游戏建议。

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kjldz

Recruit
1.希望能扩展强盗,兵种多样化,强盗兵种可以有一支升级到正规军,也可以再有一支可以升级到更精锐的强盗。

2.让mod编辑者可以选择当玩家使用上编辑者的mod是否会隐藏原版兵种。

3.增加大地图强盗多样性,可以有更多更精锐的强盗团,并且有几率拥有强盗NPC,可以击败他将他杀掉,或说服他让他加入玩家阵营/部队。

让升级兵种不止能升级两条线,可以升级两条及以上

5.六个文化对应六个训练场,可以模型一样。战役六个文化六个国家对应六个出生点,六个训练场(沙盒也可以有训练场),并且可以练兵(也可以在城堡/城市里设立训练场)
6.重要的事情说三遍!!!大地图!!!而且也可以割韭菜(对贫民玩家好点,不说多好,也得能玩吧?没了贫民土豪虐菜也没意思),没必要死扣霸主的地图,进行一些改变,

7.帝国工资应该相比其他国家更贵(取消掉原本的减工资效果),同时装备更好,但毕竟开始有说腐败开始蔓延,所以应该让帝国的性价比减少(腐败),强但贵,且该效果只有帝国文化统领帝国军队时生效,并且帝国指挥官更倾向于招募异族军队和雇佣兵

8.让各国农民可晋升特殊士兵/普通雇佣兵

9.生成使用普通雇佣兵的家族

10.在城市添加可批量招募雇佣兵的地方,雇佣兵家族也可在此招募

以上均是建议

补充10,在招募雇佣兵的地方可看到并招募各类雇佣兵(既要高级兵也有低级兵)

11.在城堡或城市内部添加信使

13.为各文化添加雇佣兵,只有成为国家的一份子(非雇佣兵)才能招募正规军

14.更换和修改具装骑兵的装备,联机说具装骑兵精通各类武器,因此,为具装骑兵添加两套装备,第一套:具装骑兵骑矛(改成骑枪可架枪),骑士盾,帝国军刀,双手剑。第二套:弓,箭,箭,双手剑。

15.竞技大会分官方和民间,官方参考战团公平武器护甲,并且加入时满血,民间参考霸主原来竞技大会,平衡武器,但不平衡护甲,而且不可在加入时满血

15.补充:非满血即按照原本角色的血量

16.当城市或城堡被占领时,城市或村庄将更换招募兵种,但文化需要慢慢更改

17.各个不同文化的城市和城堡有着有不同可升级的建筑物

18.部队指挥官会招募非已国文化的士兵来平衡自己的部队

19.次顶级普通雇佣兵可升级为其他文化的顶级雇佣兵

20.普通雇佣兵的特点是兵种繁多全面但不强力
 
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