竞技大会的简单改良建议

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Heinri7

竞技大会的设置可能是延续了接近十年的设计,在骑砍2里已经一个为了增加游戏内容打发时间的项目。
有许多从一代延续下来的可以改良的空间。这里举2个例子:

1、竞技大会的团体战中,一个小队可能因为ai路径的不合理,分散开来去攻击不同的小队。

可以改良为:4/6个小队中,每2个小队的出生点设置得更近。

2、竞技大会中1v1,为了加强代入感。

可以改良为:缩短出生点间距(更靠近竞技场中央),且出生点严格中心对称,人物朝向对齐。
 
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