Öneri: Dünya Tansiyonu

正在查看此主题的用户

sniparsexe

Knight at Arms
İngilizce foruma attığım şeyi çevirip buraya atmak istedim, düşüncelerinizi paylaşırsanız sevinirim.
Krallıkların her krallığa savaş açmasını engellemek için dünya tansiyonu gibi bir sistem öneriyorum, Shogun 2 ve HOI4deki gibi. Basitçe açılan her savaş dünya tansiyonuna belli bir puan ekliyor. Sağ alt köşedeki sekmede bir de dünya tansiyonu gibi bir parça olacak ve yüzdesi yazacak. Ayrıca politika kısmında daha detaylı gösteren bir dünya tansiyonu kısmı olucak.

Diyelim bir krallığa savaş açtınız ve bu savaş dünya tansiyonuna %2 ekleme yaptı, sonra barış yaptınız ve barış yaptıktan hemen sonra başka bir krallığa veya aynı krallığa savaş açtınız bu sefer dünya tansiyonuna %5 ekleme olacak veya barış yaptığınız krallığa hemen tekrar savaş açarsanız daha fazla olacak. Dünya tansiyonu kısmında hangi krallık ne kadar dünya tansiyonu eklemiş görebileceksiniz bir krallık ne kadar çok tansiyon eklemişse insanlar o krallıktan o kadar çok nefret edecek, onu durdurmak için savaşlar açacak, takas yapmayı bırakacak, ilişkileri düşecek. (sonsuz döngü olmayacak en altı okuyun)
xUmkE.png

(Okunmuyor olabilir ama sol aşağıda kılıç işareti var %65 yazıyor üzerine getirdiğinizde Dünya Tansiyonu, Vlandia +42 Battania +15 Khuzait +8 yazıyor, yani büyük ihtimalle diğer krallıkların ilişkisi vlandia ile düşük, takas yapmayı bırakmışlar hatta savaş bile açmış olabilirler.)

Dünya Tansiyonu %100e ulaşınca ne olacak, öncelikle ekranda bir uyarı çıkacak, 5 oyun günü içinde tüm krallıklar takas yapmayı bırakacak, takas yapanlar kendi şehirlerinde dolaşacak sadece, herkes birbirine savaş açacak, tüm krallıklar savaşacak, turnuvalar falan duracak.
Vdtxd.png

(Dünya tansiyonu %100e ulaşınca böyle bir mesaj çıkacak, dünya tansiyonu fullendi gibi, aşağıda benim aklıma bir şey gelmediği için bruhbruhbruh falan yazdım ama orada neler olacağı yazabilir veya havalı şeyler.)

Nasıl dünya tansiyonuna puan eklemeyerek veya daha az puan ekleyerek, burada Casus Belli sistemini eklemeyi öneriyorum (bu fikir @the.highking ve @Lamkrin sayesinde aklıma geldi onlarada teşekkürler) casus bellileri yani savaş sebeplerini tetiklemek için karavan yağmalama, sınır sorunları, köylerle ilgili sorunlar, ajanlar gibi olaylar eklenmeli, haklı savaş sebebi olsun. Yine aynı şekilde dünya tansiyonuna çok puan ekleten bir krallığa haklı savaş sebebi oluşturulabilir.

Oyun çok complex (karışık,zor) olur diyenlere, tercihe bırakabilirler karakter ölümü gibi. Yazılar için Mordred fontu kullandım sanırım Warbandda kullanılan fontmuş


Fotoğraflar kötü görünüyor olabilir photoshopta o kadar iyi değilim
Düşüncelerinizi paylaşırsanız sevinirim
 
Bence çeşitlilik ve derinlik katacaktır,complex olur diyenlere de oyunun türünün stategy-simulation kategorilerine de dahil olduğunu hatırlatmak lazım. Kesip biçme yok öyle, bu ince ayarları düşüneceksin, on sene sonrasını düşüneceksin vs.
Daha oyun düzgün çalışmaktan aciz, modculara kalıyor her şey.Ben proglamlaa falan anlasam direkt böyle bir işe başlardım. He siz ya da bunu okuyan birileri başlarsa sahneler ve uyarı mesajları için oyun içi diğer görsellerle uyumlu resimler çizerim bana ulaşırsanız.
 
