1257 AD

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Le nouveau AD 1257 est effectivement moins laggé en grande map (il manque vraiment un smiley "pouce en l'air" !) c'est chouette ! Par contre il a planté au bout d'une heure quand j'ai voulu accéder à l'inventaire des compagnons suiteà un combat.... retour bureau avec message d'erreur contenant le mot 'library' (apparition d'une demi seconde...

Dommage.... en tout cas j'y retourne !!!
 
pepejul 说:
Le nouveau AD 1257 est effectivement moins laggé en grande map (il manque vraiment un smiley "pouce en l'air" !) c'est chouette ! Par contre il a planté au bout d'une heure quand j'ai voulu accéder à l'inventaire des compagnons suiteà un combat.... retour bureau avec message d'erreur contenant le mot 'library' (apparition d'une demi seconde...

Dommage.... en tout cas j'y retourne !!!

C'est dommage, mais j'aurais tendance à dire que c'est acceptable, en tout cas par rapport au nombre de plantage beaucoup plus importants dans la version précédente. Mais certaines actions font planter d'office le jeu, comme l'utilisation de l'arborescence des troupes.
 
Le lagg reste quand même important à certains moment...sur les longs déplacements sur la map c'est un peu frustrant...surtout que la fonction Alt spacebar ne permet pas une véritable accélération...

Mais n'ergotons pas, c'est très jouable et je sens que ça va être très riche...

Bon, pour l'instant j'essaie désespérément de me faire bien voir des Français pour intégrer leurs rangs mais personne n'a besoin de moi... alors je bute des brigands (quand j'arrive à les rattrapper !)  :mrgreen:
 
Bonjour,

Je fais une partie avec le mod 1257 AD. Une question me taraude j'ai beaucoup de mal a équilibrer mon budget. En effet une ligne inefficacité des impôt grève une immense part de mon budget. J'ai cherché dans le forum et il semblerait que c'est parce que je possède trop de fief. On parle de 4. Mais c'est 4 quoi? Villes, chateau, village? 4 en tout? Je suis demandeur d'explication sur ce point parce que la je suis perdu....

Merci de votre aide.
 
Bonjour ,

Je sais pas trop sur AD 1257 mais sur le jeu de base c'est entre 2% et 3 % par fiefs ( incluent villes et villages , pas les châteaux ) .
Au bout de 4 villes/villages , ca arrête de ce cumulé car c'est le maximum de perte ( donc maximum d'inefficacité est entre 8% et 12 % ) .
Après savoir si AD à le même système , je sais pas trop .
 


Voici mon budget hebdomadaire. J'ai réussi a passer en positif en refilant une ville et un château à un de mes vassaux et en me séparant de quelques garnisons. Néanmoins y a vraiment une coquille dans le calcul. Il est précisé que inefficacité atteint 6 % hors avec 31 000 de retenus je suis loin de 6 % de mes revenus... Je capte pas la....
 
Tout dépend du moment où tu consulte ton budget... Juste après la date butoir par exemple certaines sommes = 0 puis elles augmentent progressivement (enfin c'est ce qu'il ma semblé)

Après pour la retenue...je ne sais pas.... c'est basé sur quelle somme ? Le total de la semaine précédente ?  :cry:
 
Moi non plus je ne comprend pas le calcul... Et ici c'est bien mon budget de la semaine écoulée, pas journalier. C'est celui qu'on me présente en fin de semaine.
 
L'inéfficacité des impots s'appliquent uniquement aux revenus des villes et villages (c'est l'entretien des lieux si tu préfère) pas à ceux des ateliers. Cela prend en compte le fait que certains fiefs ne peuvent pas donner le maximum d'impots (si le village ou la ville est pauvre, occuper par des bandits, si il y a peu de commerce dans la régions ou tout simplement si les paysans ne veulent pas payer...).

En gros ça calcul combien tu devrais réellement toucher si on te payer totalement, puis sa retire ce qui ne t'a pas été verser pour diverse raisons. Tout comme quand tu fais toi même la recolte d'impot pour un seigneur tu peux diminuer l'impot pour ne pas ruiner le village cela arrive aussi pour tes fiefs (sauf qu'on ne peut rien y faire à part augmenter la prospérité des fiefs en question).
 
Ok merci de l'explication. Mais ca explique encore moins les 6 %.... Y a t il des solutions pour réduire ce phénomène?
 
Les 6% correspondent à 6% d'impot qui ne t'on pas été verser par tes fiefs, il y en aura toujours qui ne voudront pas payer totalement les impots mais tu peux augmenter tes revenus en augmentant la prospérité (degré de richesse) de tes fiefs. Sachant que le calcul est aproximatif (sans virgule) donc le resultat sera toujours légérement différent si c'est toi qui fait le calcul puisqu'un différence de 0,2% sur des sommes aussi importante que les tiennes entraine forcément un gros décalage. Je ne sais pas si je suis clair.
 
Si si tu es clair! C'est juste le calcul qui ne va pas. Ça me fait 91000 de revenus, et je perd 31 000. On est plus proche des 50 % !!!!

