首先如下均为本人的战团模组,涉及moba即时战略类(魔兽红警争霸)、空战类(七龙珠)、武侠类(刺客伍六七)、体育竞技球类(暴力篮球足球网球台球)、2d游戏类(拳皇刘华强模组)各种不正常的mod类型,分散各贴,自概念版开始更新,现在差不多概念完,开始准备深化剧情,所以汇总下目前的情况。并且我的mod有一些我mod内通用区别于其他模组的操作机制,集中本贴叙述下,顺便放置一下我的各平台地址即国内网盘和外网创意工坊和moddb的下载地址汇总:
少量多次多方面更新的风格和计划,所以都没有到完全版,不好意思,都可以称作demo阶段。但确实每个月都会对一半以上的mod进行更新调整修复等等。版本号比较随意,数字代表不了到什么阶段。
mod 1 --模组一. warcraft3 vs red alert3(魔兽争霸IIIvs红色警戒III)或(魔兽红警争霸)
当前版本v1.90(2020.9.13初发至22.9.25最近更新,缝合为主,1.90以后以魔兽争霸为主更新,去缝合):
中文站mod介绍分贴:Bbs.mountblade.com.cn
moddb网站:Moddb.com
steam创意工坊:Steamcommunity.com
特色:完成部分系统界面的重置,大地图图标的大部分重置,战斗系统界面重置支持war3和lol的类MOBA或RTS鼠标控制操作单位战斗,4个主动英雄技能qwer和8个物品技能小键盘1-8按键控制;
war3飞行生物和红警飞行器的飞行系统,war3和红警的战车机制,初步对话系统更换机制;
玩家控制下来自lol、刀塔、cs半条命、war3的符合其他游戏的控制机制(如半条命英雄的第一人称枪模模式,moba英雄的qwer)和自定义人物动画以及配合新的刀塔红警混合战斗界面的类moba英雄独立经验槽和属性系统。
玩家可以通过变形金刚物品卡片按小键盘物品技能按键控制可以变身动画的变形金刚。
数量少但基本符合阵营文化的兵种(工作量的原因,且因为不想和本圈子的作者太多交集而不用圈内的osp,所以目前阵营只有2-8个兵种,且不含兵种升级和骑兵,这也是为什么普通兵种目前还未增加丰富的武器和技能的原因)。开局尽量选模式1即战团玩法。
类似魔兽的自定义地图开发,进入扎营找额外地图玩法的下拉选项可以进行我的世界、愤怒的小鸟、塔防、红警模式等额外地图玩法。
mod 1 extend --模组一扩展重置 : warcraft3 redone重制版-演示版v1.963 (2022.12.14更新)
后续已经着手制作纯粹的魔兽争霸版本,去除过多的缝合元素,具体计划改动方向见帖子Bbs.mountblade.com.cn,有demo可以下载。moddb地址Moddb.com和缝合版共用。
steam创意工坊:Steamcommunity.com
mod 2 --模组二.violence basketball(暴力篮球)
当前版本v1.4(2020.10.9初发至22.12.2最近更新):
中文站mod介绍分贴:Bbs.mountblade.com.cn
moddb网站:Moddb.com
steam创意工坊:Steamcommunity.com
特色:本mod包含了篮球足球网球台球4种球类,目前不会再增加了,因为这4个球类具有代表性,其中篮球模式做的最早完善时间最久,台球做的比较晚,机制可能不是很成熟。(由于最近22.11.25写:最近有世界杯,计划再更新一下这个mod到世界杯结束)
mod 3--模组三.dragonball z vegeta(七龙珠z 贝吉塔)
当前版本1.3(2020.8.4初发至22.9.18最近更新):
中文站mod介绍分贴:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2067435-1-1.html
moddb网站:https://www.moddb.com/mods/team-seven-kakashi
steam创意工坊:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2046177290
特色:保留沙盒,飞行空战,暴气变身,发波对波等等,最后新增了武道会模式,基本上龙珠游戏能有的基本操作都做到了,既可以1v1也可以1v多,剧情还未做好,有时间优先开发这个mod的剧情(但魔兽更新优先级别最高)
mod 4 --模组四.KOF Dimension-Reduction-Attack(拳皇:降维打击)或(其他地方也可能直接叫拳皇97、拳皇:鬼畜帝国、刘华强撒日朗特别版)
当前版本v1.1(2020.8.9初发至22.9.1最近更新):
中文站mod介绍分贴:Bbs.mountblade.com.cn
moddb网站:Moddb.com
steam创意工坊:Steamcommunity.com
