1、可以给势力设定短期发展目标,在计划时间内势力会把大部分精力投入到完成既定目标上。这样可以增加游戏的可玩性,丰富各个国家发展路径的多样性,使内政系统更加丰富。没有目标的战争与和平,很难改变大陆局势。如:帝国势力以统一帝国领土为目标,那么短期内她就不会主动和其他势力开战,而是盯着帝国势力打,就算其他国家向他宣战了,也会尽可能求和。
发展的目标可以有:以统一大陆为目标;以统一旧帝国领土为目标;以统一同一文化势力为目标;以统一大陆某一区域为目标;以发展经济和人口为目标;以发展工程技术为目标(可以增加科技树设定);以发展军事力量为目标;以发展某一兵种为目标;以发展成大陆最大贸易国为目标等等。...
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