Search results for query: *

  1. Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    Takip ettiğim ve anlayabildiğim kadarıyla TW şuan oyunu konsollara çıkarabilmek için teknik olarak yoğun çaba sarf ediyor. Genel olarak odak bu olunca diğer planlanan şeylerin gelişmesi ilerlemiyor gibi bir şey sanırım. @Unique 'in söylediği potansiyel bence de oyunu yapmak için en çok çaba harcadıkları oyun motoru ve teknik arka plan. Konsol sürümü de bittikten sonra uzun emek verilerek yapılan bu büyük potansiyelli arkaplan üzerine Warband'ın da üzerine koyarak daha güzel özellikleri çok daha hızlı bir şekilde ekleyeceklerini düşünüyorum ve umuyorum.
    Hocam orası öyle bencede ama şöyle bir şey var. Bu adamlar bu işe sıfırdan başlamıyor . Temel bir zemini var oyunun mesela Warbandaki RPG öğeleri az çok vardı ve zamanına göre iyidi. Aynı şekilde Fire and Sword ki Warband kadar neden popüler olmadığını hiç anlamamışımdır. O oyunda da asker sistemi (Kale ve şehirlere komutan atayıp elit askerler spawn oluyordu. Köylerden sadece milis asker alınıyodu. Özelleştirilebilir paralı asker kampları vardı) Yani bu bence mükemmel bir özellikti. Devlet hissini yaşatıyordu. (Nokorlar hazır olsun diye günlerce bekliyorduk vay bee ) Şimdi her şey tek düze ilerliyor. Özel silah yaptırma gibi olaylar vardı. Bunları eklemek zor olmamalı ya. 1 npc koyacan çok yüksek fiyata markette bulunmayan itemleri yapacak al sana mis gibi RPG. Veya ünlü zırhcı koyacan gezgin olacak set halinde zırhlar satacak . Her krallığa zırh setleri çizecekler (Yada uğraşmasınlar bazı modlardaki zırhlar süper :smile: ) Hafif bir hikaye ve yüksek bir ücret ile satılacak zırhlar.

    Bazı üst seviye zırh ve silahları kuşanmak için güç gibi statlara ihtiyaç duyuluyordu Bannerlorda buda yok gerçekçi bir şey bence bu yani koca Çift elli kılıcı körpe bir askerin kullanması saçma olur. Veya kullanmaya çalışsa bile o dengesizliği bize hissettirmeli oyun...
    Asker sistemi dediğim gibi Fire and Sworddaki sistem kullanılsa hem savaşlarda daha kaliteli askerler olur. Hemde sürekli NPCnin hızlıca asker topla gel olayı yavaşlardı. Buna da çözüm lazım adamı yeniyorsun mesela gitmiş 1000 tane asker toplamıs yarısı köylü geri geliyor savaşmak için saçma yani.
    Diğer bir olay belli bir nama kadar üst seviye askerleri orduya almamalıyız. Düşünsene cebimde 10k dinar var yanımdaki asker Katafrakt adamın ekipmanları binlerce dinar bana neden biat ediyor derler adama.
    Yani demek istediğim alt yapısı olan ve parası da olan bir şirketin böyle davranması çok garip çünkü yapılan bir iş ve bunun sonucunda iyi ve kötü geri dönüşler var bu mükemmel bir şeydir arge için yol gösterir. Bunları görmezden gelmeleri şirket içi büyük sorunlar olduğunu gösteriyor belki de eski projelerde çalışanların çoğu ayrıldı veya bir sorun oldu o yüzden bu kadar acemice iş yapıyorlar. Bir endüstri mühendisi olarak Proje yönetimi pozisyonlarında eksiklikleri varsa CV yollayabilirim :smile:)))
  2. Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    Özel birliklerin fazla spamlandığı gerçeğini değiştirmiyor. Eski hali gerçekten iyi değildi çok zor toplayabiliyorduk ama bu halinde de ayar ters yönde kaçmış. Daha hiçbir birliğe bağlı değilim Vigla Acemsi görünce yüzümü çeviriyorum o derece.

    İlla kalelerin bir işlevi olması isteniyorsa kalelere bağlı köylerde üretilen ürünlerin bi faydası olmasını sağlayabilirler.
    Hocam aslında benim bu konuda ki beklentim MB Fire and Sword daki gibi askeri birlikler belli sürelerde çıkmalıydı.(Komutan görevlendiriyoduk kaleye ya da şehire spawn oluyordu) Köylerden sadece milis asker alınmalıydı. Bu devlet anlayışını düzenli ordu mantığını daha çok ortaya koyuyordu. Sonuçta o zamanlarda köylünün şövalye olması beklenmiyordu. Ayrıca bu sistem olsaydı krallıkların habire ordu toplayıp sefere çıkmasıda engellenirdi bence . Hissiyat olarak da devlet olmanın askeri anlamda mantıklı bir açıklaması olurdu.
  3. Kuşatma Aletleri

