Search results for query: *

  1. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    Merhaba arkadaşlar, bu modun güncel hali (V1.6) oyunu ne kadar değiştiriyor?
    Native özelliklerinin değişmesini pek istemiyorum ama değişimden çok ek özellik varsa modu deneyebilirim.
    Modun Forum sayfasında yazıyor. Ayrıca oraya yazılmayan bir dolu içerik, hata düzeltme ve özellik olduğunu garanti ederim.


    Ve native olarak olan oyunumda 32. günümdeyim. Save dosyamı bu mod'a atarsam sorun olur mu?
    Olur. Mod kapsamlı ve gelişmiş özellikler içerdiğinden Native kayıt dosyalarıyla uyumsuzluk sorunları olacaktır. Sorunsuz bir deneyim için yeni kayıt oluşturmak mantıklı.


    @v0lkan Hocam bir arkadaşa cevap vermişsiniz ben de sormak istedim. Acaba harita görsellerini (şart değil) ve silah seslerini(bu olsa iyi olurdu) native' de olduğu gibi yapmamız mümkün mü?
    "harita görselleri" derken neyi kastettiğini anlamadım.



    Native'e ait 393,
    Diplomacy 4.litdum'a ait 255 ses dosyası var.

    Bu dosyalar arasından silah seslerini ayıklayıp Native hâline geri döndürme işlemini "uğraşmaya değmez" olarak nitelendiriyorum.
    Fakat uğraşmak istersen:

    Native ses dosyalarına:
    \MountBlade Warband\Sounds

    Diplomacy 4.litdum ses dosyalarına:
    \MountBlade Warband\Modules\Diplomacy 4.litdum\Sounds

    dosya yollarından ulaşabilirsin.

    Native ve 4.litdum ses dosyaları arasında format farkları var. Native'de ses dosyaları genellikle .ogg formatında iken, 4.litdum'da .wav formatında.

    Eğer iki dosyanın formatları farklıysa dosyaları kopyaladıktan sonra şu değişiklikleri yapmayı unutma:

    \MountBlade Warband\Modules\Diplomacy 4.litdum\sounds.txt
    dosyasını açıp, değiştirdiğin dosyanın ismini aratarak, çıkan satırda dosya uzantısını yeni dosyanın uzantısıyla değiştir.

    sounds.txt

    Code:
    release_crossbow_1.ogg 1792
    uzantıyı değiştir
    Code:
    release_crossbow_1.wav 1792
  2. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    hocam envanterdeki karakter gelişim yerindeki arka planı nasıl eski haline getirebilirim mavi renk hiç hoş durmuyor bence
    Arayüz öğelerini Native hâline geri getirmek için:

    Diplomacy 4.litdum moduna ait doku dosyalarının bulunduğu şu dosya yolundan:
    ...\MountBlade Warband\Modules\Diplomacy 4.litdum\Textures

    bg2.dds - Menu ve presentation arkaplanı
    button_drop.dds - Çok seçenekli butonlar
    cb_ui_comp.dds - Hızlı savaş ekranı butonlar vb
    character_window.dds - Karakter ekranı
    dialogue_window.dds - Diyalog ekranı
    escape_menu.dds - ESC Menüsü
    face_gen_window.dds - Karakter oluşturma ekranı
    interface.dds - Çeşitli butonlar, sliderlar vb.
    inventory_window.dds - Envanter ekranı
    loadscreen.dds - Yükleme ekranı
    loadscreen2.dds - Yükleme ekranı 2
    main_menu_nord.dds - Oyun ana ekranı
    mp_ui_bg.dds - Multiplayer arayüz arkaplan
    mp_ui_profile.dds - Multiplayer profil arayüzü
    party_window.dds - Grup arayüzü

    Bu dosyaları sil. Böylelikle oyun, moda ait doku dosyalarının bulunduğu klasörde bu dosyaları bulamayacağı için Native'e ait doku dosyalarını kullanacak.

    Native hâline getirmek istediğin arayüze ait doku dosyasını silmen yeterli. Bu arada silmek zorunda değilsin. Yeni bir klasör oluşturup dosyaları oraya taşıman ileride dosyaları tekrar kullanabilmeni de sağlayacaktır.

