1144: The Almohad Invasion [Reclutamiento en marcha]

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Herssir 说:
No digo que los leones sean mejores o peores, sino la posición de éstos, no se trata de que quede más bonito, o más medieval o más feo, sino que quede tal como era en la realidad, no nos vamos a inventar banderas solo porque sean más "chulas".

Lo que pasa con los leones y los castillos, tal y como están puestos en el banner original, es que en los escudos no se van a ver, o se van a ver cortados. Yo no creo que los que se dedicaban a pintar heráldica en los escudos pusiera medio león fuera del escudo. Es eso, o crear escudos "prefijados" para cada facción (lo cual, dicho sea de paso, no sería difícil), y sobrevestas para cada noble.

Los estandartes del juego, a no ser que queráis crear estandartes y pendones visibles en el campo de batalla, son indicadores, lo que importa es cómo se ven "en acción".

Y respecto al león, es el diseño más medieval que he encontrado. Simple y estilizado. hace un tiempo vi un escudo antiguo de Castilla y León, no sé de qué año, pero a juzgar por las cargas heráldicas, parece de inspiración medieval.

18690924.jpg


Cuidaos!
 
Pero los estandartes que hemos visto antes son eso precisamente... los estandartes que aparecen en el mapa de campaña sobre el ejército y las tierras de cada Rey. Imagino que antes de darlos por terminados los modders comprobarán que se vea correctamente sobre cada tipo de escudo.

De todas formas a veces es inevitable que una parte del escudo quede cortado, en la propia fotografía que has puesto el castillo del cuadro inferior derecho aparece cortado en la base.
 
Muito bem. Continuem. Uma pequena coisa. O nome do Rei português não é D. Afonso Henriques? Não sou bom na história apesar de gostar bastante. Continuem com o bom trabalho.
 
Sí, ese diseño de escudo lo encontré por ahí y lo puse en el hilo del mod en ClanDlan. Personalmente me encanta y seguramente sería lo más cercano a la representación de la ´çepoca si entonces se hubiera usado ya el castillo. Calculo que sea d een torno al siglo XIII.

Por cierto, aquí tenemos a Alfonso X con su estampado de leones y castillo. Esperaba que esta foto que recordaba haber visto solucionara la disyuntiva sobre la posición del castillo y el león en los primeros tiempos de su coexistencia, pero tampoco queda claro...
alfonso-x.jpg
 
Ese modelo está muy bien, Al_Mansur... me gustaría poder implementarlo en el mod...

Por cierto, ¿alguien estaría dispuesto a hacer modelos nuevos para los iconos del mapa?

y ya que estamos, y debido a que los modellers de este mod han desaparecido...

¿Alguien quiere el puesto de modeller para ayudarnos? Tenemos la plaza vacante, y la verdad es que necesitamos ayuda urgente en ese aspecto (queremos elementos nuevos en el mod).
 
Puedo hacer castillos, pero no tengo mucho tiempo (y tengo también que hacer un grande francés castillo del siglo XV para un mod de la communidad francés de Mount and blade).

Las tres mas grande torres en esa imagen son arabes-españolas
clocher8-9ee2168a84.jpg
 
Estos son los árboles de tropas a fecha de hoy, falta el árbol de los hospitalarios, aunque debería seguir el modelo del Temple. Además, hay que añadir una tropa especial a las órdenes militares árabes al estilo del abanderado templario.

Castilla:
castillar.jpg
Navarra:
navarra.jpg
Aragón:
aragon.jpg
Portugal:
portugalx.jpg
Taifas:
taifas.jpg
Almohades:
almohades.jpg
Fytian:
fytian.jpg
Ayyarun:
ayyarun.jpg
Temple:
templarios.jpg


Edito:
- En el árbol de tropas de León-Castilla, donde aparece caballero de la órden a pie debería poner Almacaden
- En el árbol de tropas del Temple, la opción de Turcopolo se ha eliminado
 
http://www.mountandblade.es/foro/viewforum.php?f=43

En absoluto, seguimos trabajando duro.
 
