关于锻造功能的修改建议

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现在的锻造系统非常没有代入感,锻造出来的武器数据完全取决于配件和锻造技能等级所带来的概率,整个锻造结果完全看运气。

我认为可以改成几个锻造步骤,并且需要玩家自己决定时间。
比如:
1.加热铁块的时长,时间过短或者过长都会影响武器的属性,比如长度
2.淬火的时机,需要在热量分布最均匀的时候淬火才可以达到最佳效果,热量分布不均匀会影响伤害或者操纵性
3.如果某些关键步骤错误的过于严重会导致武器不符合要求或者断裂,导致锻造失败

而锻造技能效果则是在玩家没有把控好时机的时候尽量减少对武器数据的损失,达到更好的补救效果;当玩家很好的把控时机时则根据锻造技能等级随机增加锻造武器的某项或者多项数据

锻造系统现在并不是游戏的重点,我希望当游戏基本达到完善的时候能够考虑更改
 
您好,沫黎悠夕,感谢您的建议,该建议已经提交至官方。
我个人认为楼主的对于锻造步骤阶段的建议的可玩性非常高,期待可以实现~
 
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