ИИ

Users who are viewing this thread

Здравствуйте, надеюсь форум не мертвый, и я получу нужные ответы.
Дело в том, что я хочу создать модель поведения пехоты (если дело пойдет хорошо, то усложню до стрелков и кавалерии). Что касается математической модели, то я уже разобрался в том, что хочу сделать, но проблема в том, что я не знаю, как программируется ИИ в игре, и на получение каких данных ИИ может опираться. Может движение юнитов можно задавать векторами, может координатами конечного пути, может просто углом поворота направления движения. Кто-нибудь знаком с солью вопроса? Если да, то буду рад какой-либо помощи.
Конечный продукт, скорее всего, будет в виде мода.
 
Back
Top Bottom