【公告】Bannerlord多人游戏更新计划 更新至第三版(Statement Regarding Plans For MP)

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Shiroin

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第三版:
卡拉迪亚的勇士们,

我们想借此机会分享一下我们计划在未来对于多人游戏方面的改进:

最重要和最值得期待的首先还是更新后的肉搏参数。我们认真考虑过了玩家提供的反馈,并从玩家圈子所提供的建议之中得到了启发,并在线上游戏上进行了多次测试来调整参数。这些改变同时也会需要重新适配所有的武器,因此当我们在Beta分支中上线了这个变动后,会非常急切地需要玩家们对此进行反馈。

兵种也发生了一些比较重大的改变,并且这些调整只是我们所计划的中的一环。对于重兵种的玩法上的改变我们还是相对感到积极的,并且我们想要在未来的调整中为这些兵种设定一些新的基准属性。

两张新的冲突模式地图正在计划加入地图池并且在上线之时就可以在Beta分支中可以玩到。更多模式的更多地图也正在我们的制作计划之中。解决攻城模式下的稳定性问题要比我们想象中的要复杂许多,虽然我们已经定位了绝大多数错误发生的原因、但修复他们还是我们的重心。补充说明,在攻城模式中玩家帮所在队伍完成目标现在可以获得更多的金币了。

初版的战队系统将会在下一次的更新补丁中在Beta分支中上线。战队系统将会是个方便为玩家从圈子里找到基友去组队的好地方。它也会让方便多人模式的专玩们去寻找和组织比赛。我们计划为战队系统带来更多令人兴奋的变动,无论是社交上还是竞技上。

一个比较原始的观战模式在目前已经能用了,我们努力尽快可以让多人竞技可以方便地在各种网络流媒体上播送。我们还计划提供一个功能更强大的观战模式。最后,排名战匹配和新的游戏模式以及一些新的功能目前已经在开发日程上了。


敬请关注!



Source\英文原版公告:https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/statement-regarding-plans-for-mp.421864/

卡拉迪亚的勇士们,

我们想和你透露分享一些我们对于多人模式正在改进的内容的信息。

首先在所有工作中的重中之重是改善游戏的稳定性。我们正在非常努力地工作,以确保各位玩家们在游戏中享有丝滑的体验、使玩家们远离技术性问题和服务器崩溃等问题的困扰。我们在最近的更新补丁中已经定位了很多错误发生的原因并且我们将会保持努力直到稳定性达到了一个可以令我们接受的程度。

接下来,我们想要告知大家反作弊系统将会很快被加入到游戏中并且在所有服务器中上线。

除了那些优先级比较高的技术性改进,我们也同时计划改进游戏内的社交体验、以解决那些令人懊恼的游戏内的辱骂及相关问题。新的游戏内举报系统已经接近完成,这将直接允许玩家们在游戏里内举报那些队友杀手和那些破坏游戏体验的不良行为。我们也会保留详细的游戏内行为和聊天记录。

我们的分析系统也已经上线并已经在运行并且我们正在密切地注视着所有游戏模式中的所有动作。我们也计划定期提供平衡性补丁改善游戏体验、确保游戏是平衡以及是令人享受的。

在开发阶段,我们现在也做许多的新功能,例如可以允许玩家们在游戏内找到并添加“近期一起游玩过的玩家”为好友,游戏内的战队系统,排位模式,新的地图等等。

我们的团队正在非常努力地进行着工作、确保大家想要的内容和功能以大家所期待的质量、尽可能快地交给玩家们一个满意的答卷。

敬请关注
 
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