【建议】关于npc长杆武器优先使用挥击或刺击的问题

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xxstudent

Recruit
1、目前游戏中我发现,当npc同时拥有盾与既可挥击也可刺击的长杆武器时,他们会优先一手持盾一手使用长杆刺击,但是挥击的效果明显更好,npc的双手技能也高于长杆技能,这样就发挥不出武器的最优效果了。我给他盾是为了配合肉搏时使用单手武器的,他却从头到尾举着盾。
2、希望npc能够以自身技能、武器使用效果、与敌人距离远近和战斗实况为系数选择防御武器和进攻武器的最优匹配及使用方式
 

Shiroin

Section Moderator
WF&S
您好,xxstudent。感谢您的建议,关于您“关于npc长杆武器优先使用挥击或刺击的问题”的建议我已传达给官方。

仔细读了您的建议,回去游戏看看好像确实是这么回事。从战团开始我记得AI切换武器就好像比较木讷,因时制宜选择武器攻击方式更加符合逻辑,确实是如楼主建议这样的比较好的。我个人同时也希望能完善根据战斗难度匹配AI智能程度,根据玩家选择的难度调整AI的智能和灵活程度。
 
您好,xxstudent。感谢您的建议,关于您“关于npc长杆武器优先使用挥击或刺击的问题”的建议我已传达给官方。

仔细读了您的建议,回去游戏看看好像确实是这么回事。从战团开始我记得AI切换武器就好像比较木讷,因时制宜选择武器攻击方式更加符合逻辑,确实是如楼主建议这样的比较好的。我个人同时也希望能完善根据战斗难度匹配AI智能程度,根据玩家选择的难度调整AI的智能和灵活程度。
我个人感觉可以参考TLD按O键切换武器,按P键切换盾牌的功能;不过作为perk还是只有部分等级的AI会听从命令是另外的考虑了
 
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