Gerçekten güzek fikir ama şunlarıda söylemek istiyorum. Oyun dünyası gerçekten büyük bu yüzden dünya tansiyonu senin söylediğin yüzdelerle biraz hızlı artar gibi çünkü herkes birbirine saldırabilir, savaş açabilir, yağmalayabilir vs. Ek olarak %100 e ulaşınca herkesin birbirine savaş açması eğer yeni bir krallıksak yada zayof düşmüssek bize büyük sıkıntı çıkartır onun yerine seçilen ortak bir yerde konsey toplantısı gibi bir şey düzenlenebilir, her krallık adına bir lord olacak şekilde turnuva düzenlenebilir ve buna göre kazanan ve kaybedenler arasında ufakta olsa bir toprak paylaşımı yapılıp her şey büyük bir kaosun içine sürüklenmeden halledilebilir. Tabi turnuva dediğim olayda herkes adil oynamak zorunda da değil belki bir kralın kellesi orada kopar. Kim bilir :smile:
 
Bence çeşitlilik ve derinlik katacaktır,complex olur diyenlere de oyunun türünün stategy-simulation kategorilerine de dahil olduğunu hatırlatmak lazım. Kesip biçme yok öyle, bu ince ayarları düşüneceksin, on sene sonrasını düşüneceksin vs.
Daha oyun düzgün çalışmaktan aciz, modculara kalıyor her şey.Ben proglamlaa falan anlasam direkt böyle bir işe başlardım. He siz ya da bunu okuyan birileri başlarsa sahneler ve uyarı mesajları için oyun içi diğer görsellerle uyumlu resimler çizerim bana ulaşırsanız.
Yani, savaş sisteminin daha gelişmiş olmamasının sebebi oyunun daha complex olmamasıymış bayağı bir üzdü beni bu mesela

Gerçekten güzek fikir ama şunlarıda söylemek istiyorum. Oyun dünyası gerçekten büyük bu yüzden dünya tansiyonu senin söylediğin yüzdelerle biraz hızlı artar gibi çünkü herkes birbirine saldırabilir, savaş açabilir, yağmalayabilir vs. Ek olarak %100 e ulaşınca herkesin birbirine savaş açması eğer yeni bir krallıksak yada zayof düşmüssek bize büyük sıkıntı çıkartır onun yerine seçilen ortak bir yerde konsey toplantısı gibi bir şey düzenlenebilir, her krallık adına bir lord olacak şekilde turnuva düzenlenebilir ve buna göre kazanan ve kaybedenler arasında ufakta olsa bir toprak paylaşımı yapılıp her şey büyük bir kaosun içine sürüklenmeden halledilebilir. Tabi turnuva dediğim olayda herkes adil oynamak zorunda da değil belki bir kralın kellesi orada kopar. Kim bilir :smile:
Haklısın yüzdeler düşürülebilir, fakat bu sistemi yapay zekaya entegre edebilirsen yapay zeka oyundaki gibi savaş açmayı bırakır, ama yüzdelerin düşmesi gerek evet. %100 konusunda, buraya gelene kadar epey bir zaman geçmesi lazım, o zamana kadar gelişmemişsen krallıklar seni ezer, mantıklı olan bu. Bunun çözümü şu olur, barış zamanlarında dünya tansiyonu yavaşça azalır veya krallıklar azaltmak için etkinlikler yapar iyi olur
 
Yani, savaş sisteminin daha gelişmiş olmamasının sebebi oyunun daha complex olmamasıymış bayağı bir üzdü beni bu mesela


Haklısın yüzdeler düşürülebilir, fakat bu sistemi yapay zekaya entegre edebilirsen yapay zeka oyundaki gibi savaş açmayı bırakır, ama yüzdelerin düşmesi gerek evet. %100 konusunda, buraya gelene kadar epey bir zaman geçmesi lazım, o zamana kadar gelişmemişsen krallıklar seni ezer, mantıklı olan bu. Bunun çözümü şu olur, barış zamanlarında dünya tansiyonu yavaşça azalır veya krallıklar azaltmak için etkinlikler yapar iyi olur
Evet yüzdelerde değişiklik yapılırsa ve yapay zeka zırt pırt savaş açmaktan uzak durursa gerçekten oyuna farklı bir mekanik katar bu. Dünya hakimiyeti için kaosa ihtiyacımız varsa çok işe yarayabilir mesela :smile:
 
World tension o kadar önemli değilde casus belli şart. İnfaz etmeler için bile belirli bir casus belli sistemi gerekli.
 
