一つの例とその代案 An example and its alternatives
各村で雇用できるTroopは、1名単位(単数の)、兵士のユニットです。
雇用したTroopには、それぞれ default_groupが設定してあります。
各兵士のユニットのgroupのタイプには、歩兵、弓兵、騎兵、弓騎兵 の4種類あります。
戦闘シーンでは、その兵士の種類毎にグループを形成します。(チームではない)
このグループをゲーム内では、id="5k4dxUEJ" text="Troops" と呼びます。人数の上限は特にありません。(soldiers,スコード,プラトーン,グループ,チームではない)
戦闘シーンでは、そのグループにFormation Typesが指定できます。Formation Typesは、横隊 盾壁 Loose 円陣 方陣 魚鱗(Skein) 縦隊 散開(Scatter) の8種類あります。
ワールドマップで移動するユニットをid="qnxJYAs7" text="Party"と呼びます。
ゲームの進行により条件が整えば、複数の"Party"を一つに編成した、id="j12VrGKz" text="Army" が結成できます。
ゲーム内では、"Army"を結成した"Party"リーダーは、total commanderと呼びます。
ゲーム開始時はプレイヤーの1名のみで編成されたパーティで開始されます。2個目以降の各パーティの編成には最低でもパーティリーダー1名が必要です。
パーティリーダーは、所属するコンパニオンから任命します。
パーティの兵士数が20名を超えると 戦闘シーンで兵士の種類毎のグループである"Troops"にcaptainを配置できます。
captainは、プレイヤーやコンパニオンなどの所属しているキャラクターより選ぶことができます。
各TroopsのFormation Typeは、戦闘が始まる直前の配備フェーズにて変更可能です。
複数のTroopsが味方にいる戦闘においては、各captainが配下にあるTroopsのFormation Typeを決めます。
ただし現実世界の軍隊と同様に、total commanderがいる場合、その陣営の各TroopsのFormation Typeの決定権は、彼あるいは彼女が握ることになります。
Troops that can be hired in each village are single (singular) units of soldiers.
Each hired Troop has a default_group set.
There are four types of group for each soldier unit: infantry, archers, cavalry, and cavalry archers.
In battle scenes, groups are formed for each type of soldier. (not team)
This group is called id="5k4dxUEJ" text="Troops" in-game. There is no upper limit on the number of people. (not soldiers, squads, platoons, groups, teams)
In battle scenes, Formation Types can be specified for that group. There are 8 Formation Types: Line, Shield Wall, Loose, Circle, Square, Skein, Column, and Scatter.
We call the moving unit on the world map id="qnxJYAs7" text="Party".
If the conditions are met as the game progresses, multiple "Parties" can be organized into one, id="j12VrGKz" text="Army".
In the game, the "Party" leader who formed the "Army" is called the total commander.
At the beginning of the game, the party starts with only one player. At least one party leader is required to organize each party after the second one.
A party leader is appointed from your companion.
When the number of soldiers in the party exceeds 20, captains can be placed in "Troops", which are groups for each type of soldier in battle scenes.
Captains can be chosen from characters they belong to, such as the player or companions.
The Formation Type of each Troops can be changed during the deployment phase just before the battle begins.
In battles with multiple Troops on your side, each captain determines the Formation Type of the Troops under their command.
However, just like real-world armies, if there is a total commander, he or she will have the power to decide the Formation Type for each Troops in that faction.