    Arkdaşlar kuşatma aletleri mancılık falan ateşlemeli aletlere emir veremiyoruz değil mi ? Oyunda zaten merdivende kulede yığılma sorunu var. Benim mancılık askerlerin tırmandığı yerdeki 2-3 düşman için taş atıyor oda bizim askerleri öldürüyor. Ates kes emri falan çalışmıyor. 400 kişilik ordunun...
  4. Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    Bir beygir yapıp üzerinde kılıç sallayan adam rolünü oynatmak 8 yıl aldı. 2 yıldır da bunun hatasını gidermekle meşguller. Herhangi birşey başarabileceklerini sanmıyorum.
    Oyunda hikaye yok , aman aman bir online platform yok . Warbanddan ve diğer oyunlardan gelen binlerce feedback var, alt yapı var. Bazı şeyleri basit düşünmek lazım sen warbandı yapmıssın kitlen var oyunun o türün belki tek örneği , grafik iyileşmesi yapıp en çok indirilen modları oyuna yedirselerdi kendi adıma konuşuyorum şuan ki durumdan daha memnun olurdum ki zaten Bannerlordu ilk duyduğumda beklentim buydu sadece. Birde başta belirttim adamların başka uğraşı yok hem hikaye hem mekanik hem online platform sorunları olsa yine anlarım ama yok.
  5. Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    Oyunda aşırı bir hissiyat sorunu var , teknik bilgim yok ama bi Skyrim daki lord , derebeyi salonu bile daha güzeldi bi kere yaver vardı. Arkadaş şu oyuna vezir yaver artık her neyse yancı, şakşakcı eklemek zormu ? Kral olmuşum lan ben hiçbir şeye etkim yok , ortaçağın o acımasızlığı yok, şehirde yürürken hayırdır diyemiyosun, çete eklemişler çeteyle iyi olmanın kötü olmanın bir olayı yok .Halbuki neler neler çıkar o çetelerden. O kadar çok eksik var ki hani warbandın modlarında görmesem öpüp başıma koyacam oyunu ama yok abi modcular warbandda neler neler yaptı.
  6. Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    Herşeyin otomatiğe bağlaması gerçekten can sıkıcı, haklısın.
    Warband'deki diplomasi modunda bile bir komiserin olurdu, istediğin kültürden 50 tane acemi toplamak için emir verirdin, bir asker toplayıcı tek başına köy köy gezer 50 acemiyi toplar(hatta bazen saldırıya da uğrardı) ve bize getirirdi.
    Acemileri yine komisere emir vererek yakın ya da uzak dövüş açısından şehirde talim yaptırırdık ve zamanla elimizde sayıca fazla ve kaliteli askerler olurdu.
    Tüm bunlar hem gerçekçi hissettiriyordu, hem de bir amaca hizmet ediyordu.
    Şuan da herşeyin menülerden ibaret olması ne yerleşim yerlerini kıymetli yapıyor ne de askerlerimizi.
    Her yer asker ve dolayısıyla ordu kaynıyor bannerlord'da.
    Warband'de fazla asker kaybedince üzüldüğümü bile hatırlıyorum. Keşke şu modu örnek alarak oyun geliştirselermiş.
    Bende en çok Ateş ve kılıçta ki sistemi beğenmiştim hissiyat olarak çok mantıklıydı neden yapmadılar aklım almıyor.Hem habire savaş olayına çözüm olurdu hem hissiyatı gerçekçi duruyordu. Köylerden sadece milis asker almak, şehir ve kalelere komutan atayıp elit asker eğitmesini beklemek , paralı asker kamplarından savaşçı istemek ve itemlerini parayla kendimiz seçiyorduk çok çok daha iyidi Nokor eğitilecek diye heycanlanıyordum. Hem de devlet olduğunu anlıyordun böylece ortada bir sistem vardı.Geliştirilip gelseydi bence çok daha iyi olurdu.
  7. Paralı Klanlar Var Oluş Nedenleri ?

    Sizce de bu paralı klanların oyuna çok güzel etkisi olacakken yüzeysel bırakılmamış mı ? Bence bu klanların parayla yanına çekmekten daha fazla amacı olmalı. En basiti bu klanlara tarafsız bölge olsa yani etkileşim yapabileceğimiz bir yer (Önceki MB lerde olduğu gibi ) O yerlerde yan görevler...
  8. Takas ekranı

    Arkdaşlar takas ekranında sadece item ve para alıp verebiliyoruz. Diğer gözüken seçenekler kapalı . Tımarlar , tutsaklar , diplomasi,diğer seçenekleri var fakat kapalı sonradan mı açılacak yoksa geliştirmemiz gereken bir perk mi var ?
  9. Oyunun Krallık Sistemi

    Herkese merhaba , öncelikle hayal kırıklıklarımı yazıya dökmek için ilk defa bir forumda yer alıyorum hatam olursa affola. Mount blade serisini ilk oyundan bu yana oynamış ilk mount blade oyununda kara şövalye görünce (çocukluk zamanları) far görmüş tavşan gibi hayretle bakan biri olarak bende...
Back
Top Bottom