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  1. QVQ

    对1.8.0以及后续更新的建议

    1.希望在战场上可以使用更多的命令,诸如让一支编队集中力量攻击指定的敌方编队,这样玩家更能支配战斗的过程(应该还有更多更高级的,封装好的指令可以使用,这些指令可以随着部队指挥官或者队长的成长而获得?) 2.特长的实用性?有些技能中的特长(尤其是统御、管理和魅力)貌似对于NPC来说效果并不明显(或者玩家对其感知不强?),望后续可以改善 3.玩家对城镇管理、与家人相处的体验感有待加强,为我的建议是可以加入弹窗小事件,玩家可以通过简单的判断与点击来处理这些事件,从而提升体验感...
  2. QVQ

    在游戏细节处对Bannerlord的一些小建议:对话场景、强盗

    1.玩家与其他部队遭遇时的谈话场景过于单调 (1)部队的首领身边除了护卫以外,应该还有象征首领身份的物品(旗帜一类的物品),可以由护卫手持; (2)另外,护卫的演出效果应该凸显出首领的身份,领主和国王的护卫应该是端庄和严肃的,土匪的护卫应该是放浪不羁和狠毒的; (3)具体的效果还可以根据好感度,外交关系,性格后经历进行调整,如此一来,这给予玩家的代入感应该是很强烈的。 下图是一个正在制作的谈判场景,希望可以为Taleworlds提供参考。...
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