特色:这个就是以2d图片序列帧动画做2d人物在3d世界的战争。此时mod里方方面面算是充满了“动图”,动图的人,动图的技能效果,动图的传奇头衔和对话,人物来自经典2d游戏表情包如蘑菇头和鬼畜界如刘华强嘎子蔡徐坤以及各种经典2d游戏如kof传奇等等。所以后面这几乎是准备走鬼畜向了。更新后续会比较少了,可能也就是谁的鬼畜火了就加谁更新下,目前主角可以控制刘华强嘎子蔡徐坤和八神庵(按b或到扎营切换),八神庵的技能比较多,wasd单个或任意两个连按+右键可以达到10种技能。
mod 5--模组五. Scissor seven meets killer seven(刺客伍六七)
当前版本v1.9(2021.8.8初发至22.12.19最近更新) :
中文站mod介绍分贴:Bbs.mountblade.com.cn
moddb网站:Moddb.com
steam创意工坊:Steamcommunity.com
特色:
飞檐走壁,轻功多段跳,
这个开发比较晚期,原本去掉了大地图,并且开始本来只做一个场景的飞檐走壁试验的死亡竞赛单模式。最近1.6版本把大地图改回来了,除了要杀人的战斗场景外保留了卡拉迪亚所有的原始场景,给玩家一次可以在卡路迪亚全场景飞檐走壁跑酷虐杀原形的体验。
此外包含了3个子剧本--流星蝴蝶剑&火影格斗&嘉然模拟器。
mod 6 --模组六.chess warrior (棋武士):
Bbs.mountblade.com.cn
Steamcommunity.com
这个完成度低建议不下--this content finished few,advise not to play
mod 7 --模组七.pippa formation(小猪佩奇阵型):
Bbs.mountblade.com.cn
Steamcommunity.com
这个后面升级到下面这个mod,所以上面可以不了解--later update to below mod,so above pippa no need to download
mod 7 extend --模组七扩展重置:
Auto DIY special formation system(DIY自动化复杂图案阵型生成系统 demo初步体验版)
当前版本v0.8(22.10.25发布demo,22.12.16日最后更新)
可以自动生成更丰富的图案阵型,可以移动,可以冲阵或守阵,具体介绍见帖子Bbs.mountblade.com.cn,有demo可以下载。或者外网地址Moddb.com
steam创意工坊:Steamcommunity.com
少量多次多方面更新的风格和计划,所以都没有到完全版,不好意思,都可以称作demo阶段。但确实每个月都会对一半以上的mod进行更新调整修复等等。版本号比较随意,数字代表不了到什么阶段。
mod 1 --模组一. warcraft3 vs red alert3(魔兽争霸IIIvs红色警戒III)或(魔兽红警争霸)
当前版本v1.90(2020.9.13初发至22.9.25最近更新,缝合为主,1.90以后以魔兽争霸为主更新,去缝合):
中文站mod介绍分贴:Bbs.mountblade.com.cn
moddb网站:Moddb.com
steam创意工坊:Steamcommunity.com
特色:完成部分系统界面的重置,大地图图标的大部分重置,战斗系统界面重置支持war3和lol的类MOBA或RTS鼠标控制操作单位战斗,4个主动英雄技能qwer和8个物品技能小键盘1-8按键控制;
war3飞行生物和红警飞行器的飞行系统,war3和红警的战车机制,初步对话系统更换机制;
玩家控制下来自lol、刀塔、cs半条命、war3的符合其他游戏的控制机制(如半条命英雄的第一人称枪模模式,moba英雄的qwer)和自定义人物动画以及配合新的刀塔红警混合战斗界面的类moba英雄独立经验槽和属性系统。
玩家可以通过变形金刚物品卡片按小键盘物品技能按键控制可以变身动画的变形金刚。
数量少但基本符合阵营文化的兵种(工作量的原因,且因为不想和本圈子的作者太多交集而不用圈内的osp,所以目前阵营只有2-8个兵种,且不含兵种升级和骑兵,这也是为什么普通兵种目前还未增加丰富的武器和技能的原因)。开局尽量选模式1即战团玩法。
类似魔兽的自定义地图开发,进入扎营找额外地图玩法的下拉选项可以进行我的世界、愤怒的小鸟、塔防、红警模式等额外地图玩法。
mod 1 extend --模组一扩展重置 : warcraft3 redone重制版-演示版v1.963 (2022.12.14更新)
后续已经着手制作纯粹的魔兽争霸版本,去除过多的缝合元素,具体计划改动方向见帖子Bbs.mountblade.com.cn,有demo可以下载。moddb地址Moddb.com和缝合版共用。
steam创意工坊:Steamcommunity.com
