The current system determining the death or wounded is loved-or-hated by different people, so I wonder why we can't make some sliders to give players the right to adjust the casualty rate to the level they prefer?
For example, all units - including enemy troopers, NPC lords, companions, and...
@mexxico 1.5.6'da gelecek olan kartopu etkisi hakkındaki düzeltmeler için bayağı uzun bir post attı, kartopu etkisi büyük bir sorun olduğu için (Kartopu etkisi bir krallığın olmaması gereken durumlarda aşırı güçlenip durdurulamaz hale gelmesi ve bir çok krallığı hızlıca yok etmesi) çevirmeye...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.