Que va! Lo que pasa es que como el equipo trabaja básicamente en el foro de mountandblade.es las noticias por aquí escasean. De todas formas, como bien dice Pukin, el mod sigue adelante.

Ahora mismo queda por terminar de poner las ciudades y villas, además de los modelos 3D y los stats de las tropas, todo lo referente a los códigos ya está terminado (excepto unos diálogos, que necesitan un poco más de tiempo).

Como siempre, seguimos buscando modellers 3D para que nos ayuden con el mod, cuanto antes tengamos los modelos, antes podremos ponernos de lleno con otras cosas  :razz:
 
Bueno, actualizo este un poco (es lo que tiene trabajar con 4 hilos abiertos).

Ahora mismo tenemos en nuestro equipo a dos modellers reclutados en las últimas semanas, Al_Mansur y Lord Yviridan, además el desarrollo del mod va por buen camino, quedando sólamente algunos aspectos como los stats de las tropas y los items. Los diálogos se estan reescribiendo, y ya es poco el trabajo que queda por hacer con códigos.

No puedo dar fechas exactas, pero esperamos poder dar buenas noticias pronto (de 1 a 10 meses  :mrgreen:).
 
Vaya, mucho ha pasado desde la ultima vez que postee aquí...

Veamos, necesito una persona comprometida que me ayude a equipar las tropas y les asigne los stats. Si lo hacemos con diligencia, creo que podríamos acabar rápido.

Un saludo!
 
boas espero que percebam portugues. Falta muito para terminarem o jogo? E que tal deixarem em Ingles para que toda agente o pudesse jogar?

Excelente ideia que tiveram
 
La idea es que el mod termine saliendo en español y en inglés. Aunque desconozco cual es su actual estado de desarrollo.
 
Después de un parón de reposo, el mod vuelve a ponerse en marcha con renovadas fuerzas.

Lope de Rojas 说:
A los aquí reunidos, el Heraldo de la Península les comunica que:

Tras un merecido periodo de letargo, el equipo de desarrollo de aqueste grandioso y majestuoso mod retoma el asunto, ya sea por aburrimiento, por miedo a represalias o porque no se nos ocurría una mejor idea para echar a perder nuestros próximos meses de vida...

Así pues, anuncio que oficialmente el mod vuelve a estar en desarrollo.

Como datos de interés, no puede faltar la mención de Aksel como nuevo miembro del grupo de desarrollo, que se encargará de modelar nuestras preciadas armas y armaduras.

En otro orden de cosas, es de recibo añadir que he implementado alguna que otra cosa nueva, de las que no estoy completamente seguro de su estabilidad:

- Nuevo diálogo con los prisioneros:

    * Persuadir directamente a los prisioneros para que se unan a tu ejército
    * Posibilidad de liberar a los prisioneros, totalmente libres de cualquier cargo
    * Asesinar prisioneros
    * Liberar a los nobles, ganando honor y mejorando la relación con ellos
    * Posibilidad de asesinar a los nobles de forma permanente :nono:

- Reclutadores (Leva forzosa)
- Borrachos (como suena)
- Batallas en puentes.
- "Visualizador rápido de feudos", qué y dónde tienes construidas las cosas.
- Patrullas de los reinos pululando por el mundo.
- Retorno de un reino al panorama político... esto lo estoy sopesando fríamente, suena bien, pero no termina de convencerme...

http://www.mountandblade.es/foro/viewtopic.php?f=43&t=571&p=23914#p23914
 
Muy buena noticia el que se añada el dialago con prisioneros, es uno de los puntos fuertes del mod Sword of Damocles y permite hacerse con un ejercito de desertores y bandidos bastante rápido (o sacrificar a los prisioneros a algún oscuro dios).
Un Saludo.
 
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