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  1. Custom Culture and deleting existing cultures

    Hello, I have two problems first one when i create a custom culture via xml file the game crashes everytime i start a new campaign why does this happen? And second is there a way to not only appending stuff via xml modding but deleting existing stuff like existing cultures via xml or code...
  2. Mesh is not found

    danke
  3. Mesh is not found

    ich arbeite mit dem module System hab das ding jetzt einfach gelöscht ich verscuchs nochmal neu
  4. Mesh is not found

    when i go ingame to the cheat menu on search for item and when i enter the Right item range there is an error in red : Unable to find mesh viking_helmets when my mouse goes over the empty Slot i can see that there is my item but it has no mesh so ist invisible

    Thats are the mistakes from brf

    Fehlt in txt: Kann Strukturgitter nicht findenviking_helmets, bezeichnet in 'item_kinds1.txt'

    Fehlt in txt: Kann Animation nicht findenequip_musket, bezeichnet in 'actions.txt'


    Fehlt in txt: Kann Animation nicht findencrouch_staff_cstance_attack, bezeichnet in 'actions.txt'


    Fehlt in txt: Kann Animation nicht findencrouch_staff_cstance, bezeichnet in 'actions.txt'


    Fehlt in txt: Kann Animation nicht findencrouch_fire_pistol, bezeichnet in 'actions.txt'


    Fehlt in txt: Kann Animation nicht findenmusket_thrust_forward_parry, bezeichnet in 'actions.txt'


    Fehlt in txt: Kann Animation nicht findencrouch_greatsword_cstance, bezeichnet in 'actions.txt'


    Fehlt in txt: Kann Animation nicht findenreload_pistol_new, bezeichnet in 'actions.txt'


    Fehlt in txt: Kann Animation nicht findenmusket_upper_swing, bezeichnet in 'actions.txt'


    Fehlt in txt: Kann Animation nicht findencrouch_stand_man, bezeichnet in 'actions.txt'


    Fehlt in txt: Kann Animation nicht findenspear_thrust_overhead, bezeichnet in 'actions.txt'


    Fehlt in txt: Kann Animation nicht findenman_reload, bezeichnet in 'actions.txt'


    Fehlt in txt: Kann Animation nicht findenmusket_thrust_forward, bezeichnet in 'actions.txt'


    Fehlt in txt: Kann Animation nicht findenequip_pistol, bezeichnet in 'actions.txt'


    Fehlt in txt: Kann Strukturgitter nicht findenter_border_a, bezeichnet in 'meshes.txt'


    Fehlt in txt: Kann Strukturgitter nicht findenouter_terrain_plain_1, bezeichnet in 'scenes.txt'
  5. Mesh is not found

    the error message is gone that was my mistake i loaded a brf that does not exist so i changed the brfs Name and now ist loading the game fine but the mesh is still missing
  6. Mesh is not found

    ok i got no error but the mesh gets still not loaded
  7. Mesh is not found

    load_mod_resource = viking_helmets
    i have that in my module.ini
  8. Mesh is not found

    when i do this i get an error called : RGL Error Unable to open file
  9. Mesh is not found

    Hello, i just downloaded some Ressources and Textures for my Warband Native Mod, i put the ressource to the ressource folder and the texture to the texture folder, i checked how the mesh is called and i set up my new item with the mesh in it. But when i launch the mod the mesh gets not founded...
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