    Yukarıdaki sırayla, dosyaların Diplomacy 4.litdum ve Native görselleri:

  3. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    @v0lkan Hocam teşekkür etmek için geldim düzenlemeler cidden güzel olmuş. Fakat ben de RGL hatası alıyorum. Normal Litdum modunda bir sorun yok sebebi ne olabilir? Keşke @litdum dönse de daha güzel bir hale gelebilse bu mod..
    Nasıl bir hata? Ne yazıyor hata alınca? ?
  4. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    @v0lkan bey hanlara girdiğimde hem oyun müziği çalıyor hem de handa ayrıca bir müzik çalıyor, çakışıyor. Birinden birini nasıl kaldırabilirim?
    Han müziklerini tamamen kapatmak için Modules -> Diplomacy 4.Litdum -> Sounds klasörüne gir ve,

    tavern_music_1.ogg
    tavern_music_2.ogg
    tavern_music_3.ogg
    tavern_music_4.ogg
    tavern_music_5.ogg
    tavern_music_6.ogg


    dosyalarının isimlerini değiştir. Ben de han müziğini kapatmak istemiştim ve bu dosyaların isimlerini tavern_music_x_disabled.ogg olarak değiştirmiştim. Ya da istersen o dosyaları tamamen silebilirsin, başka bir klasöre taşıyabilirsin.

    YA DA

    Modules -> Diplomacy 4.Litdum klasöründeki sounds.txt dosyasını aç, yukarıdaki dosyaları arat ve isimlerini değiştir.

    Oyun, isimlerini değiştirdiğinde veya sildiğinde dosyaları bulamayacağı için handa müzik çalmayacak ve sorun çözülecektir :grin:
  5. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    Ağa ağa bu kalkanla ittirmeyi kapatabilecegim bı yer veya bı yol varmı
    Kamp Menüsü >>> Diplomacy 4.Litdum Mod Tercihleri >>> Kontrol Ayarları menüsüne gir ve kalkanla ittirmenin tuş atamasını kaldır.
  6. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    Bu Diplomacy moduna yeni kültür ve krallık eklemeyi denediniz mi? Ben 2 yeni krallık ekliyecektim bazı dosyaları önceden compile mi ediyor ne(mesela ID_ dosyaları) ondan dolayı out of index hataları veriyor.
    Denemedim. Böyle hatalar vermesi çok normal. Herhangi bir şeye ekleme yaparken eskilerinin ID'si de değişebilir. Genelde bu tür eklemeler yaparken pek çok dosyanın pek çok yerinde değişiklik yapmak gerek. Bunları elle yapmak da çok zor.
  7. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    Burdaki Pre battle Orders ve Deployment modunu nasıl v92 den v96.3 çıkarabiliriz? Yeni versiyon olanında savaş öncesi konuşlandırma var da.
    Maalesef yapamayız. Modülün kaynak kodları lazım. O da sadece yapımcıda var. Kaynak kodlar olsa bile yapılamayabilir çünkü çok fazla koda sahip modları -örneğin Diplomacy- eskisinin üzerine entegre etmek mümkün olmuyor.
  8. v0lkan

    Şehir ve kaleler krallık değiştirmiş

    Derebeyleri krallık değiştirebiliyorlar. Genelde krallarıyla ilişkileri düşükse krallık değiştirirler. Başka sebepleri de olabilir bilmiyorum. Krallık değiştirdikleri zaman Sahip oldukları topraklar yeni krallığına geçer. Demek ki Tihr Şehri ve diğer toprakların sahipleri Sarranid krallığına katılmış.

    Farklı krallıkların derebeylerini ikna ederek kendi kurduğun krallığa veya derebeyi olduğun krallığa katılmalarını sağlayabilirsin. Böylece hem krallığın derebeyi sayısı artar hem de o derebeyinin topraklarını fethetmeye gerek kalmadan krallığının topraklarına katabilirsin.

