游戏制作赚钱建议

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kjldz

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可以与腾讯联合制作一款联机型骑马与砍杀,可以借鉴中国游戏《战意》,《铁甲雄兵》的联机方式,我已经想好了中文名字:骑马与砍杀:战雄 英文:Mount & Blade:War hero
 
把联机单独分出来做游戏还可以挣钱,单机卖单机,联机卖联机,民间都能作出大地图,为啥官方不能
 
尊敬的玩家您好,

腾讯游戏曾经在 2015 年的时候推出过一款“类骑砍玩法”的网游《刀锋铁骑》,吸引了当时许多的战团的知名联机玩家入驻;但随后因各种原因,该游戏于 2021 年暂停运营。

事实上,TaleWorlds 早于 2019 年 8 月就宣布了在中国地区与网易游戏的在线游戏部门(与您提到的游戏《战意》属于同一发行商)的合作。

至于具体的情况,还请以未来 TaleWorlds 官方和网易发布的官方信息为准。

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参考链接:
https://www.taleworlds.com/en/News/302
 
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也许你是真的喜欢这款游戏,但明显你不算老资格玩家,也许是95后,没经历过国内游戏界很多历史性时刻?
腾讯,不,应该说all,所有的中国出名的游戏公司,在中国都不算什么好公司,当然米哈游是目前唯一的例外。
中国游戏公司总是以赚钱为第一要务的。当然我不是说不要赚钱,但我认为游戏公司应该首先考虑的,是如何服务好玩家,做出玩家喜欢的游戏,而非赚钱的游戏。如果你的游戏能让玩家喜欢,钱自然就有了,不需要考虑如何去赚钱的问题。
而国内的99%的游戏公司,明显跟这个目的是不一致的,因此他们天然的不应该被任何一家国外的公司重视,除非这家公司希望亲手毁了自己的游戏。相反国内有不少玩家自发组织起来的游戏团体,游戏网站。当然我不是说他们没有黑历史,比如盗版问题就是他们的黑历史。但我认为无论是历史上的盗版时期的黑暗,或是现在渐渐反对盗版,他们的初衷都是为了中国玩家能更多更好的玩游戏,领略游戏文化,这点是不容质疑不容改变的。虽说对国外的游戏公司而言,盗版真的不是什么好事,这个我只能说,因为我是中国人,所以我必然的站在中国人的角度考虑问题了。
所以,要我选,我宁可选那些成熟的游戏网站合作,也不要选游戏公司合作。当然如果真的缺钱的话,可以另外开发一个游戏,做成手机版,专门用来赚钱即可,毕竟暴雪现在也在这么做,暴雪可以,我们为什么不可以?
 
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