Kastın burada emir verne sistemi mi?
Genel olarak formasyonlar emir vermek askerlerin birlik olarak hareket etmemesi gibi, buradan daha detaylı inceleyebilirsin olayı.
World tension o kadar önemli değilde casus belli şart. İnfaz etmeler için bile belirli bir casus belli sistemi gerekli.
Evet world tension öneri casus belli şart bence
 
Aslında fena fikir değil ama bence savaş açıldığında değilde Civilization VI daki gibi, eğer bir krallık savaş durumunda birden fazla kale veya şehir ele geçirdiyse diğer krallıklar aralarında barış sağlayıp bu krallığa karşı tutum sergileyebilir. Mesela benim oyunlarımda Kuzeit sürekli olarak 2-3 yıl içinde kuzey imparatorluğu ile savaşıp Amprella ve çevresindeki kaleleri alıyor. Bu durum ortaya çıktığında Güney, Batı, ve Kuzey imparatorluğu (Yada bu üçü aynı durumu yaptığında Sturgia, Vlandia, Kuzeit, Batanya ve Aseray) birleşse ve yanlarına paralı klanları alıp diğer krallıklar ile bu şehirleri ve kaleleri geri alana kadar barış imzalayıp sadece Kuzeit ile savaşsa ve bu bölgeleri aldıktan sonra bir süre daha savaşıp barış imzalansa ve krallıklar bir süre bu barışa bağlı kalsa daha iyi olur. En azından krallıklar bölgelerini kaybedip sürekli olarak güç kaybı yaşamazlar. Gariban Sturgia ne zaman oyuna başlasam sürekli olarak kaybediyorlar. :smile:

Çok fazla ve bağlacı kullanmışım :grin:
 
Aslında fena fikir değil ama bence savaş açıldığında değilde Civilization VI daki gibi, eğer bir krallık savaş durumunda birden fazla kale veya şehir ele geçirdiyse diğer krallıklar aralarında barış sağlayıp bu krallığa karşı tutum sergileyebilir. Mesela benim oyunlarımda Kuzeit sürekli olarak 2-3 yıl içinde kuzey imparatorluğu ile savaşıp Amprella ve çevresindeki kaleleri alıyor. Bu durum ortaya çıktığında Güney, Batı, ve Kuzey imparatorluğu (Yada bu üçü aynı durumu yaptığında Sturgia, Vlandia, Kuzeit, Batanya ve Aseray) birleşse ve yanlarına paralı klanları alıp diğer krallıklar ile bu şehirleri ve kaleleri geri alana kadar barış imzalayıp sadece Kuzeit ile savaşsa ve bu bölgeleri aldıktan sonra bir süre daha savaşıp barış imzalansa ve krallıklar bir süre bu barışa bağlı kalsa daha iyi olur. En azından krallıklar bölgelerini kaybedip sürekli olarak güç kaybı yaşamazlar. Gariban Sturgia ne zaman oyuna başlasam sürekli olarak kaybediyorlar. :smile:

Çok fazla ve bağlacı kullanmışım :grin:
"koalisyon" iyi fikir.
 
Öncelikle belirtmek isterim ki tükaka yapmak adına değil realize bir görüş sunmak adına söylüyorum. Öneri olarak başarılı, sistemin Warband'a çevirmek istendiği önerilere kıyasla yenilikçi ve akılcı. Beta sürecinde olası imkansız. Tam sürümde de gereksiz görüyorum.Tansiyon bar'ı dizayn etmek ayrı, her türlü diplomatik ilişkinin biranda sonlandırılması ayrı, neticesinde tekerrür haline gelen kayıtın hissi bunalımı ayrı, krallıklar arasında ki güç dengesizliği ayrı ve ayrı da ayrı. Zor azizim zor. Crash giderilsin. Buglara çözüm getirilsin, yeter.
 
Öncelikle belirtmek isterim ki tükaka yapmak adına değil realize bir görüş sunmak adına söylüyorum. Öneri olarak başarılı, sistemin Warband'a çevirmek istendiği önerilere kıyasla yenilikçi ve akılcı. Beta sürecinde olası imkansız. Tam sürümde de gereksiz görüyorum.Tansiyon bar'ı dizayn etmek ayrı, her türlü diplomatik ilişkinin biranda sonlandırılması ayrı, neticesinde tekerrür haline gelen kayıtın hissi bunalımı ayrı, krallıklar arasında ki güç dengesizliği ayrı ve ayrı da ayrı. Zor azizim zor. Crash giderilsin. Buglara çözüm getirilsin, yeter.
tabii zamanla hepimiz o anlayışa geleceğiz azizim. Şuan benim bile içimde hala biraz ümit var, ulan bir güncelleme yayınlıyorlar düşünsene yeni av mekaniği, her kültüre göre farklı av hayvanları, kral dertherdi vahşi bir domuzdan kurtardım 50 nüfuz kazandım ne kıyak olur be ...
Sonra diyorum kendine gel be adem, kasmadan oynayayalım yeter.
Her taleworlds forum iletisini benzer bir mesajla bitiriyorum, bunu bir düzene koyup motto haline getirdim:
'' Bomboş grafik iyileştirmeli warband çıkarmışlar, varsın çıkarsınlar, bu memleket de bu düzeni bozacak yiğit modcular çıkarır elbet...''
 
后退
顶部 底部