Search results for query: *

  1. Gelecek Planları

    Merhabalar? Ben Warband ve Bannerlord oyunlarında oldukça zaman geçirmiş bir kullanıcınızım. Öncelikle yaptığınız şeylerden dolayı tebrik etmek isterim. Bu maili atma sebebim oyundaki gelişiminizde bir kullanıcı gözüyle görmek istediğim bazı şeyleri yazacağım. Yanlış anlaşılmasın gayet iyi işler başarıyorsunuz haddimi aşmak istemem.



    Öncelikle oyunda en çok görmek istediğim şeyleri sıralayacağım. Oyuna büyük renk katacağına inanıyorum ve oynama süremi arttıracağından eminim.

    1. Bazı ekipmanlar daha az zırh verebilir ama bazı nitelikler katarsa bu az zırh göz ardı edilebilir. Örneğin;
      1. Savaş pelerini: Askerlerinin önünde bu pelerinle savaştığında savaş başı moral artışı verir ve askerlerin savaşı daha zor terk eder.
      2. Hafif şık bir bileklik: Az zırh verir ama Kontrol becerine +1
      3. Sivil kıyafet kısmında bir bilezik: Ticari zararda yüzde 10 azaltma ( öylece satın alınamaz kervanlardan ya da sığınıklardan ganimet olarak elde edilebilir.)
      4. At için özel bir eğer: Zırhı azdır ama fazladan 10 ok depolayabilirsin.
      5. Savaş Borazanı: Savaşın başında ilk çalınmasıyla saldırı emri verir ( F1 F3 yerine geçerli fakat fazladan nitelikler verilebilir öylece bu komutu vermek için depolamadan bir yer kaplamaya değmeli)
      6. Binici botu: Bu bot ile bineğiniz daha kolay manevra alır ama binekte değilken ki haraket hızınız yüzde 2 azdır.
    2. Klan seviyemiz arttıkça yeni nitelikler elde edinmeliyiz. Önümüze iki kart çıkmalı bu kartlardan birisi seçtiğimiz krallığa özel, diğeri ise her krallıkta seçebileceğimiz ortak nitelik sahiplenmemize olanak sağlamalı. Örneğin;
      1. İlk kart Aseray krallığını seçtiğim için kartlardan birisi ticaret geliri yüzde 10. Diğer kart ise harita üzerinde hareket hızı gibi ortak bir nitelik olmalı. Bu iki karttan birisini seçtiğimde seçtiğim kart yönünde oyun içerisinde değişiklikler meydana gelmeli. Aldığım 5 seviye içerisinde 3 veya daha fazla Aseray krallığının kartını seçmişsem Aseray krallığına daha yakın bir soy ve yönetim elde ederim bu da oyun başında seçtiğimiz krallığın kendi niteliklerine sahip olmamıza neden olmalı. Eğer ortak kartı daha fazla seçmişsem yönetimde Aseray soyundan gelsem de imparatorluk topraklarını yönetirken negatif etki bırakmamış olurum. Aynı zamanda oyun başındaki niteliklerden yüzde 50 daha az yararlanırım. Böylece oyun içerisinde daha özgür olmamıza neden olur ama ama bunu oyunculara anlatmak karışık da olabilir. Sadece fikir belirtiyorum?
      2. Daha az karışık bir öneri sunmam gerekirse seviye aldıkça harita üzerindeki bayraklarımıza yeni figür ve özellikler gelebilir. Bu figürleri 2 seçenekten birisini seçmemizi istersiniz ve bu seçimler görsel ve oynanış olarak değişiklikler gösterir. Örneğin Ana bayrağın üstünde kartal figürü bize cesaret versin daha zor pes edelim. Ve haritada da görünsün. Böylece sadece seviye atlayıp ordu boyutunu ve yoldaş sayımızı arttırmak için değil yeni özellikler açmak için de seviye atlamamız için hevesle ilerlemememize neden olur.
    3. Oynanış için bazı yeni özellikler düşündüm umarım sizin için de mantıklı gelir.
      1. Alt tuşuna bastığımızda rakiplerin öylece nereden geldiklerini görmek yerine yetenek ağacımız ile bu özelliği açmak oyunu daha hoş yapabilir. Taktik özelliğinde olabilir. Ya da yeni sezgi özelliği ile mesafeye göre belirtiler olsa. Aynı şekilde rakibin nerede olduğumuzu görmesini engellemek için sevebileceğimiz bir yetenek olsa hiç fena olmaz. Böylece atlılarımızla sinsice arkadan saldırabiliriz. Zaten bilgisayar fark etmiyor en yakındaki rakibe saldırıyor ama bunu bizim yeteneğimiz sayesinde olduğunu düşünmek cidden hoş gözükebilir.
      2. Oyunda tuzaklar yapabilmek isterdim. Yollarda tuzak kurup kervanlar kucağımıza geldiğinde daha yakın mesafeden savaşa başladığımızı düşünüyorum da oldukça havalı olur. Rakip bizim yeteneğimize göre bu tuzağa düşebilir ya da düşmeyebilir. Ordu büyüklüğüne ve yeteneğimize göre değişmeli.
      3. Ticaret Yolu: Oyunun başında böyle bir yol yok ama en iyi ekonomiye sahip bir krallık bir süre sonra şehir seçer ve diğer krallıklar da bu şehre gönderebileceği tek bir kervan ile ekonomilerini iyileştirmek ister. Bu kervanlar diğerlerinden daha büyük ve daha iyi savunmalı. Bu yolda barbarları temizlemesi için paralı askerler tutulabilir ve savaş zamanı kervanlar dinlenmek için şehirlerine dönerler.
      4. Barbarlar: Oyun başı ile iyi orduya sahip olduğumuz süre arasında birileri ile savaşıp yetenek puanı kazanmak için sürekli barbar kovalıyoruz ama bir süre sonra bu barbarlar bizim için yeterli olmuyor. Bence bu barbarlar orta oyunda bir araya gelip rastgele bir lider seçmeli. Bu lider altında yaklaşık 200 300 asker ile daha iyi orduya sahip olmalılar. Ve o bölgede ekonomiye zarar vermeliler. Biz de bu rakibi yendiğimizde örnek veriyorum tek gözlü sigurdun baltasına sahip olalım. Bu balta makale başındaki özel niteliklere sahip olabilir.
      5. Büyük turnuvalar: Daha nadir olan senede veya 6 ayda bir gerçekleşen bu turnuvalar makale başındaki özel niteliklere sahip olmalı. Daha uzun sürmeli daha zor olmalı. Savaşlardaki gibi kendi 10 kişilik ekibimizde girmeliyiz. Emir vermek mümkün olmalı. Bazen de bireysel turnuvalar normal turnuvalar gibi ama daha zor.


    Eğer zaman ayırıp okuyup bazı fikirlere sahip olmanıza neden olduysam ne mutlu. Ayırdığınız zaman için çok teşekkür ediyorum.





    Mert Kaya ?
Back
Top Bottom