Age of Machinerry pour Warband (ou equivalent) ?

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Neuneu

Recruit
Bonjour à tous,

Je viens de découvrir Age of machinery...  ça a l'air superbe,  mais c'est uniquement pour M&B si je ne m'abuse.

Existe t'il donc quelque chose de plus ou moins equivalent pour Warband ?

Le fait de pouvoir construire et utiliser des machines de siège ?


Neuneu

http://www.neuneu.fr
 
J'ai cherché longtemps, en vain.
Il y avait un mod ("Second Age") qui semblait porté sur la chose, mais il a mis les clés sous la porte :sad:
 
Il n'y en a pas effectivement je crois, par contre ça pourrait bien arriver à l'avenir, pourquoi pas dans le mod age of change où l'idée a été abordée et semble être appréciée. Mais on est encore loin de voir une telle fonctionnalité dans ce mod (si tenté que cela arrive un jour).
 
re tout le monde,

c'est vrai que je fais la comparaison avec du medieval total war, où l'utilisation des armes de siege prend vraiment tout son sens...   

J'ai vu des videos d'age of machinery sur youtube...    Les trébuchets tirent sur les troupes...   

à l'époque,  même avec des objets inflammable, la précision était tellement aléatoire que ça touchait rarement...    les armes de sièges n'étaient absolument pas faite pour tirer sur les troupes...    mais pour casser des murs et des portes !!!

Y aurait il possibilité de casser des murs dans M&B ?    faire de la destruction de décor ?  j'en doute,  mais ça rendrait vraiment bien si jamais ça pouvait être mis en place.

Warband est encore jeune,  je vais prendre mon mal en patience et attendre tranquillement que plus de choses sortent

Neuneu

http://www.neuneu.fr
 
Effectivement, comme le nom l'indique, ce sont des armes de siège avant toute chose, mais je doute que l'on puisse les utiliser de telle manière ici : le jeu n'a pas ces fonctionnalités, il n'y a pas de décor destructible. Ce n'est pas totalement illogique non plus : ce jeu repose avant tout sur un jdr.

Par contre, il ne faut pas comparer total war avec mount & blade, ce sont des jeux totalement différents même si certaines particularités peuvent être trouvées.

Ceci dit, je ne serait pas contre de telles fonctionnalités, c'est assez évident :grin:DD
 
En fait il existerait une porte de château "destructible" dans l'éditeur. Mais il y a des problèmes :

- Il faut éditer les scènes pour remplacer celles par défaut (sur tous les châteaux et villes) par celle-ci.
- L'emplacement des portes ne coïncide pas spécialement avec la brèche classique des murailles (édition pour les rapprocher, sinon les spawn points des défenseurs s'en trouveraient excentrés).
- Probablement éditer le path des IA, afin qu'ils puissent "traverser la muraille" (autrement dit la porte béante).
- Ces portes peuvent être détruite en tapant dessus, il faudrait les renforcer (re-coder) pour justifier l'utilisation d'un bélier.
- Ces idiotes d'IA ne tapent pas dessus, c'est au joueur de le faire. Donc utile seulement en tant qu'assaillant.
- ...ben faut modeler/texturer/animer/coder/scripter un bélier ( :shock: ouch!)
- Il faut quelqu'un de compétent pour mener ce projet. (suis disqualifié d'office)
 
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