DüdükMakarnası
Regular
Bugün ayakkabı modelleyecektim. Rig yani kemik sisteminin üzerine oturtmak için varolan bir modeli openbrf ile smd uzantısında çıkardım. Smd uzantısını açabilmek için fbx'e çevirdim. FBX'i 3dsMax ile açtım denemek için iki kutu koyup kemikleri kutuya skin modifieri ile ekledim. Daha sonra yine fbx olarak export ettim, blenderda açtım smd olarak export etmeye çalışırken hata verdi.
Siz nasıl yapıyorsunuz acaba? Yardımcı olur musunuz?
En güzel soru smd şeklinde nasıl export edebiliyorsunuz? sanırım. Kemik sistemini modül sistemi gibi bir yerden mi indiriyoruz yoksa openbrf'den mi ekleniyor vb.
Siz nasıl yapıyorsunuz acaba? Yardımcı olur musunuz?
En güzel soru smd şeklinde nasıl export edebiliyorsunuz? sanırım. Kemik sistemini modül sistemi gibi bir yerden mi indiriyoruz yoksa openbrf'den mi ekleniyor vb.