帝国兵种建议

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kjldz

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全系增强帝国兵种,但作为代价是当帝国人帅领帝国军队时(包括帝国文化NPC)会触发负面效果:腐败:工资增加百分之一百
 
如果要按大一统的理念的话,帝国兵应该是实际上的弱化。
除非你准备加入忠诚度系统,然后帝国兵虽强但极容易叛变以及被收买,然而这又是一个复杂的系统了!
根据历史的定义,凡是大一统的王朝,由于集中力量办大事,有几个特色,就是兵员多,人口多,装备强,但是忠诚度低,容易叛变以及被收买,并且越是高级的兵越是容易被收买,同时维护费用高,经济收入高,但是官员数量,主要是文官数量大,武官数量反而不多,因为都被文官打压没了,能出头的就少了。而且真正的战场上,以没打过仗的文官瞎指挥,以及武官好不容易快打赢了,被皇帝召回结果打输为主。
可这是一个复杂的系统,而且优缺点这么明显的国家,也没什么人会选,因此不如直接弱化大一统国家的兵力属性,这样搞起来不复杂不费力,而且还会有人选。
 
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