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请在此提交你对Mount&Blade2的创意、建议及想法,你的热情将帮助T社将Bannerlord做的更好。
这是一个小建议,我十分希望制作组可以把TAA加入抗锯齿选项中,目前的smaa,tsmaa对于静态的锯齿效果已经很不错了,但是问题在于动态的锯齿闪烁靠这两者是无法解决的,尤其在一些桥面,盾牌边缘的闪光处,帝国村庄白天的屋顶,杰郎屈木头城墙的一部分,窗户,栅栏上,体现的很明显,当你静止的看风景时,几乎没有什么问题,但是当你一旦动起来,闪烁将十分明显,甚至成为了摩尔纹,而目前最有效的解决动态物体闪烁的方法只有TAA,提高硬件分辨率,以及DLSS,目前大部分用户根据steam调查为GTX1650左右的显卡,而只有RTX系列显卡才能用DLSS,DLSS对前者而言是不受支持的;而硬件分辨率大多人应该都是简单的1080p,也难以达到4K;很显眼。诚然,骑砍的精髓自然在于战斗、经营、大战场、甚至很多人觉得TAA很糊,宁愿看着满屏幕的闪烁也不愿意开启TAA,但是也有一部分人很注重于平滑的边缘,这对他们来说相当重要,骑砍2应该更加包容一点,应该有相当一部分玩家也很喜欢里面的风景,而且骑砍2里面的风景本身是相当不错的,场景十分美观,锯齿闪烁绝对是瑕不掩瑜的,但是我相信它可以变得更好,为大多数人所接受,衷心祝愿骑砍2可以做得更好。
 
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