Но это не механика а банальная "настройка клавиш". Механика не как не измениться, все удары как были так и останутся, появиться альтернативный ввод команды.
В МиБе никогда такой возможности не было. Удары и боевка в том виде, каком она есть, по факту, отличительная черта серии.
Gloria Victis, на сколько мне известно, это ММОРПГ, я с ней знаком правда, исключительно по видео и стримам на ютубе. Баннерлорд же - экшн РПГ (экшн игра на реакцию и быстрые действия) и разница в боевке игр даже внешне колоссальная, причем поверхностно, не говоря про спам, обманки и прочее в арсенале баннерлорда. Единственная схожесть, идентичные направления атак, блоков. Вы написали про левый удар на ЛКМ, правый на ПКМ, но перекидывать удар, блоки, делать задержки или просто спамить гораздо удобнее всего двумя пальцами на мышке (ведь в этот момент надо еще не забывать на дистанцию работать). Вы я так понял играли в Глорию не мало, анализируя ваши слова и понимая как выглядит эта игра, если в баннерлорд пытаться играть так же, геймплей игрока от такой игры станет менее динамичным и человек играющий просто от мыши будет иметь превосходство.
Собственно добавлять в игру пианино, когда 99% игроков играют от мыши (лично я всего одного человека знал, игравшего кнопками на удары и он был в НВ, а людей в маунте я знаю/знал много) в раннем доступе точно не станут.
С атаками по кнопкам, чемберить, а тем более речемберить будет в разы сложнее, если не невозможно. А человек с обычным мозгом, а не мозгом ММОРПГ игрока в баннерлорде точно не сможет играть с ударом/блоком на отдельно заданные кнопки, по этому функция, объективно для преобладающей части игроков, бесполезная, однако к релизу возможно и добавят, если просьб будет много на форуме...
К слову все это дело привычки, часов за 100, ну максимум 150, человек уже полностью контролирует мышкой все. Немного в голос с "дергать мышкой как ненормальный, для верхнего удара топором" ?. Просто нужно пару раз уловить микротайминг, в какой именно момент надо делать движение, потом немного поиграть понимая тайминги и уменьшая амплитуду, и в итоге мышка сдвигаться будет, от силы, на пару миллиметров...