我心目中的骑砍2是什么样子的?

Currently viewing this thread:

首先我想描述一下我自己想象中的骑砍2MOD:
首先是角色系统(角色系统,其中有猎人/铁匠/商人等等角色,每个角色都是一个故事,通过叙述故事的方式将骑砍2的角色系统进行展开,而不是向游戏里简单的选择职业就跳到大地图上))。
进入游戏后首先是一片黑暗,黑暗垂直后我打开开了双眼(类似上古卷轴5刚开始时的样子,这是第一人称RPG,混合沙盒游戏大场景,主要反映的是我的成长历程),我躺在一个床上,放眼四顾,只有简单的木床,破烂的桌子,桌子上染着一个油灯,整个房子看起来很破,在我的床边正有一个捂着双眼哭泣的/趴在我的床边的/中年女子/年轻女子/小女孩,我看到自己的双手很小/一双大手,是一个孩子/青年/中年的模样,当她看见我打开开双眼后惊喜的搂住了我,而我张开眼看了她一眼后又昏昏沉沉的睡了过去。在梦中(屏幕有一点水波纹那样,显示我是在梦中),我看到了这个孩子/青年/中年的记忆(这时候我依据第三人称的角度观察这个孩子以及这个家庭前几年的生活的,这个孩子就是我要穿越到的人,可以是自己想的任何名字,我就叫他小约翰)原来她是小约翰的母亲,小约翰的父亲是一个鞋匠,在小约翰的从小的记忆里总是看见他的父亲佝偻者腰坐在小椅子上,左手拿着鞋掌,右手拿着小锤子在那里敲敲打打着着皮子,而屋子里总是弥漫着皮子臭的味道,当小约翰的父亲在做鞋子的时候,他的母亲总是在忙里忙外,打扫猪圈,打扫院子,还有自己的菜园子等,她的身体一直保持着乐观的笑容,而小约翰的父亲则是一脸的愁苦相。这几年经常有一些仆人装的侍者来回回的取鞋子,送东西的, 。。。,而小约翰的邻居们也有几个一开始玩耍的小朋友,他们白天到处追逐,然后快到天黑的时候结伴回到各自的家,有时候也会有其他的小孩子被他的父母提着脖子领子拽回家,关上门后挨一顿打,在小约翰5岁的时候这个村子的村长通知村子里所有的人到村子里集合,当时村长旁边站了一个趾甲高气昂的男人,只见他持有一个东西在念,镜头转向小约翰的家里,小约翰的父亲一直在和母亲交代着什么,只有这时小约翰才看到他的母亲在那里坐着抽泣着,之后在第二天小约翰就没有再看到他的父亲了,村子里也少了好多的男人。这时候小约翰需要帮着母亲做活(游戏里的一些小任务等,包括砍柴,跳水,捉鱼等等),一直到了有一天,突然一群匪徒闯进了村子进行烧杀劫掠。
第二点上是每个村庄里应该存在的一些特色产业,某些有的村子特产马,有的村子特产于之类的项目,在这些项目领域扩展游戏性
第三点是打铁项目
第四点是城镇村庄建设
等我先把框架说完再添加内容 ,我会不断添加和修改我这个想法的,这只是一个刚开始
 
Last edited:

Shiroin

Section Moderator
WF&S
您好,
仔细地阅读了您的建议数遍,我已提交。
楼主的建议非常好,看上去楼主似乎是在期待一个偏线性有着明确故事线的框架,更有点像是天国拯救的感觉…?
感谢您的建议,我们会在过几天之后再来检查您编辑更新帖子以后的内容。
 
Top Bottom