En fait il n'y a pas moyen d'avoir beaucoup de terre ca devient pas rentable. Faut se servir absolument des vassaux. Je me demande si eux aussi sont soumis aux mêmes règles d'inefficacité des taxes?
 
J'ai un doute, il faudrait que tu nous mette les écrans de budget de deux semaines consécutives. J'ai bien l'impression que le pourcentage représente en fait l'évolution de tes pertes par rapport à la semaine précédente (en gros cette semaine tu a perdu ou gagné 6% d'impot par rapport à la semaine précédente). Il faudrait vérifier en comparant deux semaines de suite, si c'est ça alors il serait possible de calculer ses rentrée d'argent d'une semaine sur l'autre plus facilement et surtout de gérer ses terres plus efficacement.
 
clark17 说:
Si si tu es clair! C'est juste le calcul qui ne va pas. Ça me fait 91000 de revenus, et je perd 31 000. On est plus proche des 50 % !!!!

C'est que tu dois être un vassal de Sarko Ier....  :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
 
Je pense que les 6 % sont calculer sur le maximum POSSIBLE de revenu de tes fiefs .
Le revenu de chaque fiefs à un plafond ( inconnu par les joueurs et limite impossible à savoir en cherchant dans les dossiers ) .

Là , tu perçois 91 000 . mais tu as 31 000 de perte ( donc 6 % ) .
Si tu faisais tout bien pour tes fiefs au maximum ( chose impossible je pense ) , tu percevrais 516 667 par semaine ( 5 fois plus ) et là , tu retrouves tes 6 % .

Mais bon , vu le nombre de fiefs que tu as , c'est des chiffres impensables qui apparaissent .
Dans le jeu de base , quand tu as 4 villes/villages , tu te crois le roi du monde .. alors là ...
 
Katorn 说:
Je pense que les 6 % sont calculer sur le maximum POSSIBLE de revenu de tes fiefs .
Le revenu de chaque fiefs à un plafond ( inconnu par les joueurs et limite impossible à savoir en cherchant dans les dossiers ) .

Là , tu perçois 91 000 . mais tu as 31 000 de perte ( donc 6 % ) .
Si tu faisais tout bien pour tes fiefs au maximum ( chose impossible je pense ) , tu percevrais 516 667 par semaine ( 5 fois plus ) et là , tu retrouves tes 6 % .

Mais bon , vu le nombre de fiefs que tu as , c'est des chiffres impensables qui apparaissent .
Dans le jeu de base , quand tu as 4 villes/villages , tu te crois le roi du monde .. alors là ...


C'est possible mais dans ce cas pourquoi indiqué -6% au lieu de simplement 6% ? Dommage que le systéme ne soit expliqué nul part (même pas dans le manuel).
 
Ça ne fera pas avancer le Schmilblick, mais j'ai voulu vérifier si je n'avais peut être pas commis une erreur lors de la traduction, et touché aux variables, ce qui pourrait expliquer les invraisemblances. Malheureusement (ou heureusement, c'est selon  :mrgreen: ) non, ça ne provient pas de la VF (l65 quick_strings : qstr_{s55}___{reg0}%_|{s55} (-{reg0}%))

Par contre, puisque vous évoquiez le signe "-" avant le pourcentage indiqué, c'est propre à 1257ad, Diplomacy ne l'utilise pas (l59 du même fichier : qstr_{s55}__{reg0}%_|{s55} ({reg0}%))
 
je suis sur le mod brytenwalda et j'ai (-9%) dûes à l'inefficacité des taxes.
Pour les 2 villes que je possède, j'ai des revenus + des taxes qui sont perçus hebdomadairement;
Par contre, pour les châteaux et les villages, je ne perçois que des revenus;
Comme je trouve bizarre qu'il n'y ait pas de taxe perçue pour les villages (pour les châteaux celà paraît normal, puisqu'il n'y pas d'économie), je vais mettre le taux d'imposition de normal à très élevé pour voir.
 
J'ai conquis une jeune femme, payer 19 000 son pere pour poyuvoir l'épouser. Il m'informe qu'un banquet sera donné.
Je suis informé, je m'y rend... rien... je sort de la ville on m'informe que je dois me dépecher car on m'y attend, je rerentre instantanément dedans et toujours rien mise a part la jeune promise qui me dos " nous nous débrouillerons pour la fin du voyage" ( ou un truc approchant)

Je suis passé a coté de quelque chose?
 
cela m'était arrivé dans la version native/art of war, :  je me marie, (je file la thune au daron) rien pas de banquet elle se retrouve alors directement dans mon château, puis par la suite je décide d'organiser un banquet car un peu vexé de ce mariage emballé c'est pesé , je rassemble le maximum de denrée pour avoir tout en quantité abondante, top départ , le banquet est programmé, personne ne vient....j'attends un , deux, trois jours pouf le banquet est fini et personne n'était venu...

en résumé:
peut-être que la réputation et l'entente avec les autres seigneurs est une condition importante pour qu'ils se décident à participer à ton propre banquet auquel cas ils ne viendront pas car ne t'accordant pas beaucoup d'importance et ta chère épouse se retrouve comme une greluche devant la ripaille et les mouches qui passent...(?)
 
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