关于Bannerlord中的NPC部队升级骑兵的问题

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Be4ore

Recruit
我想请教官方开发者们两个问题:
1、这个游戏的NPC在带领部队时,如果部队中有下一级可以升级为骑兵的兵种,并且他们的经验值满了,是否会自动将他们升级为骑兵呢?
举个例子:我在家族界面中创建了一支由家族成员率领的部队,这支部队访问了几个帝国的村庄,招募到了一些帝国禁卫新兵(Imperial Vigla Recruit),经过了数场战斗后,幸存的禁卫新兵的经验值已经确定是满的了。这时,NPC是否会自动将他们升级为下一级:帝国公民骑兵(Imperial Equite,升级需要马)呢?亦或者这些公民骑兵在经验值满的时候,NPC会不会自动将其升级至下一级:帝国重装骑兵(Imperial Heavy Horseman,升级需要战马)呢?如果无法升级的话,原因又是什么?是否需要部队中有可用的马?但是我已经知道的是如果NPC获得了马,他们是不会像玩家一样保留它们的,他们会把获得的马匹拿到定居点去卖掉,或者是在食物不足时将马匹宰杀以获得食物。
2、基于问题1,我在观察其他家族的NPC部队时,他们虽然一样不会保留马匹,但骑兵的数量却比我方家族的NPC部队要多得多,其中也不乏需要战马才能升级的高级骑兵,是什么使得这些部队的骑兵数量如此之多呢?难道他们的骑兵都是凭空刷出的?
 

ssssssqqqi

Recruit
就是凭空刷的。。。。。。商品的需求供应其实不对劲,征兵方式有点快,几天就几百兵了,结局就是无限打仗,没有一个打仗的细节,要么一下就全死了,应该减少战斗,增加增兵的难度,提高策略和养成的感觉,对于每一场战斗都应该是慎重的选择。现在很多的战斗有些没有意义,就算赢了也不能怎么样,一会对面又几百兵了
 
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