攻城前期/过程/后期内容扩展建议

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jisiting2960

Sergeant at Arms
1围城时的围城大军应该在军中有一些竞技比赛,还允许商队/妓女进入军营做生意,主角如果当时只是个人的可以作为第三方进入军营参观浏览那些营帐,也可以在军营里参加简陋的骑士比武大会,类似电影《圣战骑士》里那样比赛拿奖金。
2在占领城市后会出现一个选项:屠城三日/爱民如子,如果选择屠城三日,则手下及士气,忠心增长,能够更好的统治军队,而且占领城市后税金会增加,在减少内统治成本降低,但是繁荣程度增长缓慢如果选择爱民如子,手下士气降低,并且其他领主在下次会更难征召,在下一次战斗中崩溃的会提前,占领城市后统治成本增加,居民也不可能你感恩,反应平平,但是城镇繁荣度很高。
3.在大军攻破城镇后,应该让AI在城内烧杀劫掠,某些房子不应该是封死的,应该像砍城门那样劈开居民的门,然后遇到一些平民赤手空拳的反抗再拿刀砍死平民,用枪把孩子挑起来摔在地上,然后奸淫妇女,或者把人的牙撬开把金牙拔出来,把人肚子破开,在肠子里找金子等,再放火烧屋等的恶行。其中室内场景,平民及妻儿等应该在屋子的角落瑟瑟发抖抱作一团,用惊恐的眼神和发抖的身子来看待入侵者,这些都需要动画支持,然后大场景是城镇各处都有杀人放火,黑烟阵阵瞟向天空,残垣断壁的乱作一团。具体参考一些电影及《烙印战士》等
暂时只是这一个想法,还有很多不完善之处, 只是希望能够增加游戏内玩法,反映出更多战斗细节。
 
您好,感谢您的回馈,建议我已传送至官方。
个人觉得这些建议非常有趣!
感谢您对游戏的支持!
 
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