我最近想到的一些新的建议

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灭资兴无

Recruit
最近我想到一些关于这个游戏的新的建议:
1 关于城堡建造
(1)玩家可以将小村庄建造成大型城堡。城堡的升级分支应该可以拓展成五大类别:A 军事防御类 B 商业贸易类 C人口类 D 农业类
玩家可以从一开始就在这五个选项中进行选择,城堡的类型便可以确定下来。 每个类型的城堡会有额外的buff,军事防御类的城堡城墙坚固,商业贸易类的城堡经济会比较繁荣,税收比较高,人口类的城堡人口多,征兵容易,农业类的城堡农产品生产率高,容易获得粮食。
(2)玩家确定城堡的类型以后,就可以对城堡进行建造。建造的方式类似于游戏《Medieval Dynasty》,玩家可以将菜单中的城墙和房屋模型放置在自己认为合适的位置。当然,这种建造不是随意的,每一种类型的城堡决定了每一座建筑的位置有几个固定的位置可以选择。

(3 )玩家可以建造属于自己的城堡大厅,比如城堡大厅的位置,增加座椅的装饰,选择NPC作为自己的警卫。
(4)当玩家占领敌人的城堡以后,玩家不能改变城堡的类型,但可以在现有的类型基础上进行升级改造。
(5)在野外战场,玩家在战斗开始以前,可以预先建造阵地,比如战壕,陷阱和指挥帐篷。玩家可以选择与自己的部队一起并肩作战,也可以在自己的指挥帐篷里面进行指挥。指挥帐篷里面有卫兵,卫兵见到玩家会行礼,敌人可能会偷袭指挥帐篷。
(6)攻城战分为三个阶段:A 城墙战(和游戏的原版一样)B巷战(玩家可以预先把自己的部队部署在房屋里面,敌人占领城墙以后,玩家可以命令部队进行偷袭)C 指挥大厅守卫战(敌人从楼梯的地方上楼,与指挥大厅的警卫进行战斗)

2 加强骑兵对于步兵的撞击效果。步兵受到骑兵撞击以后,双脚会离开地面,平移一段距离。
3 加入弓箭齐射的指令
4 加入“燃烧的弓箭”这一武器,玩家可以给自己的弓箭手部队进行装配。
5 添加战场的昼夜循环系统。7分钟一个昼夜循环,玩家可以和敌人从早上战斗到晚上。( 很多玩家都提出了这个建议)

6 添加“处决”动画,当玩家杀死敌人的时候,游戏出现慢镜头。(玩家可以选择关闭或者开启)

7添加断肢和枭首系统。(已经有这个mod,可以整合这个功能。玩家可以开启或者关闭)

8,现在的战斗反馈还是软绵绵,希望能提升战斗反馈。

9,添加弓箭齐射和弩炮飞行的“特写”,玩家的视线可以追随漫天箭雨和弩炮飞行的运动轨迹,玩家可以看到漫天的箭雨和弩炮是如何击杀敌人的。就像《Sniper Elite 4》,(玩家可以选择开启或者关闭这一系统)
10,现在的技能都是增加数值,希望有更多的技能实现可视化效果。
11, 希望能整合《Agriculture Estate》与《Life In Calradia》这两个mod,这两个mod都是模拟经营类的,整合这两个mod以后,玩法会变得特别丰富。
12 现在的版本 下棋小游戏npc的Ai还是太低,常常出现很长时间不动,希望下棋ai能够增强。
麻烦您把我的建议发给制作组,谢谢了。
 

Shiroin

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WF&S
灭资兴无 Please use the edit function instead of double posting at the same thread. If your response is the last one at the thread, always edit that one and add your new content instead of posting a new message. This is also mentioned in the forum rules :wink:
I have merged your posts, I understand your enthusiasm but multi posting and breaking the spam rule will not help you with getting devs to notice your suggestion.

Next time we edit your posts it’ll come with a warning.

Try PMing @Dejan with a well thought out suggestion linking him to this thread and let them take it from there.
您好,根据 Global Mod Delinard 之前给出的提示,违反论坛规则 反复提交同样的建议并不会起到引起开发者注意的作用。
至于您在本帖提出的在之前帖子中没有反复提到过的建议,我已切割出单独反馈。
考虑到您的建议已反复提交多次未得到任何反馈,焦急的心情也让我感同深受。根据 Delinard 的提议,仍建议报着试试看的态度,将您的建议精心编辑后私信给 @Dejan。(不是发到账户留言板下面)
 

灭资兴无

Recruit
您好,根据 Global Mod Delinard 之前给出的提示,违反论坛规则 反复提交同样的建议并不会起到引起开发者注意的作用。
至于您在本帖提出的在之前帖子中没有反复提到过的建议,我已切割出单独反馈。
考虑到您的建议已反复提交多次未得到任何反馈,焦急的心情也让我感同深受。根据 Delinard 的提议,仍建议报着试试看的态度,将您的建议精心编辑后私信给 @Dejan。(不是发到账户留言板下面)
能告诉我他的私信在哪里吗?没有找到
 
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