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  1. stupidaxe

    【交互建议】减少战斗前场景加载,提升UI体验

    骑砍的核心玩法可以说是围绕战斗展开的,但在进入战斗场景前充满着不必要的场景加载,以从大地图上遭遇劫匪为例: 遭遇劫匪->加载劫匪场景及对话框->投降或者去死(选项位于屏幕右下)->切回大地图加载战斗菜单->进入战斗(选项位于屏幕左上)->加载战斗场景 整个游戏充满了这种从大地图到3d场景再到大地图的频繁切换,游戏在这种切换中也会出现轻微延迟,让玩家体验不佳。这些因战斗带来的不必要的场景切换也体现在游戏的其它环节中,如在大地图和要人对话,和可雇佣的npc对话等也会加载其3d场景。...
  2. stupidaxe

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