    Eğer internette "Warband derebeyi çekme" diye aratırsan krallığına derebeyi çekme taktikleri hakkında pek çok rehber bulabilirsin.
  9. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    Hızlı Savaşa başladığımda izleyici olarak başlıyor. Sol altta rapor yerinde bir sürü kırmızı yazı çıkıyor ve bir de kenetleme bırakılıyor yazıyor. Yardımcı olabilecek var mı?

    Native'de böyle bir hata yok.

    Oyun sürümüyle alakası varmı?
    Oyun sürümüm 1.174






    Bu modda Hızlı Savaş çalışmıyor. Bu şekilde hata veriyor. Düzeltmeyi denedim ama yapamadım. modun yapımcısının düzeltmesi gerekiyor.
  10. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    Derebeylerin ünvanlarını değiştirebildiğimiz ekran güzel olmuş.Bu ekranı diplomasi olan diğer modlara aktarmanın bir yolu var mı?
    Eklemek istediğin modun kaynak kodu varsa, kaynak koduna ekleme yapıp derleyerek ekleyebilirsin. Diğer türlü (txt dosyalarını değiştirerek yapmak) çok zahmetli.

    Eğer istersen kaynak kodunu atarım.
  11. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    Arkadaşlar iyi akşamlar,

    Bu litdum modda bayıldıktan sonra biliyorsunuz askerlerimizi kontrol edebiliyoruz. Ancak benim şöyle bir sorum olucak sizlere. Örneğin benim ordumda svadyalı keskin nişancılar, svadyalı avcılar , npc'ler var. Litdum mod ayarlarından sadece sıradan askerleri kullan komutuyla npc'leri devre dışı bırakıyorum. ama bu sefer de kaliteli birimlerim yerine öldüğüm zaman beni svadyalı avcıya atıyor oyun. Ben diğer birliklerim arasında geçiş yapabilir miyim? Böyle bir seçenek var mı?

    Cevaplarınız için şimdiden teşekkürler, sağlıklı günler dilerim.

    Geçiş yapma özelliği yok, öldüğünde kontrol edeceğin askeri muhtemelen rastgele veriyor.
  12. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    Merhabalar
    Ben kergitlerle oynuyordum. Dhirim şehri bendeydi. Kergitlerden sehirim bende kalacak sekilde bagimsizligimi ilan ettim. Ancak dhirim şehri hala benim olmasına rağmen şehrin üstünde sancağım kayboldu. Çözümü nedir acaba ?

    Şimdi denedim "Sancak oluştur" deyip özel sancak tasarladığında bu bug oluşuyor. Hazır sancaklardan seçersen oluşmuyor.
    Düzeltmek için sancağını tekrar seçmen gerekiyor:

    Bu güncellemeyi yaptıysan:
    Kamp menüsü >> Bir işe giriş >> Sancağını Yenile >> Sancak Oluştur >> Tamam

    Güncellemeyi yapmadıysan:
    1. Hileleri aktif et
    2. Kamp menüsü >> Bir işe giriş >> Hile: Sancağını Yenile >> Sancak Oluştur >> Tamam


    ("Sancak oluştur" ekranına girdiğinde önceden oluşturduğun sancak zaten hazır olacağı için direkt "Tamam" demen yeterli.)
  13. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    v0lkan
    Hocam ben kendim script düzeyinde ayarlama yaparım oyuna. Bu tür hatayı bir tek kez aldım, onda da yeni item yeni unite (asker) eklemiştim, ama işlemeden direk txt içine atıp kaydetmiştim. Eğer öyle birşey yaptıysan bu hatayı alıyor olabilirsin (bi yerlerden eklenen unite item sayısı arttırılması gerekiyordu galiba).

    O hatayı düzeltmeye gerek yok dediğim gibi çok da önemli değil.
  14. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    düzeltmeniz tereyağ sorununu gidermiş, teşekkürler. Artık hiçbir köyde tereyağ sorunu yaşamıyorum. O iki hatanın oyuna bir zararı yok değil mi? Ben şimdiye kadar bir zarar göremedim.

