Wichtelbarbar
Recruit

Ich hoffe, ich bin hier richtig mit diesem Post:
Hab vor kurzem angefangen, cRPG zu spielen und bin sehr begeistert. Trotzdem ist mir etwas aufgefallen, was nicht realitätsnah ist, aber bestimmt realitätsnäher gemacht werden könnte (auch wenn es viele betroffene Spieler sicherlich nicht realisiert sehen möchten):
Athletics zu skillen ist im Nahkampf sicherlich unentbehrlich. Ich erlebe es aber als absurd, wenn ich auf einen Gegner in voller Plattenrüstung treffe, der in der Lage ist, sich zu bewegen, als hätte er nur Klopapier an! Es wäre doch bestimmt möglich, die Agilität eines Chars durch sein Rüstungs- und Waffengewicht zu verringern, wie es in Realität ja auch der Fall ist. Dann hätte ein leichtgewichtiger Hunter in Ledermontur zumindest noch die Chance, zu fliehen bzw. so einem Eisenritter evtl. sogar die Stirn zu bieten.
Hab vor kurzem angefangen, cRPG zu spielen und bin sehr begeistert. Trotzdem ist mir etwas aufgefallen, was nicht realitätsnah ist, aber bestimmt realitätsnäher gemacht werden könnte (auch wenn es viele betroffene Spieler sicherlich nicht realisiert sehen möchten):
Athletics zu skillen ist im Nahkampf sicherlich unentbehrlich. Ich erlebe es aber als absurd, wenn ich auf einen Gegner in voller Plattenrüstung treffe, der in der Lage ist, sich zu bewegen, als hätte er nur Klopapier an! Es wäre doch bestimmt möglich, die Agilität eines Chars durch sein Rüstungs- und Waffengewicht zu verringern, wie es in Realität ja auch der Fall ist. Dann hätte ein leichtgewichtiger Hunter in Ledermontur zumindest noch die Chance, zu fliehen bzw. so einem Eisenritter evtl. sogar die Stirn zu bieten.