Behemoth
Recruit

Hallo Community,
bin begeisterter M&B Warband Fan doch auf dauer ist es doch recht eintönig.
Hab mir nun gedacht es wäre doch cool wenn man da ein bisschen mehr bewegung und Möglichkeiten reinbringt also war ich auf der suche nach Mods und bin schluss entlich hier gelandet.
Da ich noch nicht den Perfekten Mod für mich gefunden habe und keine Ahnung hab wie man sich nen Mod selber schreibt (Habe leider auch weniger zeit als mir lieb ist daher ist Programieren lernen keine wirkliche Option für mich) wollte ich mal fragen ob jemand einen passenden mod kennt oder irgendjemand lust hat einen zu schreiben.
Meine Vorstellung von dem Mod:
- In erster linie fänd ich es schon mal cool wenn ich nicht der einzige auf der Weltkarte wäre der ein Camp für die nacht etc. aufschlägt sondern wenn das andere auch machen würden.
- Und dann der zweite große Punkt. Der Schwerpunkt des Spiels liegt zwar im Kampf um die Herrschaft aber man könnte kleiner Abenteuer oder Schatzjagten einbauen. Stelle ich mir so vor das es, so wie Räuberlager, Tempelruinen oder Festungen gibt die von besonderen Wesen (Dunkelzwerge, Orcs, Trolle, Elematare, Geister, Skelette etc) heimgesucht sind und am Ende eine Bonusrüstung etc "rumliegt". Im Native von Warband passiert es manchmal das bei einer Stadt belagerung nach der einnahme der Stadtmauer der Burgfried noch gestürmt wird. Dieses Prinzipp hatte ich mir auch für die Festungen gedacht das der Aussen bereich mit allem Gefolge gestürmt werden kann jedoch dannach nur ausgewählte (Gefährten bzw wennige Soldaten) eine Etappe weiter vordringen und das sich das bis zu 4 oder 5 Etapen ziehen kann und es jedes mal weniger Soldaten auf deiner Seite sind. (Fähigkeiten der Gefährten was heilung angeht sollte zwischen den Etappen wirken) Hoffe das ist alles so verständlich.
Alle folgenden Punkte sind eher nicht so wichtig währen aber cool
- Magie in der Welt, sprich Zauber zum erlernen Fantasywesen (Orc, Zwerge, Elben etc.) auch als Reittiere (Chimäre, Warg etc.)
- Die Verstossen Landesherren die man immer mal wieder findet Revoltieren auch ohne dein zutun (bringt mehr Bürgerkriege und bewegung ins Spiel)
- Eroberungsmächte aus Übersee (Damit eventuell auch mal längere Friedensperioden zwischen den Reichen nötig sind um diese zu vertreiben)
- Städte und Ortschaften haben Grundbedürfnisse (Sicherheit der umgebung, Sicherheit in der Stadt, Rohstoffe, Steuern, etc.) die nicht nur den Wohlstand sondern auch die Zufriedenheit beeinflussen bis hin zur Rebellion gegen die Herrschaft.
- Stärkere Spezialisierung bzw allgemein Mächtigere Gefährten
und mir würden noch einge sachen einfallen wenn ich hier weiter schreiben
So ja ich weis ist ein haufen zeug. Vielleicht kann ja jemand Helfen. Und nein ich hatte nicht vor das Spiel umzuschreiben nur so eine art ADD-ON.
Seit nicht zu hart.
Gruß
Behemoth
bin begeisterter M&B Warband Fan doch auf dauer ist es doch recht eintönig.
Hab mir nun gedacht es wäre doch cool wenn man da ein bisschen mehr bewegung und Möglichkeiten reinbringt also war ich auf der suche nach Mods und bin schluss entlich hier gelandet.
Da ich noch nicht den Perfekten Mod für mich gefunden habe und keine Ahnung hab wie man sich nen Mod selber schreibt (Habe leider auch weniger zeit als mir lieb ist daher ist Programieren lernen keine wirkliche Option für mich) wollte ich mal fragen ob jemand einen passenden mod kennt oder irgendjemand lust hat einen zu schreiben.

Meine Vorstellung von dem Mod:
- In erster linie fänd ich es schon mal cool wenn ich nicht der einzige auf der Weltkarte wäre der ein Camp für die nacht etc. aufschlägt sondern wenn das andere auch machen würden.
- Und dann der zweite große Punkt. Der Schwerpunkt des Spiels liegt zwar im Kampf um die Herrschaft aber man könnte kleiner Abenteuer oder Schatzjagten einbauen. Stelle ich mir so vor das es, so wie Räuberlager, Tempelruinen oder Festungen gibt die von besonderen Wesen (Dunkelzwerge, Orcs, Trolle, Elematare, Geister, Skelette etc) heimgesucht sind und am Ende eine Bonusrüstung etc "rumliegt". Im Native von Warband passiert es manchmal das bei einer Stadt belagerung nach der einnahme der Stadtmauer der Burgfried noch gestürmt wird. Dieses Prinzipp hatte ich mir auch für die Festungen gedacht das der Aussen bereich mit allem Gefolge gestürmt werden kann jedoch dannach nur ausgewählte (Gefährten bzw wennige Soldaten) eine Etappe weiter vordringen und das sich das bis zu 4 oder 5 Etapen ziehen kann und es jedes mal weniger Soldaten auf deiner Seite sind. (Fähigkeiten der Gefährten was heilung angeht sollte zwischen den Etappen wirken) Hoffe das ist alles so verständlich.
Alle folgenden Punkte sind eher nicht so wichtig währen aber cool
- Magie in der Welt, sprich Zauber zum erlernen Fantasywesen (Orc, Zwerge, Elben etc.) auch als Reittiere (Chimäre, Warg etc.)
- Die Verstossen Landesherren die man immer mal wieder findet Revoltieren auch ohne dein zutun (bringt mehr Bürgerkriege und bewegung ins Spiel)
- Eroberungsmächte aus Übersee (Damit eventuell auch mal längere Friedensperioden zwischen den Reichen nötig sind um diese zu vertreiben)
- Städte und Ortschaften haben Grundbedürfnisse (Sicherheit der umgebung, Sicherheit in der Stadt, Rohstoffe, Steuern, etc.) die nicht nur den Wohlstand sondern auch die Zufriedenheit beeinflussen bis hin zur Rebellion gegen die Herrschaft.
- Stärkere Spezialisierung bzw allgemein Mächtigere Gefährten
und mir würden noch einge sachen einfallen wenn ich hier weiter schreiben

So ja ich weis ist ein haufen zeug. Vielleicht kann ja jemand Helfen. Und nein ich hatte nicht vor das Spiel umzuschreiben nur so eine art ADD-ON.
Seit nicht zu hart.

Gruß
Behemoth