mod 2 --模组二.violence basketball(暴力篮球)
当前版本v1.4(2020.10.9初发至22.12.2最近更新):
中文站mod介绍分贴:Bbs.mountblade.com.cn
moddb网站:Moddb.com
steam创意工坊:Steamcommunity.com
特色:本mod包含了篮球足球网球台球4种球类,目前不会再增加了,因为这4个球类具有代表性,其中篮球模式做的最早完善时间最久,台球做的比较晚,机制可能不是很成熟。(由于最近22.11.25写:最近有世界杯,计划再更新一下这个mod到世界杯结束)
mod 3--模组三.dragonball z vegeta(七龙珠z 贝吉塔)
当前版本1.3(2020.8.4初发至22.9.18最近更新):
中文站mod介绍分贴:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2067435-1-1.html
moddb网站:https://www.moddb.com/mods/team-seven-kakashi
steam创意工坊:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2046177290
特色:保留沙盒,飞行空战,暴气变身,发波对波等等,最后新增了武道会模式,基本上龙珠游戏能有的基本操作都做到了,既可以1v1也可以1v多,剧情还未做好,有时间优先开发这个mod的剧情(但魔兽更新优先级别最高)
mod 4 --模组四.KOF Dimension-Reduction-Attack(拳皇:降维打击)或(其他地方也可能直接叫拳皇97、拳皇:鬼畜帝国、刘华强撒日朗特别版)
当前版本v1.1(2020.8.9初发至22.9.1最近更新):
中文站mod介绍分贴:Bbs.mountblade.com.cn
moddb网站:Moddb.com
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特色:这个就是以2d图片序列帧动画做2d人物在3d世界的战争。此时mod里方方面面算是充满了“动图”,动图的人,动图的技能效果,动图的传奇头衔和对话,人物来自经典2d游戏表情包如蘑菇头和鬼畜界如刘华强嘎子蔡徐坤以及各种经典2d游戏如kof传奇等等。所以后面这几乎是准备走鬼畜向了。更新后续会比较少了,可能也就是谁的鬼畜火了就加谁更新下,目前主角可以控制刘华强嘎子蔡徐坤和八神庵(按b或到扎营切换),八神庵的技能比较多,wasd单个或任意两个连按+右键可以达到10种技能。
mod 5--模组五. Scissor seven meets killer seven(刺客伍六七)
当前版本v1.9(2021.8.8初发至22.12.19最近更新) :
中文站mod介绍分贴:Bbs.mountblade.com.cn
moddb网站:Moddb.com
steam创意工坊:Steamcommunity.com
特色:
飞檐走壁,轻功多段跳,
这个开发比较晚期,原本去掉了大地图,并且开始本来只做一个场景的飞檐走壁试验的死亡竞赛单模式。最近1.6版本把大地图改回来了,除了要杀人的战斗场景外保留了卡拉迪亚所有的原始场景,给玩家一次可以在卡路迪亚全场景飞檐走壁跑酷虐杀原形的体验。
此外包含了3个子剧本--流星蝴蝶剑&火影格斗&嘉然模拟器。
mod 6 --模组六.chess warrior (棋武士):
Bbs.mountblade.com.cn
Steamcommunity.com
这个完成度低建议不下--this content finished few,advise not to play
mod 7 --模组七.pippa formation(小猪佩奇阵型):
Bbs.mountblade.com.cn
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这个后面升级到下面这个mod,所以上面可以不了解--later update to below mod,so above pippa no need to download
mod 7 extend --模组七扩展重置:
Auto DIY special formation system(DIY自动化复杂图案阵型生成系统 demo初步体验版)
当前版本v0.8(22.10.25发布demo,22.12.16日最后更新)
可以自动生成更丰富的图案阵型,可以移动,可以冲阵或守阵,具体介绍见帖子Bbs.mountblade.com.cn,有demo可以下载。或者外网地址Moddb.com
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