Arkadaşlar dinozor için zbrushta sculpt yapıp 3dcoat ile retopoloji yaptım, kaplaması zbrushta bi base color ve n.mapini dispmap çıkardım en son substance painterda ayarladım sonra mayada iskelet ve rigini sonrada kontrolcülerini ayarladım en sonda arnold renderda render aldım. Eksiklikler olur çünkü yeterli eğitim bulamıyorum yaptığımın en iyisi buydu.
Buda yeni çalışmam bir hardsurface sculpt modeli daha lowpoly yapmadım.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.