Şehirde eşkiya beni görüyor diz çöküp yalvaracağına posta koyuyor. Her konuşmada farklı şeyler söylesinler demiyorum ama ünümüze, konumumuza göre bize tavırları değişse bence oyun çok daha bizi içine çekecek.
3- Tabiki de diplomasi. Bu oyunun diplomasisi ile Warband arasında ne farklar var anlayamıyorum bile. Komplo kuramıyoruz, entrika yapamıyoruz, ittifak yapamıyoruz, gizli ilişkiler, anlaşmalar yapamıyoruz. Mesela bi yoldaşımızla konuşsak, desek git şunların içine sız, haftada bir gel bana o krallık hakkında bilgi ver nereye saldırıcaklar ne yapıcaklar vs. bu şekilde olaylar çevirebilsek. Bir asille konuşurken kralına ihanet etmesini istediğimizde bir şey istiyor ya, işte orda şöyle seçenekler olsa: Şu kadar adamla gelip şu şehri almama yardım et. O da karşılığında bizden bir iyilik istese. Yani halihazırda elimizde olanları vermek yerine, benim için şunu yaparsan ben de senin için şunu yapıcam veya şu kadar gün içinde şu kaleyi almama yardım edersen sana bunu vericem gibi. Ama bunların hiç birini yapamıyoruz malesef ki. Eee? peki bu oyunda nasıl kendi hikayemizi oluşturucaz kendi serüvenimizi yaşicaz? tabiki de yapamicaz.