[Öneri] Binlerce Askerin Savaşı [Oyun Yapımcıları Bir Soru]

Users who are viewing this thread

Elensari

Regular
Oyun Yapımcılarına bir soru sormak istiyorum. Neden askerleri birer birer yönetmek yerine birlik halinde yönetmiyoruz ? Mesela yükselttiğimiz askerlerimizi 20 kişilik bir birliğe çevirelim ve bunu da savaş meydanında öyle kontrol edelim. Böyle olunca oyunda kasma azalır ve savaş meydanında daha fazla asker olur.


Bu dediğim olayı çoğunuz biliyorsunuzdur. Total war da böyle binlerce askerleri böyle savaştırdık. Bu dediğim sistem yapılabilir mi ?
 
Oyun Yapımcılarına bir soru sormak istiyorum. Neden askerleri birer birer yönetmek yerine birlik halinde yönetmiyoruz ? Mesela yükselttiğimiz askerlerimizi 20 kişilik bir birliğe çevirelim ve bunu da savaş meydanında öyle kontrol edelim. Böyle olunca oyunda kasma azalır ve savaş meydanında daha fazla asker olur.


Bu dediğim olayı çoğunuz biliyorsunuzdur. Total war da böyle binlerce askerleri böyle savaştırdık. Bu dediğim sistem yapılabilir mi ?
Warband da gruplara ayırma var zaten. Burayada gelir merak etme bunlar kolay.
 
Yanlış bilmiyorsam 3 tane ai vardı: Formation AI, Individual AI ve campaign'de orduyu yöneten AI. Formation AI durumu analiz edip NPC'lere ne yapmaları gerektiğini iletiyor. Ofansif veya defansif davranmadan, formasyonlara kadar. Fakat burdaki nihai kararı individual ai'ler alıyor. Mesela captain modu oynuyorsun, gerçi burda formation ai'nin yerini player alıyor fakat aynı şey. Atlı birliklerinle geri çekiliyorsun 1-2 dismount edilmiş agent'in var. Bu agentlar geri çekilirken aynı zamanda boş dolaşan bir ata yönelme eğilimi gösteriyor eğer çevresinde bir tane bulursa. Galiba bu durumlar yüzünden individual ai'lerin devamlılığı zaruri.
 
Bir mod vardı ismini hatırlayamıyorum. Kuş bakışı bakmamızı ve orduyu ona göre yerleştirmemizi sağlıyordu
 
Back
Top Bottom