    İkinci hatayı düzelttim ve test ettim. Sorun düzeldi ve tereyağı bug'u da oluşmadı. Ancak ilk hatayı düzeltince tereyağı bug'u oluşuyor :grin: Ben de ellemedim o hataya. Aslında tam olarak hata da değil "Script warning" yani uyarı aslında. En son mesajlar sekmesini işgal ettiği için düzeltmek istedim ama böyle kalsın. Büyük bir sorun olduğunu düşünmüyorum. Sonuçta bu uyarıyı vermesine rağmen o kodlar doğru çalışıyor.
  15. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    basit hocam sayenizde zaten de sıfırdan yeni oyun başlatıp tekrar denemeler yaptım ve bazı köyler de sabit tereyağ sorunu olduğunu gördüm. krallıklara göre değil yani, bazı köylerin yağmasında sorun var sanırım. Yapılabilir bir yanı var mı acaba?

    Sabah güncellemesi:

    hocam modun orjinal dosyalarında bu sorun yok lakin sizin yayınladığınız dosyalarla oyuna girince bu tereyağ sorunu meydana geliyor. Eski oyunumda da aynı sonucu aldım deneme amaçlı açtığım yeni oyunlarda da.

    Yağmalama kodunda birkaç değişiklik yapmışım onları geri aldım. Şu an orijinali ile aynı. Test ettim sanırım düzeldi. hiç, sadece tereyağı aldım bir yağma olmadı.

    Github'da yayınladım indirmek için: https://github.com/v0lkans/Diplomacy_4.litdum_v0.3.5/archive/master.zip

    Ancak şöyle bir hata buldum bu hata Native'de de, 4.litdum'da da var yani benden kaynaklı değil:
    Diplomacy 4.litdum:

    Native:

    Bir de şöyle bir hata oluyor. Bu da Native'de var. Yağmaladığım bazı köylerden sadece Ismirala köyü ve Slezkh köyünde böyle bir hata oluştu sebebini bilmiyorum:
    Diplomacy 4.litdum:

    Native:
  16. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    Bir de hocam şu asker maaşlarını normal native'ye göre geri ayarlasanız ya da github'a ekleseniz olur mu? Her deneme yaptığım da forumda arıyorum ^^ Yer imlerine atmamayı da ısrarla sürdürüyorum :grin:

    Onu da sana bırakıyorum ?
    Github'da, Atlı birlik maaşlarının eski haline nasıl getirileceğini de anlattım. Zaten çok basit, kolayca yaparsın.
  17. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    Merhaba hocam, elinize sağlık. emin değilim ama sizin modu yükledikten sonra başıma geldi veigar'ın köylerini yağmaladığım da sadece tereyağ veriyor.

    tereyağ olayı bende de oluyor.köyü yağmalıyorum sadece tereyağ çıkıyor :grin:

    Şimdi internetten baktım ve bu bug Floris modunda da varmış. Bug'u düzelten bir güncelleme yayınlamışlar. Güncellemeyi bu moda uyarlamaya çalışırım o yüzden bana biraz zaman tanı :grin:

    Kodları inceledim. Kodları en baştan yazmışlar toplam 48 satır. Bu 48 satırlık bölümü kaynak kodlar olmadan sadece modun .txt dosyalarını değiştirerek bu moda geçirmem inanılmaz zor. Neden mi? Şöyle buyrun.
  18. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    Merhaba hocam, elinize sağlık. emin değilim ama sizin modu yükledikten sonra başıma geldi veigar'ın köylerini yağmaladığım da sadece tereyağ veriyor.

