Tulga9076 Veteran Jun 15, 2021 #1 在1.6.0版本中阵营宣战过于频繁 玩了7~8个小时之后我发现各各阵营的外交情况是都在战争中度过的, 和平时间几乎没有 玩家一直处于战争中 直到麻木 没有办法做其他的事情 更不可能做任务 任务在中后期 变成了一个摆设。而且宣战率已经一年来从一个极端到另一个极端 。我希望官方制作一个设定 各各阵营 互相的宣战率 做几个战争概率 弥补暂时的外交的欠缺。我希望之后的版本中能增加和平时期玩家有更多 的玩法,还有加上宣战原因和NPC的战死覆盖到全地图 因为只有玩家的阵营的领主死亡对玩家来说是很 不公平的。
在1.6.0版本中阵营宣战过于频繁 玩了7~8个小时之后我发现各各阵营的外交情况是都在战争中度过的, 和平时间几乎没有 玩家一直处于战争中 直到麻木 没有办法做其他的事情 更不可能做任务 任务在中后期 变成了一个摆设。而且宣战率已经一年来从一个极端到另一个极端 。我希望官方制作一个设定 各各阵营 互相的宣战率 做几个战争概率 弥补暂时的外交的欠缺。我希望之后的版本中能增加和平时期玩家有更多 的玩法,还有加上宣战原因和NPC的战死覆盖到全地图 因为只有玩家的阵营的领主死亡对玩家来说是很 不公平的。
KingEroc1st Veteran Steam Jun 16, 2021 #3 Tulga9076 said: 只有玩家的阵营的领主死亡对玩家来说是很不公平的。 Click to expand... 打着打着发现己方阵营已经没有领主了
Tulga9076 Veteran Jun 17, 2021 #4 Shiroin said: 您好,您的建议已收到。 非常抱歉给玩家们的体验带来不便了,这边会联系上面尽快处理。 Click to expand... 谢谢
Shiroin Section Moderator Old Guard Jun 17, 2021 #5 KingEroc1st said: 打着打着发现己方阵营已经没有领主了 Click to expand... ?这战争热也太可怕了…