关于需兵种设计的建议

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Tulga9076

Regular
现在1.7.0的兵种对我并没有带来好感,并且很反感这种设计。
每个国家和文化的兵种并没有体现每个文化的特点,除了巴丹尼亚,比如方骑骑士和其他骑兵并没有特点和优势,并且我不看显示名字我根本认不出这是个特殊的兵种,其他阵营也一样。并且我很讨厌库塞特有步兵,库塞特全骑兵并不会影响平衡,但是骑马与砍杀2库塞特加入了步兵,并没有和一代一样。装备方面也是一样,大部分都是凑出来的,武器和盔甲加进了不该加的士兵上,每一个升级士兵的时候变成不同样子,对我来说现在的兵种完全没有任何亮点,很死板,很混乱,很失败。

我希望工作室能改变思路,把每一个文化的士兵改成有新的文化特色,每一个兵种有自己的故事和不同之处,有自己特殊的武器。而且特殊兵种也不应该只有一种,这样可以不用删掉原来的,希望能把兵种丰富起来,应且每个兵种有优势和劣势。装备方面兵种有明确的升级的过程,希望装备能好看一点,做真的很难看,盔甲完全不搭配。
 

Shiroin

Section Moderator
WF&S
你好,@Tulga9076,感谢您与我们接触并持续提供对游戏的反馈!
这是一个很好的建议,我已经转达给支持部门以进行更深入的研究。如果游戏未来产生任何更改,请查阅游戏更新对应的说明档案。(对于兵种的大调整可能要等大版本号更新才会有,需要等上一段时间。)
 

Tulga9076

Regular
你好,@Tulga9076,感谢您与我们接触并持续提供对游戏的反馈!
这是一个很好的建议,我已经转达给支持部门以进行更深入的研究。如果游戏未来产生任何更改,请查阅游戏更新对应的说明档案。(对于兵种的大调整可能要等大版本号更新才会有,需要等上一段时间。)
谢谢
 
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