Cred ca sunt singurul cu 'cifre'.
Nu am vazut pe nimeni altcineva.
Acum cu noul patch intru mai des ca e jucabil.
Locco, Darius, Arcas cu ce nick jucati in beta? Poate ne strangem si noi intr-o seara pt fun daca de echipa nu iese.
Dupa ce au anuntat ca lucreaza la Bannerlord, au trecut la un moment dat 2.5 ani si au anuntat ca atunci se apuca de Motion Capture. Cine a lucrat in domeniul jocurilor stie ca grosul mocap-ului se trage la inceputul productiei (ma refer la partea de gameplay/animatie, cea mai importanta dintr-un joc dpdv tehnic).
Jocul a fost facut sa fie asa *** e acum ...Developerii aveau puterea sa il schimbe daca nu le placea *** a iesit. In jocuri exista intotdeauna un raport echilibrat intre realism si arcade.Prea mult realism face jocul "nejucabil".
Multiplayerul nu inseamna fente si smasme epileptice.Poate doar la duel mai vezi chestii de genul dar si acolo e usor sa le combati. Daca incerci sa faci 2 faint-uri unul dupa celalalt intr-un clan battle, s-a terminat...
Ca unii prefera sa se bata cu boti care nu blocheaza, asta e alta poveste. E treaba fiecaruia pana la urma.
Mount&Blade e un joc frumos. Am bagat sute de ore in jocul asta, insa niciodata nu mi-a placut sa joc in multiplayer. Acolo am dat numai de playeri care se invarteau la 180 grade, tremurau din toate partile/sareau/fentau/blocau/etc. Nu-l suport. Intotdeauna am avut senzatia ca multiplayerul a fost adaugat sa fie, gen, de umplutura. Voi ce credeti? Argumentati alegerea facuta
Asa e jocul asta, altfel nu implementau blocul, sariturile, faint-urile.
Daca nu bagau multiplayer, jocul era la fel de popular acum ca Mount&blade-ul original numai cu single player...Nu a fost niciodata de umplutura.
Activitatea pe forumul romanesc e asa scazuta pentru ca nu joaca lumea multiplayer.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.