Currently, we heal based on the following formula,
Every day we certainly heal 0.4 troops(2.5 if a single person is wounded) on top of it we heal 0.2 people more per people wounded.
. This is before adding the medicine bonuses (however, currently they're absymal and can be ignored, it'll be fixed.)
Calculations below are for the minimum possible medicine skill.
For example, if you have 10 wounded people, it takes 11 days to fully recover.
| Ngày | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | số 8 | 9 | 10 | 11 |
| Tỉ lệ lành bệnh | 2,2 | 1,8 | 1,4 | 1,2 | 1 | 0,8 | 0,6 | 0,4 | 0,4 | 0,4 | 0.2 |
| Tổng số bị thương | 10 | số 8 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| Chữa lành tràn | 0 | 0,2 | 0 | 0,4 | 0,6 | 0,6 | 0,4 | 0 | 0,4 | 0,8 | 0.2 |
For 30 wounded people, I get 3-4 people healing every day for the first few days and I achieve %66 of my strength in 6 days. Do you think this is too slow?
| Ngày | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | số 8 | 9 | 10 | 11 |
| Tỉ lệ lành bệnh | 6.2 | 5 | 4 | 3.2 | 2,6 | 2 | 1,6 | 1,4 | 1 | 0,8 | 0.8 |
| Tổng số bị thương | 30 | 24 | 19 | 15 | 12 | 9 | 7 | 6 | 4 | 3 | 3 |
| Chữa lành tràn | 0 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,4 | 0 | 0 | 0,6 | 0 | 0 | 0.8 |