galava
Sergeant

возражаю.onlymine said:Шанс захвата составил не 50 на 50, как кто-то здесь писал, а где-то 3 из 100!
шанс захвата - порядка 30%.
Наблюдения на базе примерно 500 дней в игре.
возражаю.onlymine said:Шанс захвата составил не 50 на 50, как кто-то здесь писал, а где-то 3 из 100!
(store_random_in_range, ":rand", 0, 100),
(lt, ":rand", hero_escape_after_defeat_chance),
ага, а так же абсолютный растворитель и абсолютная соль у ал-химиков =))Zaharist said:среди компутеров и вычислительной техники понятие "полный рандом" - как "идеальный газ" в физике - идеальная, недостижимая модель =)
Спасибо, но...Fallover said:заходишь...
C:\games\Mount&Blade960\Modules\M&B Battle Morale 1.5
открываешь файл
module.ini
там находишь строчку
scan_module_sounds = 0 (58-я сверху, специально считал)
и меняешь одну циферку в конце
scan_module_sounds = 1
всё...
а еще файл sounds.txt тоже сюда надо положить (заменить)
C:\games\Mount&Blade960\Modules\M&B Battle Morale 1.5
шаманить в нем ничего не надо