    1. Yeni bir oyun kaydında yağmalamayı denedin mi?
    2. İstisnasız hepsinde sadece tereyağı mı çıkıyor?

    Edit:
    Şimdi internetten baktım ve bu bug Floris modunda da varmış. Bug'u düzelten bir güncelleme yayınlamışlar. Güncellemeyi bu moda uyarlamaya çalışırım o yüzden bana biraz zaman tanı :grin:

  19. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    Volkan hocam merhaba. Bu modda ticaret yapmak ölüm gibi. Orjinal warbanda göre ticari ürünler yaklaşık yüzde 30 daha pahalıya alınıyor; bu da ticaretten elde edilen karı öldürüyor hatta zarar ettiriyor. Önceden 6-7 level ticaret yeteneğinde çok iyi paralar kazanırken şimdi ticaret leveli 10'ken bile para kazanamıyorum (daha doğrusu kazanç çok az, masrafa maaşa değmiyor). Bu ayarı orjinal hale nasıl getirebiliriz ? Kamp seçeneklerindeki ticaret vs. ayarını kapalı yapınca bile fiyatlar aynı. Hatta bir süre bekledim ama yok yine aynı.

    Mesela ticaret leveli 10'da tulga ıchlamur'da baharat 700'e yakın hatta geçiyor. Wercheg tuz 180-200 bandında. Native'de baharat 500-600 tuz 130-150 ciavarında olurdu mesela. Bu moddaki ayarı nasıl orjinale çeviririm lütfen bana yardım eder misin ? Modu çok beğendim ama ben icaret modunda çok oynadığım için oynayamıyorum. Lütfen bana yardımcı ol.

    Native ile Diplomacy modu arasında böyle farklılıklar olabilir çünkü Diplomacy modu pek çok şeyin hesaplanmasına yeni faktör ekliyor. (Mesela iç siyaset değişiklikleri bu faktörlerden biri).

    Diplomacy modunda Native'ye göre o kadar çok ekleme ve değişiklik var ki bu değişiklikleri orijinale çevirmek neredeyse imkansız (Tabii mod ayarlarında kapatıp/açma seçenekleri yoksa).

    Ticaret ile ilgili kodlara biraz baktım ama işe yarar bir şey bulamadım. (Çok fazla kod var. en az 2500 satır) Tek bulabildiğim, ürünlerin fiyatlarının taban değerleri. Bunları elle değiştirmek işkence olur ve uğraşmaya değmez.
  20. v0lkan

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    Emeğine sağlık güncelleme güzel olmuş ama beğenmediğim bir nokta var o da atlıların maaşlarının çok yüksek olması. %300 artması bana aşırı yüksek geldi. 10 Svadya şövalyesine 960 dinar ödeniyor. (Önceden 530'du) Maaşlar biraz daha düşürülebilir. Maaşlar çok yüksek olduğu için erken dönemde profesyonel ordu kurmak zorlaşıyor ayrıca oyuncuyu atlı birlikleri olmayan Rodok veya Nord'a katılmaya zorluyor. Bence %200 artış ideal olabilir.

    Oyunda biraz ilerledikten sonra fark ettim ki kurduğum ordu sadece atlı birliklerden oluşuyor ve savaşlarda yaptığım tek şey bu birliğe hücum emri vermek. Bir yerden sonra savaşlar hücum emri verme simülasyonuna dönüyor ?. Çünkü atlı birlikler kendinden çok daha fazla sayıda askeri çok kolay şekilde yeniyor ve taktik yapmama gerek kalmıyor (Atlı düşmanlara karşı azıcık taktik gerekebilir ?). Bu kadar güçlü olması sebebiyle atlı birlik maaşlarını, diğer birlikleri de aldırmaya zorlayacak şekilde artırdım (ki atlıların gücünü bilen birisi sadece bu birliklerle ordu kurar). Böylelikle orduda piyade ve okçu askerler de bulunacak ve savaşlarda taktik yapmak mecburi olacak.

    Tabii parti büyüklüğünün artması da bu değişikliği yapmamda etkili. Daha fazla atlı birlik = Daha kolay zafer.


    Ancak atlı birlik maaşlarını yine de düşürmek istersen:

    Modun bulunduğu klasördeki scripts.txt dosyasında şu satırı arat:
    2107 2 1224979098644774914 150 2108 2 1224979098644774914 50

    (150/50 = 3, yani taban değer 3'le çarpılıcak, yani taban değerin %300'ü)

    Yeşil sayıları, bölümü 2 çıkacak sayılarla değiştir. Mesela:

    2107 2 1224979098644774914 10 2108 2 1224979098644774914 5
Back
Top Bottom